Jump to content

Tony Scripter

Members
  • Posts

    38
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

Details

  • Gang
    Tony
  • Location
    Crenshaw
  • Occupation
    LA
  • Interests
    None

Recent Profile Visitors

436 profile views

Tony Scripter's Achievements

Rat

Rat (9/54)

1

Reputation

  1. Consegui arrumar pessoal era um erro meu bem simples apenas coloquei uma verificação de tempo no uso da função e funcionou perfeitamente
  2. Olá estou com alguns problemas na parte do triggerClientEvent(source, "Notify, source, "Usuário ou senha incorretos.", "error) quando executado ele aparece 2 notificações, obs: não é o script de notificação que está com o erro pois outras notificações estão normais, quem conseguir me ajudar agradeço
  3. function createAccount(thePlayer, commandName, username, password) if not (username) or not password then triggerClientEvent(thePlayer, "Notify", root, "/"..commandName.." [Login] [Password].", "info") return end local query = dbExec(connection, "INSERT INTO sm_accounts VALUES(?,?,?)", username, password, nil) if query then triggerClientEvent(thePlayer, "Notify", root, "Account created.", "success") else triggerClientEvent(thePlayer, "Notify", root, "Erro system database.", "error") end end addCommandHandler("createAccount", createAccount) Alguem poderia me ajudar estou tentando colocar uma verificação na database para ver se já possui o nome de login em uso porem não estou conseguindo fazer uma verificação para isso, já tentei de 2 maneira porem não obtive sucesso. Consegui fazer pessoal, não preciso mais de ajudar
  4. Funcionou exatamente do jeito que precisava, obrigado pela ajuda.
  5. settings = { table = { -- Marker X | Marker Y | Marker Z | Ped X | Ped Y | Ped Z | Rotação Ped X | Rotação Ped Y | Rotação Ped Z {-3, 3.5, 4.5, 0, 0, 180}, {-5, 3.5, 4.5, 0, 0, 180} }, } local Table = {} for i,v in ipairs(settings.table) do Table[i] = createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder", 1.2, 0, 0, 0, 0) addEventHandler("onMarkerHit", Table[i], function(hitElement) if getElementType(hitElement) == "player" then setElementPosition(localPlayer, v[4], v[5], v[6]) setElementRotation(localPlayer, v[7], v[8], v[9]) end end) end Dessa forma.
  6. settings = { table = { -- Ped X | Ped Y | Ped Z | Rotação Ped X | Rotação Ped Y | Rotação Ped Z {-3, 3.5, 4.5, 0, 0, 180}, {-5, 3.5, 4.5, 0, 0, 180} }, } Na tabela acima possuem as posições de um setElementPosition e setElementRotation mas quando eles são executados eles vão aleatoriamente, a tabela 01 e uma posição e a tabela 02 e outra mas quando executada a posição eles acabam indo aleatoriamente eu posso executar a função no marker da tabela 01 e acabar sendo teleportado para a posição da tabela 02
  7. Entendi, eu poderia salvar esse numero em setElementData ?
  8. Estou fazendo um sistema de chip de celular como eu poderia gerar um numero para servir como numero de celular ? exemplo 1234-1234
  9. Olá pessoal estou criando um custom character porem eu não sei como eu posso salvar de uma maneira facil as roupas no ped quando ele entra e sai do servidor, alguem poderia me dar um exemplo ? nunca fiz um save system de roupas muito menos de custom character
  10. Perfeito era exatamente dessa forma, eu até tentei fazer com 2 variaveis mas nao tive sucesso mas agora eu sei por qual motivo, obrigado.?
  11. Tranquilo consegui fazer, estava com a mente um pouco trava ?
  12. Entendi esse metodo porem, eu estou tentando fazer do seguinte modo quando a opacidade alcança 255 ela volta descendo para 0 quando ela alcança 0 ela volta subindo para 255, isso e possivel ?
  13. Olá pessoal eu não sou muito de fazer animações em dx então eu precisava de uma ajuda, estou fazendo um painel e queria saber como eu poderia fazer uma animação de opacidade, que nunca para para colocar na logo do painel, a animação seria aplicada na opacidade da logo indo de 0 a 255
  14. Bom esse e o problema não consegui ter uma para fazer essa bind key
×
×
  • Create New...