Jump to content

Ram,

Members
  • Posts

    379
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Ram,

  1. هو ما غير الشكل, هو سوا شيء ثاني مختلف تماماً .. بعطيك انا مثال صغير , مثلاً نبي نغير هذا الى صوره .. Save_a = guiCreateButton(9, 98, 371, 98, "=[ حفظ الملابس الحالية ]=", false) -- نجي نحولها Save_a = guiCreateStaticImage(9, 98, 371, 98, "اسم الصوره", false) فقط تغير الي بين ال " " وتغير اسم الفنكشن
  2. Ram,

    طلب

    رضاك يكفيني .
  3. Ram,

    طلب

    بلتوفيق .
  4. Ram,

    طلب

    حياك الله .. تفضل يخوي . local sX, sY = guiGetScreenSize () local dxfont = dxCreateFont("مسار ملف الخط", 21) addEventHandler("onClientRender", root, function () if ( getElementData ( resourceRoot, "Have_" ) == true ) then local Lines = getChatboxLayout ()["chat_lines"] if ( Lines <= 10 ) then Lines = Lines + 1 elseif ( Lines >= 25 ) then Lines = Lines - 1 else Lines = Lines end if ( getElementData ( resourceRoot, "Msg_" ) == "1" ) then setElementData ( resourceRoot, "Have_", false ) else dxDrawText ( "[ ".. getElementData ( resourceRoot, "By_" ) .." ]#FFFFFF : " .. getElementData ( resourceRoot, "Msg_" ).. "", sX * 0.01, sY * 0.03 * Lines , sX, sY, tocolor ( 0,100,255,255,1 ), 1, dxfont, "left", "top", false, false, false, true, false ) end end end) bindKey("n", "down", "chatbox","AdminSay") fileDelete("c.lua")
  5. المقصود إنك تروح ع مود الجيو وتسوي create > image اول شيء, لازم يكون عندك صوره فاضيه لونها رصاصي او اللون الي تبيه وتختار الصوره ,وتحطها بعدين تضغط كلك يمين ع الصوره وتسوي create>label وتكتب عليه Respawn وتغير إسم الزر والصوره ولازمك تستخدم "onClientGUIClick" guiSetVisible
  6. addEvent("fadeCameraOnSpawn", true) addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(), function() start = getTickCount() end ) local bRespawn = nil function showRespawnButton(victimDropItem) showCursor(true) local width, height = 201,54 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth/2 - (width/2) local y = scrHeight/1.1 - (height/2) bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false) guiSetEnabled ( bRespawn,false ) RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true ) setLab = setTimer( function() if isTimer(RespTime) then remaining = getTimerDetails ( RespTime ) guiSetText(bRespawn," Respawn after : "..math.floor(remaining/1000).."") setTimer(setssaz,60000,1) else killTimer(setLab) end end,1000,62) guiSetFont(bRespawn,"sa-header") addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () if bRespawn then destroyElement(bRespawn) destroyElement(timlab) bRespawn = nil timlab = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem) showCursor(false) end, false) end function setssaz ( ) guiSetText(bRespawn,"Respawn") end addEvent("es-system:showRespawnButton", true) addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton) function closeRespawnButton() if bRespawn then destroyElement(bRespawn) destroyElement(timlab) bRespawn = nil timlab = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end end addEvent("es-system:closeRespawnButton", true) addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)
  7. addEvent("fadeCameraOnSpawn", true) addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(), function() start = getTickCount() end ) local bRespawn = nil function showRespawnButton(victimDropItem) showCursor(true) local width, height = 201,54 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth/2 - (width/2) local y = scrHeight/1.1 - (height/2) bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false) timlab = guiCreateLabel((scrWidth - 117) / 2, (scrHeight - 54) / 2, 117, 54, "Respawn after : 60", false) guiSetEnabled ( bRespawn,false ) RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true ) setLab = setTimer( function() if isTimer(RespTime) then remaining = getTimerDetails ( RespTime ) guiSetText(timlab," Respawn after : "..math.floor(remaining/1000).."") else killTimer(setLab) end end,1000,62) guiSetFont(bRespawn,"sa-header") addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () if bRespawn then destroyElement(bRespawn) destroyElement(timlab) bRespawn = nil timlab = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem) showCursor(false) end, false) end addEvent("es-system:showRespawnButton", true) addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton) function closeRespawnButton() if bRespawn then destroyElement(bRespawn) destroyElement(timlab) bRespawn = nil timlab = nil showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end end addEvent("es-system:closeRespawnButton", true) addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton) جيت ولقيته سواها لك .. جرب كذا
  8. شي حلو , وكذا أفدت الناس بطريقه رهيبة انت .
  9. ضبطت الكود له خلاص .
  10. رضاك يكفيني, واللايك يسعدني
  11. Ram,

