Entendi, bom eu mudei um pouco sobre a função porem ele da um erro no debugscript, falando que não consegue indentificaro (ID) da roupa porque a roupa primaria seta em um ped como se fosse o usuário e compra seta no player, pois assim ele não ira ficar clicando na roupa e gastando dinheiro
function clickRender(btn, state)
if varClothes == true then
if btn == "left" and state == "up" then
for t = 1, #gridClothes do
local ix, iy, iw, ih, id = gridClothes[t][1], gridClothes[t][2], gridClothes[t][3], gridClothes[t][4], gridClothes[t][5]
if cursorPosition(ix, iy, iw, ih) then
local name, id, price = Shirt[id][1], Shirt[id][2], Shirt[id][3]
local texture, model = getClothesByTypeIndex(0, id)
addPedClothes(ped, texture, model, 0)
end
end
end
end
end
addEventHandler("onClientClick", root, clickRender)
function clickBuy(btn, state)
if varClothes == true then
if btn == "left" and state == "up" then
if cursorPosition(x*370, y*250, y*310, x*215) then
local texture, model = getClothesByTypeIndex(0, id)
addPedClothes(localPlayer, texture, model, 0)
CloseClothes()
end
end
end
end
addEventHandler("onClientClick", root, clickBuy)
O novo codigo está assim, o unico problema que está a fazer e o set da roupa no localPlayer
Bom consegui resolver o codigo aqui sozinho, obrigado por tentar ajudar qualquer outra duvida irei postar aqui no forum