Jump to content

iiv03

Members
  • Posts

    476
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by iiv03

  1. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته معي سؤال الي ب ف صوره كيف اسوي الشكل ذاك؟ يعني الخلفيه الي ورا سهل بس الصوره Rectangle Roundedالـ كيف اسويه كذاك الي لون زرق
  2. الي قصدي ابغى شيل التيكست في كلام الي قلتهم فوق + فوق طلع لي خطأ ب كود حقك من وين احذفه؟._. local colorForState = { ["waiting"] = tocolor(242, 223, 11, 255), ["alive"] = tocolor(255, 0, 0, 255), ["dead"] = tocolor(200, 200, 200, 255), ["spectating"] = tocolor(255, 255, 255, 255), ["training"] = tocolor(255, 255, 255, 255) } if column[1] == "state" then local state = getElementData(player, "state") local color = tocolor(255, 255, 255, 255) if colorForState[state] then color = colorForState[state] end dxDrawImage(offsetX + scoreboard.padding + scoreboard.heartOffsetX * 5, offsetY + scoreboard.heartOffsetY/1.2, scoreboard.state, scoreboard.state, "img/circle.png", 0, 0, 0, color) end
  3. شلته ولسه باقي dead,alive,waiting function addRaceScoreboardColumns() --exports.scoreboard:addScoreboardColumn('race rank') --exports.scoreboard:addScoreboardColumn('checkpoint') --exports.scoreboard:addScoreboardColumn('state') end addEventHandler('onResourceStop', g_ResRoot, function() gotoState( 'Race resource stopping' ) fadeCamera ( g_Root, false, 0.0, 0,0, 0 ) outputDebugString('Resource stopping') unloadAll() --exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('race rank') --exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('checkpoint') --exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('state') end )
  4. hey , i have a problem in countdown gamemode race and the pictures are not showing i don't know why, but i feel that it is in the function setcount is not giving an order to interpolateBetween count = { tick = 0, countdownValue = nil, alpha = 0 } --Optimization function drawCountdown() local currentTick = getTickCount() count.alpha = interpolateBetween(count.alpha or 0, 0, 0, count.countdownVisible and 1 or 0, 0, 0, dxDrawImage(hud.countdownX - scale/2, hud.countdownY - scale/2, hud.countdownSize - scale, hud.countdownSize - scale, path, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255 * count.alpha), false) end --INTERPOLATEBETWEEN function setcount(countdown) if countdown then if not count.countdownVisible then count.countdownVisible = true end count.tick = getTickCount() count.countdownValue = countdown if count.countdownValue == 0 then count.countdownEndTimer = setTimer(setcount, 1000, 1, false) end else if count.countdownEndTimer and isTimer(count.countdownEndTimer) then killTimer(count.countdownEndTimer) end count.tick = getTickCount() count.countdownVisible = false end end addEvent("onArenaDrawCountdown",true) addEventHandler("onArenaDrawCountdown",resourceRoot,setcount) --FUNCTION COUNTDOWN I fixed it i forget onClientRender._.
  5. السطر ذا يمسح الستأيت كله؟ عشان انا مسوي صوره ومخليه ب الوان وابغى اشيل بس النصوص الي مثل waiting , alive الخ كذا local colorForState = { ["waiting"] = tocolor(242, 223, 11, 255), ["alive"] = tocolor(255, 0, 0, 255), ["dead"] = tocolor(200, 200, 200, 255), ["spectating"] = tocolor(255, 255, 255, 255), ["training"] = tocolor(255, 255, 255, 255) } if column[1] == "state" then local state = getElementData(player, "state") local color = tocolor(255, 255, 255, 255) if colorForState[state] then color = colorForState[state] end dxDrawImage(offsetX + scoreboard.padding + scoreboard.heartOffsetX * 5, offsetY + scoreboard.heartOffsetY/1.2, scoreboard.state, scoreboard.state, "img/circle.png", 0, 0, 0, color) end
  6. نسيت سطر function setPlayerStatus( player, status1 ) if status1 then setElementData ( player, "status1", status1 ) end local status = getElementData ( player, "status1" ) if not status then status = getElementData ( player, "status1" ) end if status then setElementData ( player, "state", status ) end end كل شيئ وآضح لاتبخلون بلحل بالله
