Jump to content

iyaad

Members
  • Posts

    236
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by iyaad

  1. اخي مثل ما قلك حوولهم false يعني الي تلاقيها اخر الخارات true انا متأكد ضهرت ال التي أكس دي بس الأزرار لأ لانو التي أكس دي معطلات مثال توضيحي GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(678, 291, 134, 25, "Login", true) -- خليها false الي اخر السطر GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(678, 291, 134, 25, "Login", false)
  2. bindKey("Number", "down",
  3. تقصد لوحة وبدك تحدد زر اذا دوستو تنغلق؟
  4. الشكر لله اخي بالتوفيق#
  5. لا اخي على السيرفر مو الكلينت
  6. setPedArmor(player, 100) كذا اخوي
  7. قلت لك اخي غير ذا
  8. لا تفكر انو المود لو ركبته يقدر ينفذ كل الاوامر بشكل صحيح ولها صله بأمور محظوره يعني :- ( ركبت مود فيه امر اعطأ فريز لما تخش ماركر , اوكي ؟ الحين لانو مو مسجل بقروب الادمن , ما معو صلاحيات يعطي فريز فلهذا ما رح يعطي ) وهكذا ...ا
  9. جرب حطو اخي وشوف
  10. اخي انت حاط المود بقروب الادمن عند الاسل؟
  11. السلام عليكم عليكم و رحمة الله و بركاته كيف حالكو شباب ؟ تن شاء الله طبيباً ما بدي اطول عليكو ابي كود اذا حطيته بالفري روم يحول جميع الازرار الى صورة لكن الـ مكتوب على الزر يصير مثل ما هو مابي كود لو في غي GuiCreateStaticImage والسلامـ عليكمـ ورحمة اللـه وبركاتـة
  12. السلام عليكم ورحمة الله ان هذا السيرفر افضل سيرفر حرب عصابات على العالم العربي وانا اشهد بهذا الامر بس تعديل بسيط المسؤولين عن السيرفر نصيف تاج ملوك فيصل فهودي مونستر المبرمجين سمبل ذا كيلر نصيف
  13. السلام عليكم ورحمة الله وبركاتةانا مسوي مود به لوحة دي اكس وبه زر , الزر هذا يعطي الشخص هيدرا , فيه كود لما الشخص يضغط الزر يصير لما يضغط الزر مره ثانيه يقول انتظر 5 دقايق او دقيقه او 3 دقايق ؟لو فيه احد يعرف الطريقه ذي ياليت يقول لي ممنكن تعطوني فكشنها
  14. ه ه ه ه ه يا شيخ تراك نوب + وش مفهمك بهسوالف يب انا اشتريهم في مشلكة ابي ادفع فلوس عل فاضي حاب اطفر
  15. CS6 انا محترف تصميم على الفوتوشب بس شوف في اسعار تختلف من صورة لصورة اسويلك ايقونات, صور , تعديل
  16. اسمع بس بدي احمل السيرفر وصدق لجيبلك المودات كلهن + ومشان ما تقولو كذاب رح ارفعلكو رابط التحميل هنا في هذا الموضوع
  17. Thinks Man @F_F You are good man
  18. addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), ABOPJ) addCommandHandler('Join',function(_,_,ip,port) if ( ip ) and tonumber( port ) then for k,v in ipairs(getElementsByType('player')) do redirectPlayer(v,ip,port) end end end ) addEvent("PHit", true) function FPHit(player, id, amount) send[source] = false for k, v in ipairs(getElementsByType("player")) do if getElementData(v, "ID") == id then send[source] = true if getElementData(v, "Hits") then setElementData(v, "Hits", getElementData(v, "Hits")+amount) else setElementData(v, "Hits", amount) end exports["guimessages"]:outputServer(player, yph1text[player]..' '..getPlayerName(v)..' '..yph2text[player]..' '..amount, 255, 125, 0) end end if send[source] == false then exports["guimessages"]:outputServer(source, pmltext[source], 255, 255, 0) else send[source] = false setElementData(player, "Money", getElementData(player, "Money")-amount) end end addEventHandler("PHit", getRootElement(), FPHit) function DataC(data, ov) --if data == "Money" then --setPlayerMoney(source, getElementData(source, data)) if data == "DLP" or data == "Offering" or data == "WantLvl" or data == "protect" or data == "Alive" or data == "Job" or data == "DL" or data == "Prisoners" then setElementData(source, data, getElementData(source, data)) if data == "WantLvl" then if