onClientRender yerine olabildiğince setTimer kullanmaya çalışın bu şekilde örneğin her 3 saniyede verileri çekeceğinizden fps düşüşü yaşanmamış olur, ayrıca veri kontrollerini server tarafında yaparsanız oyuncular bunu algılamayacağından fpslerinde düşüş yaşanmaz