    كيف؟

    يسس راحت عن بالي . التحقق إلي حطيته إنت فوق يوفي بالغرض .
  12. Ram,

    كيف؟

    ما أظن الصوت راح يكون مدته أكثر من 5 ثواني , ع العموم تفضل addEventHandler("onClientPlayerWasted",root, function () destroyElement(sound) sound = playSound("soundname.mp3") -- لا تنسى تغير اسم الملف end )
  13. شوف اول رساله لي بعدين تكلم .
  14. الكود الي رسلته لك أول شيء يوفي بالغرض, وهو أفضل من الميوت ... وماينفع أصلن نسوي ميوت ونكنسل الافنت بنفس الوقت الا بحاله وحده ايش هي ؟ جرب هذي addEventHandler("onPlayerChat",root,function () if ( isPlayerMuted(source) ) then return end playeracc = getPlayerAccount (source) if isGuestAccount ( playeracc ) then outputChatBox("* You Need To Login First.",source,255,0,0) setPlayerMuted(source, true) end end ) addEventHandler("onPlayerLogin",root,function ( ) setPlayerMuted(source, false) outputChatBox("* Your Mute has been removed.",source,255,255,0) end ) جرب ورد لي خبر .
  15. وهذا نفس الكود حقي ........ عدلت ع المتغيرات هاه ؟ انا حاطه من زمان
  16. واكيد ما راح تنفع .. لأننا سوينا كانسل افنت يعني كنسلنا الميوت أصلن .
  17. ياخوي عارف انه ما راح ينفع لان الميوووت ماله لازمه خذها مني ... انا مسوي انه دام انه مو مسجل , = مايقدر يتكلم يعني نفس الميوت ما راح يفرق شيء كل الي جو هنا قالو الميوت ماله لزمهه .. خذها مني وخلي الكود كذا addEventHandler("onPlayerChat",root,function () playeracc = getPlayerAccount (source) if isGuestAccount ( playeracc ) then cancelEvent( ) outputChatBox("* You Need To Login First.",source,255,0,0) end end ) وانا كذا يسوي , لما يسجل دخول يقدر يتكلم بس وهو مو مسجل مايقدر نفس آليه الميوت يخوي ما أفرقت
  18. ايش يجيك بالديبق ؟؟؟ + خذ هذا وجرب .. addEventHandler("onPlayerChat",root,function () if ( isPlayerMuted(source) ) then return end playeracc = getPlayerAccount (source) if isGuestAccount ( playeracc ) then cancelEvent( ) outputChatBox("* You Need To Login First.",source,255,0,0) setPlayerMuted(source, true) end end ) addEventHandler("onPlayerLogin",root,function ( ) setPlayerMuted(source, false) outputChatBox("* Your Mute has been removed.",source,255,255,0) end end end ) مافي فايده من الميوت دام حنا مسوين كانسل افنت .... بس بكيفك.
  19. ما اشوف انه في ضرورهه للميوت دام إنه يكنسل الافنت بس براحتك, تفضل addEventHandler("onPlayerChat",root,function () if ( isPlayerMuted(source) ) then return end playeracc = getPlayerAccount (source) if isGuestAccount ( playeracc ) then cancelEvent( ) outputChatBox("* You Need To Login First.",source,255,0,0) setPlayerMuted(source, true) setElementData(source,"heismutedfromchat",true) end end ) addEventHandler("onPlayerLogin",root,function ( ) if ( getElementData(source,"heismutedfromchat") == false ) then return end if ( getElementData(source,"heismutedfromchat") == true ) then setPlayerMuted(source, false) setElementData(source,"heismutedfromchat",false) outputChatBox("* Your Mute has been removed.",source,255,255,0) end end end ) Server Side Only , لا تنسى تضيف المود لقروب الادمن
×
×
  • Create New...