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Maaster

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  1. Se eu criar um marker com 'createMarker' no client-side, apenas o jogador que criou o marker poderá ver e interagir com o mesmo?
  2. AtendenteLoja1 = exports["slothbot"]:spawnBot (308.158, -143.091, 999.602, 0, PedModel, 7, 5) exports["slothbot"]:setBotAttackEnabled (AtendenteLoja1, false) O Bot da spawn, mas mesmo setando 'setBotAttackEnabled' pra false ele continua a bater, não da error nem warning, pq não esta funcionando?
  3. Fui mod por mod do servidor ativando e testando, e encontrei o mod que faz o paraquedas parar de funcionar, mas ele não tem nada haver com o paraquedas, é um mod que limita a quantia de Satchel que um jogador pode atacar, ele meche apenas no id da Satchel e do Satchel detonator, mas de alguma forma ele esta fazendo o paraquedas não abrir
  4. Bom esses dia tava lendo o topico 'Como manter um servidor de MTA seguro e livre de ataques', la diz: 'Além do flood via chat, existe o flood por comando, que é possível fazer com qualquer comando que qualquer servidor tenha. Por isso, também é recomendável que exista um intervalo de tempo entre os comandos feitos pelo jogador. Principalmente os comandos verificados por ACL são prejudiciais ao servidor. Alguns comandos que com flood são muito prejudiciais são: restart, refresh. Mesmo que o jogador não tenha permissão de executá-lo, o servidor verificará toda vez em que ele digita esses comandos protegidos.' Estou com uma duvida sobre isso, acontece isso com os comandos 'restart, refresh' por eles fazerem verificações em ACL certo? se sim, o mesmo vale pra qualquer mod que faça esse tipo de verificações?
  5. Eu posso divulgar meu servidor lá apenas uma vez? ou uma semana dps por ai, posso manda-lo novamente lá?
  6. ┬──★ Grand Freeroam Brasil ★──┬ • Servidor leve, compactado e com vários sistemas exclusivos. Oque esta esperando? venha logo jogar!! - IP: 149.56.41.48:22033 - Discord: https://discord.gg/wMkcasT - Gangs - Policia - Handling - Carros BR - Arenas Hs e Cbug
  7. Sobre o flood de comandos (refresh e restart), acontece isso por eles fazerem verificações em ACL certo? se sim, o mesmo vale pra qualquer mod que faça esse tipo de verificações?
  8. Ainda não esta dando, bom o problema de antes se foi, mas esta igual o script que mandei, só prende se tiver com mais de 5 estrelas, n prende se estiver apenas com o ElementData 'emTrabalhoIlegal'
  9. Não deu certo, mesmo se o jogador estiver com 0 estrelas e fora do trabalho, ao morrer ele é preso
  10. O Mod funcionava assim, se o jogador que o policial matou tive-se 5 estrelas de procurado ou mais, ele seria preso, até ai o mod funciona normalmente, agora estou tentando configurar pra quando um policial matar um jogador e se ele estiver com o ElementData 'emTrabalhoIlegal' ser preso tambem. Ai esta meu codigo: N acontece nenhum erro ou warning no debugscript, pra mim parece que o codigo esta certo, mas n esta funcionando
  11. Mudei ele para 'veh[player]' e todos os source para player, o mod voltou a funcionar, mas o problema continua, ainda n verefica se esta com o andromada ou AT-400 e da o msm warning
  12. Bom... ta escrito 'veh = {}' la, eu tenho que deixar como 'veh = {p}'?
  13. Ficou assim: e agora não acontece nada quando piso no marker
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