getElementData(source, data) then setPlayerWantedLevel(source, getElementData(source, data)) end end elseif data == "Stats" then if ov == 3 then if getElementData(source, data) ~= 2 then setElementData(source, data, getElementData(source, data)) else setElementData(source, data, ov) end else setElementData(source, data, getElementData(source, data)) end end end addEventHandler("onElementDataChange", getRootElement(), DataC) function KTRSIV(theVehicle, seat, jacked) --outputDebugString("server: KTRSIV") if jacked then if getPlayerTeam(source) == Police then if getElementData(jacked, "WantLvl") > 2 and getElementData(jacked, "Stats") < 2 then cop = source source = jacked ARRESTSTYLE(source, cop) end elseif getPlayerTeam(jacked) == Police then edwlvl = getElementData(source, "WantLvl") if edwlvl < 3 then setElementData(source, "WantLvl", 3) end if getElementData(jacked, "Prisoners") > 0 then setElementData(jacked, "Prisoners", 0) setElementData(source, "Stats", 0) end else for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do if getPlayerTeam(v) == Police and getElementData(source, "WantLvl") < 2 then x, y, z = getElementPosition(source) vx, vy, vz = getElementPosition(v) dist = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, vx, vy, vz) if dist < 60 then setElementData(source, "WantLvl", 2) end end end end end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), KTRSIV) function checkTeams(thePlayer, seat, driver) --outputDebugString("server: checkTeams") if getPlayerTeam(thePlayer) ~= NoTeam then if seat < 1 and driver then if getPlayerTeam(thePlayer) == Police then dwl = getElementData(driver, "WantLvl") if dwl < 3 then cancelEvent() end elseif getPlayerTeam(thePlayer) == getPlayerTeam(driver) then cancelEvent() end end end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), checkTeams) function FVOVRS() fixVehicle(source) end addEventHandler("onVehicleRespawn", getRootElement(), FVOVRS) --[[ function TGmoney(totalAmmo, killer) --outputDebugString("server: TGmoney") gpwlvl = getElementData(source, "WantLvl") if killer then if getElementType(killer) == "player" then if killer ~= source and getPlayerTeam(killer) == Police then setElementData(source, "Stats", 3) setElementData(source, "WantLvl", 0) if getPlayerTeam(killer) ~= Police then if killer ~= source then if getElementData(source, "Stats") < 2 and gpwlvl < 3 then --setElementData(source, "Stats", 0) setElementData(source, "WantLvl", 0) elseif getElementData(killer, "Job") == 1 and getElementData(killer, "Stats") < 3 and getElementData(source, "Stats") < 3 and getPlayerTeam(killer) == NoTeam then setElementData(source, "Hits", 0) end end if gpwlvl > 2 then for _, players in ipairs(getElementsByType("player")) do if getPlayerTeam(players) == Police then ax, ay, az = getElementPosition(source) cx, cy, cz = getElementPosition(players) dist = getDistanceBetweenPoints3D(ax, ay, az, cx, cy, cz) if killer == source and dist < 50 then setElementData(source, "Stats", 3) setElementData(source, "WantLvl", 0) elseif killer ~= source and dist > 80 then setElementData(source, "WantLvl", gpwlvl-2) end end end end end end elseif gpwlvl > 2 then for _, players in ipairs(getElementsByType("player")) do if getPlayerTeam(players) == Police then ax, ay, az = getElementPosition(source) cx, cy, cz = getElementPosition(players) dist = getDistanceBetweenPoints3D(ax, ay, az, cx, cy, cz) if dist < 50 then setElementData(source, "Stats", 