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Aspire

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I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody.

I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody. (2/54)

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  1. O triggerClientEvent é pra enviar mensagem pro jogador quando ele equipar a mascara ou digitar errado é a mesma coisa que o outputChatBox.
  2. Então o código é meu, esse codigo ele não precisa de client-side a dificuldade que to tendo é pra ele trocar a mascara quando tiver outra que estiver equipada
  3. addCommandHandler("mask",function(player,cmd,maskName) for c,mask in pairs(maskTable)do if string.lower(mask[1]) == maskName then setElementData(player,mask[3],true) triggerClientEvent("onRollMessageStart",player,"| MASK |#FFFFFF /mask "..mask[1].." "..mask[2].."!",50,255,50) return end end triggerClientEvent("onRollMessageStart",player,"#f84300| ERRO | Digite: /mask [1 á 6]",248,67,0) end) maskTable = { {'1','Mask Stylo 1','MaskStylo1'}, {'2','Mask Stylo 2','MaskStylo2'}, {'3','Mask Stylo 3','MaskStylo3'}, {'4','Mask Stylo 4','MaskStylo4'}, {'5','Mask Stylo 5','MaskStylo5'}, {'6','Mask Stylo 6','MaskStylo6'}, } Boa noite, tava querendo uma ajuda com o sistema de mascara, quando o jogador digitar /mask 1 a mascara que ele estiver usando... Exemplo: dei /mask 1 e quero ir vendo as mascaras ai digito /mask 2 ai a mascara 1 tem que sumir e aparecer a mascara 2 alguem pode me da uma ideia de como posso ta fazendo isso ?
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