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Olá e boa tarde! Sou Mapper no MTA a um tempo e comecei a explorar um mundo de criação de efeitos por script na plataforma, eu já tenho o script pronto e tudo certinho, só que eu estou tentando criar o efeito daquela poça de sangue de quando o personagem de ID 0 morre, aparece embaixo dele, porém eu não sei aonde eu acho o ID ou nome desta poça de sangue, alguém pode me ajudar?
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Tente com fxAddBlood
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Tente criar um Ped na posição que vc quer criar a poça, depois deixe o Ped invisível e então mate o ped para fazer a poça de sangue aparecer.
-- Server-side function createBlood(thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) -- Pega a posição de quem executou o comando. ped = createPed (1, x, y+2, z) -- Cria o ped perto do player. setElementAlpha (ped, 0) -- Deixa o ped invisível. killPed (ped) -- Mata o ped e faz uma poça de sangue surgir no lugar. end addCommandHandler ("blood", createBlood)
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Opa amigão, Boa noite. Desculpa estar incomodando você, mas será que pode me ajudar com uma questão de renderização de um mapa meu?
Problema: Ele simplesmente some mesmo eu estando perto e não n é porque eu removi algum objeto muito grande, e sim pois sei que existe um limite da quantidade de objetos colocados pelo jogador que o MTA consegue carregar sem problemas algum, queria saber se a alguma forma de aumentar esse limite para que não haja esse bug ou se tem alguma outra forma de resolver este problema, abaixo vou deixar um tópico aonde você ja respondeu sobre o mesmo problema que estou enfrentando, preciso que haja alguma forma de resolver isso URGENTE!!!
https://forum.multitheftauto.com/topic/106053-help-renderização-do-servidormapa/
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Ja tentei, infelizmente não adianta, estava na esperança que nessa atualização do MTA (1.6.0) viesse alguma opção ou alguma função para que possamos aumentar a distancia de renderização dos objetos originais do jogo adicionados a partir da edição de mapas, se você souber pode me informar? Ficaria muito grato! Irei deixar minhas informações para contato.
E-mail: contatoseuukls@gmail.com
Discord: KLʳʲ⁰²¹#0534 -
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@euukls você pode vincular objetos Low LOD nos seus mapas.
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