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TrigerSnoop

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  1. if backpacksData[tostring(newValue)].skins[model][7] then setObjectScale(elementBackpack[source], backpacksData[tostring(newValue)].skins[model][7]) end
  2. ?????? - ??? ???? ╔═══════════════════════════ ●๋•➤ ??????? ??????? ●๋•➤ ??????? ?? ??????? ????????? ●๋•➤ ??????? ?? ????? ??????? ●๋•➤ ??????? ?? ???? ????????? ●๋•➤ ??????? ?? ???? ????????? ??? ?????? ?????????????? ●๋•➤ ?????????? ?? ???????/????? ●๋•➤ ?????????? ?? ????? ●๋•➤ ??????? ???? ????????? ●๋•➤ ??????? ?? ????????????? ?? ????? ●๋•➤ ??????? ?? ????? ?????????? ?? ?????? ●๋•➤ ??????? ?? ????? ?????S ?????? '??? ????' ●๋•➤ ?????? ??????? ?? ???? ??? ???? ???? ?? ???? ●๋•➤ ??????? ?? ????? ?? ???? ????????? ????????? ??? ?????????? (????????/????/???????????/???????????/???????/???????/?????) ●๋•➤ ??????? ????????? ?? ???? ?? '?11' ●๋•➤ ???????? ??? ??????? ?? ???? ????????? ??? ??????? ( ?????? ??? ???? ?? ???? ?? ????? ?? ???????? ???? ??? ?????? ???????? ?? ???? ) ●๋•➤ ??????? ???????? ?? ?????? ?????? ?? ???????? ( ??????? ??? ??????????? ) ●๋•➤ ??????? ?? ????????? ?? ???????? ( ?????? ???????? ??? ???? ???? ??? ?????? ) ●๋•➤ CAMPEONATOS DE PVP SEMANAIS COM PREMIACOES EM BASES, LOOT OU DINHEIRO, PAGAMENTO VIA PIX ╔════════════════════════════ ║ ●๋•➤ https://discord.gg/CdsFZN4kDY ║●๋•➤ www.facebook.com/furiazmtadayz ║●๋•➤ ??: ?????://51.81.64.129:22003 ╚═══════════════════════════ https://www.youtube.com/channel/UCtJHFcXnpKnpb-IawEDc78g
  3. Talvez o servidor esteja utilizando setFarClipDistance e setFogDistance para diminuir a distancia do horizonte, ajudaria muito uma print
  4. Segue abaixo algumas dicas que podem ajudar: Procure dentro da gamemode: spawnDayZPlayer E subistitua toda a função por essa: function spawnDayZPlayer(player) if isElement ( player ) then local number = math.random(table.size(spawnPositions)) local x,y,z = spawnPositions[number][1],spawnPositions[number][2],spawnPositions[number][3] spawnPlayer (player, x,y,z, math.random(0,360), 0, 0, 0) setElementFrozen(player, true) fadeCamera (player, true) setCameraTarget (player, player) setTimer( function(player) if isElement(player) then setElementFrozen(player, false) end end,500,1,player) playerCol = createColSphere(x,y,z,1.5) setElementData(player,"playerCol",playerCol) attachElements ( playerCol, player, 0, 0, 0 ) setElementData(playerCol,"parent",player) setElementData(playerCol,"player",true) local account = getPlayerAccount(player) setElementData(player,"headless",false) setPedHeadless(player, false) setElementAlpha(player,255) setAccountData(account,"isDead",false) setElementData(player,"Sprints",false) setElementData(player,"isDead",false) setElementData(player,"logedin",true) setElementData(player,"admin",getAccountData(account,"admin") or false) setElementData(player,"supporter",getAccountData(account,"supporter") or false) for i,data in ipairs(playerDataTable) do setElementData(player,data[1],data[2]) end end end Em seguida procure por kilLDayZPlayer E substitua toda a função por essa function kilLDayZPlayer (killer,headshot,weapon) if getElementData(source,"isDead") then return end setElementData(source,"isDead",true) setElementData(source,"pain",0) if getPedOccupiedVehicle ( source ) then removePedFromVehicle ( source ) end pedCol = false local account = getPlayerAccount(source) if not account then return end killPed(source) setElementAlpha(source,0) triggerClientEvent(source,"hideInventoryManual",source) triggerEvent("removeBackWeaponOnDrop",source) if getElementData(source,"repairerTab") == true then triggerEvent("onClientMovesWhileAnimation",source) end if getElementData(source,"alivetime") > 0 then if not isElementInWater(source) then local x,y,z = getElementPosition(source) if getDistanceBetweenPoints3D (x,y,z,6000,6000,0) > 200 then local x,y,z = getElementPosition(source) local rotX,rotY,rotZ = getElementRotation(source) local skin = getElementModel(source) local ped = createPed(skin,x,y,z,rotZ) setPedClothes(ped, 0, getElementData(source,"cloth0") or 0) setPedClothes(ped, 1, getElementData(source,"cloth1") or 0) setPedClothes(ped, 2, getElementData(source,"cloth2") or 0) setPedClothes(ped, 3, getElementData(source,"cloth3") or 0) setPedClothes(ped, 15, getElementData(source,"cloth15") or -1) setPedClothes(ped, 16, getElementData(source,"cloth16") or -1) pedCol = createColSphere(x,y,z,1.5) setTimer(destroyDeadPlayer,3600000*0.75,1,ped,pedCol) attachElements (pedCol,ped,0,0,0) setElementData(pedCol,"parent",ped) setElementData(pedCol,"playername",getPlayerName(source)) setElementData(pedCol,"deadman",true) local time = getRealTime() local hours = time.hour local minutes = time.minute setElementData(pedCol,"deadreason",getPlayerName(source).." dead! Cause of death: "..(weapon or "Unknown")..". Time of death: "..hours..":"..minutes.." hours.") end end end Espero ter ajudado qualquer duvida pode me chamar no discord, abraço.
  5. @KimbaGOD Olá Tudo bem? então amigo recomendo que coloque o login na acl.xml para que funcione normalmente . <object name="resource.login"></object>
  6. Pessoal vejo algumas pessoas reclamando do game crashando e problemas de FPS então tive uma ideia pra ajudar o pessoal, segue ai abaixo a dica que tenho pra vocês: (PC COM 2 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 1792 -- Pressione Enter . Depois disso, você deve reiniciar o seu PC. (PC COM 4 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 3072 (PC COM 8 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 8000 (PC COM 16 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 16000 Testei com alguns amigos que estavam tendo esses problema citados acima e ajudou muito, espero que ajude a vocês.
  7. Segue abaixo algumas dicas e vê se vai ajudar você (PC COM 4 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 1792 -- Pressione Enter . Depois disso, você deve reiniciar o seu PC. (PC COM 4 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 3072 (PC COM 8 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 8000 (PC COM 8 GB de RAM) Abra cmd.exe e digite bcdedit/set Increaseuserva 16000
  8. Olá @Big Smoker tem a possibilidade sim! Segue abaixo o script: Lado Cliente: sprint = function () local player = getLocalPlayer() controlSprint = getElementData(player,"sprint") or false if controlSprint ~= true then setElementData(player,"sprint",true) move_speed = 1.5 -- velocidade que o jogador irá mover (1.0 provavelmente é o padrão) else setElementData(player,"sprint",false) end triggerServerEvent("OnStartSpint",player,controlSprint) end bindKey("1","down",sprint) Lado Server: OnStartSpint = function(controlSprint) if controlSprint then setGlitchEnabled("fastsprint", true) move_speed = 1.5 -- velocidade que o jogador irá mover (1.0 provavelmente é o padrão) else setGlitchEnabled("fastsprint", false) end end addEvent("OnStartSpint",true) addEventHandler("OnStartSpint",getRootElement(),OnStartSpint) Coloquei uma bind para ativar e desativar o Sprint, você também pode utilizar um "addcommandhandler" se quiser. Bom proveito ?
  9. Caraca vcs me ajudaram muito, muito obrigado, vou utilizar muito essa ferramenta.
  10. function teste (thePlayer ) if ( getElementModel (thePlayer) == ) then toggleControl ( source, "sprint", false ) else toggleControl ( source, "sprint", true ) end end addEventHandler ( "onElementModelChange", teste )
  11. Ola, estou procurando programador para fazer pequenos serviços, pago os preços sugeridos, estou sem tempo e preciso de alguem com um pouco de experiência, desde ja agradeço a atenção. Obs: deixar discord abaixo para contato ou e-mail?
  12. Muito obrigado pela ajuda, sem querer pedir muito poderia me ajudar na ultima coisa, precisava de um script que faria o boneco andar somente no modo walk('ALT') por id, se ru adicionar o id da skin 200, somente essa skin vai andar no walk. Bom desde ja agradeço
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