Jump to content

KatastrofaS

Members
  • Posts

    159
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KatastrofaS

  1. У меня впечатление, что скорость подгрузки моделей в 1.4 заметно подросла!
  2. У меня есть одна карта на рейсовом сервере, где тягачи по ходу поездки прицепляют трейлеры. Всё идеально до первой смерти. После этого прицеп восстановившегося игрока часто бывает не виден.
  3. ...а я просто делюсь с другими пользователями, надеясь что кто-то знает решение. Засорять же баг-трекер нет желания: ► слаб в буржуйских языках, чтобы высказать проблему ► плохо представляю специфику кодирования, чтобы обозначить логику проблемы ► не желаю раскрывать свои методы антивирусной защиты ► толку от репортов мало, когда недоделано главное (годами висят косяки, так было с уровнем воды, так до сих пор со скином гонщика)
  4. Люблю МТА и обидно, когда ОНО ТУПИТ. Например, при запуске клиента выскакивает окошко, что не найден антивирус Это ведь проблемы проограммистов, которые не смогли свою прогу научить распознавать антивирусняк! ОН ЕСТЬ у меня, но не всякая прога долетит до середины компьютера ) Короче, данное окошко скорее кричит о недоделанности МТА.
  5. Ну не настолько, чтобы ругать рокстаровцев. А вот «русского онлайн транслятора» я бы забанил 1) от Рокстара лет на 5 за отрицательную рекламу их работы и 2) от интернетсообщества пожизненно за дебилизм в эфире. Молодым людям я бы не рекомендовал в онлайн трансляцию заглядывать, так как дурость и особенно наплевательское отношение к коллективу - заразны.
  6. Ура! Вот это работа... Рокстарцы - гиганты, создавшие целый мир. Божественно. Если про не понравилось - метро/трамвай. Функциональность, как в ГТА3 (
  7. viewtopic.php?p=601971#p601971
  8. addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",getRootElement(), function(veh) if (getElementModel(veh) == 551) then setVehicleHandling(veh,"suspensionLowerLimit",-0.12) setVehicleHandling(veh,"suspensionFrontRearBias",0.5) end end)
  9. Да я догадываюсь, что по замыслу setModelHandling работает со всеми машинами заданной модели =) Однако в рейсовом режиме почему-то настройки слетают после аварии. Для конкретной убитой машины, отнюдь не для всех. Жду ответа, как соловей лета!
  10. Сделайте скорость движения лифта с машиной раз в 10 меньше.
  11. ped_sync_interval = Time between updates for non-player peds А мне надо не про время, а про расстояние!
  12. Как называется параметр в mtaserver.conf для задания педской синхродистанции?
  13. Сабж ) Ведь даже у дворника с метлой есть начальник, который занимается ПЛАНИРОВАНИЕМ.
  14. 1. Менеджер автобусной компании (разработка маршрутов, расписаний, техобслуживание автобусов) 2. Ресурсоснабжающая компания (электричество, водопровод) - конкуренция с другими "менеджерами" 3. Пресса (реальная газета, описывающая происшествия, законы, ведущая страницу рейтингов игроков)
  15. Несколько месяцев game-monitor.com не работает. По масштабам интернета это вечность. Дохлый. Зарегистрировался на game-state.eu - решил проблему.
  16. На рейсовых картах полетела логика. Расставлены антуражные машины, им заданы скорости. Когда гонщик видит такую машину, она едет. Но в 1.3.2 радиус "скриптирования" что-то уменьшился. Приходится подъезжать совсем близко, чтобы антуражная машина оживала. Возможно, что по умолчанию этот радиус установлен меньше для увеличения быстродействия. Как вернуть величину радиуса соответсвенно предыдущей версии 1.3.1?
  17. Часто слышу мнение, что тиражируется средне серое... Ведь если издавать, например, хорошую музыку - то получается зависимость от импульсивности таланта. То густо, то пусто. Если делать хороший фильм - то где же взять столько ценителей? Проще формировать быдломассу с быловкусом с помощью коммерческих произведений. Флужу тут потому, что на MTA Community System этим днём пропали две лучшие рейсовые карты, которыми горжусь как мэппер, гонщик и ездок-чайник. Они есть на моём сервере, но хотелось поделиться и с другими. Впрочем, надеюсь, что ошибаюсь, а просто они были последними по времени...
  18. Как задать цвет машины на спавне в рейсовой карте, чтобы перекрыть список vehiclecolors.conf?
  19. Да? Тогда нужен список удачных моделей. Наподобие моего http://katastrofas.front.ru/cars.htm . Но с указанием достоинств (например небольшого файла) и недостатков (например плохой посадки шофёра). И, разумеется, со ссылками на источники! Может быть, кто-нибудь проникнется и создаст. Я вот проникся, но уже не могу найти концов и не всегда помню, почему выбрал ту или иную конкретную модель.
  20. А какая? Хотелось бы где-то видеть результаты тестирования моделей. Ну а если машинка умудряется брякнуть GTA, об этом нельзя молчать! ))
  21. А теперь медленнее, для чайников. Как это установить на сервере/клиенте? Надо где-то скачать? Или нужна ночнушка с уже вмонтированной возможностью добавления IDов?
  22. Не смог воспользоваться советом Kenixа, так как не понимаю в моделировании и с трудом покорёженная модель Хастлера жила у меня до первой починки, после чего трубы опять высовывались из колеса. Пока моделеры или программеры не, я временно протёр в текстуре vehiclegeneric256 (файл vehicle.txd в каталоге GTA\models\generic) две дырочки на злосчастной exhaust и её теперь в моём клиенте не видно.
  23. Увы, сложно для меня. Максимум что могу - текстуры подпортить с помощью Txdworkshopа, но в hustler.txd не нашёл, что бы то могло быть ((
×
×
  • Create New...