3) setElementData(source, "WantLvl", 0) end end end end setPedWeaponSlot(source, 0) setElementData(source, "Prisoners", 0) end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), TGmoney) ]] addEvent("onPS", true) function GWOPS(resp, weap1, weap2, weap3, weap4, weap5, weap6, weap7, weap8, weap11, weap12, ammo1, ammo2, ammo3, ammo4, ammo5, ammo6, ammo7, ammo8, ammo11, ammo12) --outputDebugString("server: GWOPS") if getPlayerTeam(resp) == Police then giveWeapon(resp, 3) end setTimer(giveWeapon, 50, 1, resp, 1) giveWeapon(resp, weap2, ammo2) giveWeapon(resp, weap3, ammo3) giveWeapon(resp, weap4, ammo4) giveWeapon(resp, weap5, ammo5) giveWeapon(resp, weap6, ammo6) --giveWeapon(resp, weap7, ammo7) giveWeapon(resp, weap8, ammo8) giveWeapon(resp, weap11, ammo11) --giveWeapon(resp, weap12, ammo12) end addEventHandler("onPS", getRootElement(), GWOPS) --[[function OMPH(player) if getElementModel(source) == 1212 then givePlayerMoney(player, 20) setElementData(player, "Money", getPlayerMoney(player)) end end addEventHandler("onPickupHit", getRootElement(), OMPH)]] noa = 0 function playerLogin(thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin) --outputDebugString("server: playerLogin") if not isGuestAccount(getPlayerAccount(source)) then --[[if not getAccountData(theCurrentAccount, "Serial") then for k,v in ipairs(getAccounts()) do if getAccountData(v, "Serial") == getPlayerSerial(source) then noa = noa+1 end end if noa < 2 then setAccountData(theCurrentAccount, "Serial", getPlayerSerial(source)) loadAccount(source, theCurrentAccount) else cancelEvent() outputChatBox("You're allowed to own 2 accounts only!يحق لك أن تملك حسابين فقط", source, 255, 0, 0) end noa = 0 elseif getAccountData(theCurrentAccount, "Serial") ~= getPlayerSerial(source) then kickPlayer(source, "You don't own this account!أنت لا تملك هذا الحساب") else]] loadAccount(source, theCurrentAccount) --end end end
  19. ممكن تعطيني اياه مزبط
  20. تفضل موجودات على السيرفر addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( playersGroups [ source ] ) then playersGroups [ source ] = nil end end ) addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( ) if ( getElementType ( source ) == "player" ) then if ( playersGroups [ source ] ) then setElementData ( source, "Group", playersGroups [ source ] ) playersGroups [ source ] = nil end end end ) addEventHandler("onPlayerLogin", root, function() if getElementData(source, "Group") == GroupName then setElementData(source, "SpawnInBase", true) end end) function OnSpawn() if getElementData ( source , "Group" ) == GroupName then if ( getElementData(source,"LegalStatus") ~= "Jailed" ) or getElementData(source, "SpawnInBase") ~= false then if getElementData(source,"Kidnapper") then return end function sp( source ) setElementPosition( source, HouseEnterX, HouseEnterY, HouseEnterZ) setElementInterior ( source, HouseInterior ) setElementDimension ( source, HouseDim) setPedStat(source, 24, HealthStat) setElementHealth( source, 200 ) end setTimer(sp,500,1,source) else end end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), OnSpawn )
  21. مشكور+ تم تطبيق الفكرة على جميع مودات سيرفري تقريباً
  22. انا ركبت مقر لقروبي بس صار لما حد شرطي يقتلني ما اروح السجن اروح المقر ايش الحل؟
  23. [Gta-Ua] جراند اتحاد العرب لحرب العصابات الرتبة على التواجد
  24. هههههههههههه العفو واجبنا اعادت الناس للواقع
  25. اها اوكي مو مشكلة @#STZ
×
×
  • Create New...