  7. أول شيئ سلام عليكم ورحمة الله وبركاته معي مشكله ب النص في سكور بورد الي يعطيك ,waiting, joined, alive, dead spectating ذول موجودين ب جيم مود ريس آنا بستخدم جيم مود اصلي حق اللعبه آبغى افهم شلون امسح النصوص الي فوق في جيم مود يعني مايطلعو ب سكور بورد أتوقع فيه شيئ ب ملف حق جيم مود اسويه عشان امسح النص؟ setPlayerStatus(source, "alive") setPlayerStatus(player, "waiting") setPlayerStatus( player, "joined" ) setPlayerStatus( player, nil, "spectating") صورة مشكله
  8. همم وهذآ الي يخلي الصوره تتحرك وترجع؟ وماتوقف؟?
  9. ولو اسويه تتكرر ؟ يعني الرقم يصير يتغير كل ثواني من 0-255 وبعدين ينزل
  10. مشكور علي رد سويت كذا وصارت سريعه ؟ كيف ابطئ local math_min = math.min local movingX = 0 addEventHandler("onClientRender", root, function() local tick = getTickCount() movingX, movingY = interpolateBetween(10, 0, 0, 0, 0, 0, math_min(movingX+0.02), "Linear") dxDrawImage(x * (1213/sx) + movingX, y * (645/sy), x * (57/sx), y * (57/sy), ":guieditor/images/cross.png", 0, 0, 0, tocolor(14, 17, 19, 255), false) dxDrawImage(x * (1146/sx) + movingX, y * (645/sy), x * (57/sx), y * (57/sy), ":guieditor/images/cross.png", 0, 0, 0, tocolor(14, 17, 19, 255), false) dxDrawImage(x * (1225/sx), y * (659/sy), x * (30/sx), y * (30/sy), ":guieditor/images/reset.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 102, 255, 255), false) dxDrawImage(x * (1159/sx), y * (659/sy),x * (30/sx)+width, y * (30/sy)+height, ":guieditor/images/plus.png", 0, 0, 0, tocolor(102, 204, 153, 255), false) end ) مفهمتك وش تقصد هنا؟
  11. والله الناس هاذي متى تبطل لعب بزران
  12. just write in (int model) id vehicle https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Vehicle_IDs createVehicle ( 411, float x, float y, float z
  13. I have a problem here Nitro never moveing tried to adjust between numbers did not move I hope a solution local actualNitro = getVehicleNitroLevel(veh) or 0; actualNitro = actualNitro > 0 and actualNitro or 0; local nos = 10 for nos = 0, math.floor((actualNitro/750)*10) do dxDrawImage(1210, 642, 64, 64, "Nosbar.png", nos * 360 / 16, 0, 0, tocolor(0,82,204,255), true) end
  14. ذا كود من صنعي حاولت اسوي تجربه ب تحريك صوره موشن بس ماتتحرك حد يفهمني سالفه؟ ولاحد يعطني كود كامل ابغى افهم كيف تتحرك صوره addEventHandler("onClientRender", root, function() local tick = getTickCount() height, width = interpolateBetween(0, 0, 0, 0, 10, 0, tick, "Linear") dxDrawImage(x * (1213/sx), y * (645/sy), x * (57/sx), y * (57/sy), ":guieditor/images/cross.png", 0, 0, 0, tocolor(14, 17, 19, 255), false) dxDrawImage(x * (1146/sx), y * (645/sy), x * (57/sx), y * (57/sy), ":guieditor/images/cross.png", 0, 0, 0, tocolor(14, 17, 19, 255), false) dxDrawImage(x * (1225/sx), y * (659/sy), x * (30/sx), y * (30/sy), ":guieditor/images/reset.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 102, 255, 255), false) dxDrawImage(x * (1159/sx), y * (659/sy),x * (30/sx)+width, y * (30/sy)+height, ":guieditor/images/plus.png", 0, 0, 0, tocolor(102, 204, 153, 255), false) end )
  15. are you talk about 360 auto ? or only one?
  16. يعني صعب انه فيه مثال له ولا كيف؟
  17. the problem is picture of the player comes alone and I do not want him like this I want to come one picture of the player i hope you understand me ^^
  18. ممكن طريقه ؟ او كود بسيط الي يسوي انيشين صرآحه حاولت م فهمت كيف اطبق الطريقه
  19. btw cant share codes private
  20. فيه طريق علي الصور؟ التوقع بيكون انيميشن كذا مثال: 0.png 5.png 25.png 50.png الخ لين 100
  21. طيب والجوده وش حله؟
  22. آول شيئ السلام عليكم جآي استفسر علي كيف اسوي دائره تتحرك سويت توبيك نفس ذا الموضوع بس مآ استفدت شيئ مهم انا حين استفسر علي كيف اسوي دائر تتحرك مثل ب صوره كل شيئ واضح ب صوره لحد يقولي استعمل وظيفةdxDrawCircle ترا استخدمته مليون مره وطلع لي شكل زفت مره حاولت اعدل شوي ب شيدرfx بس مالي خبره ب شيدر تكفون حل بالله
×
×
  • Create New...