-
Posts
1,388 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by +Source|>
-
--server addEventHandler("onPlayerChat", root, function( msg ) if msg == "فلوس" then givePlayerMoney( source, 5000 ) end end )
-
--client addEventHandler("onClientGUICLick", root, function() if source == Btn then guiSetVisible( wnd1, false ) triggerServerEvent( "OpenWnd2", localPlayer ) end end ) addEvent("opening", true) addEventHandler("opening", root, function() guiSetVisible( wnd2, true ) end ) --server addEvent("OpenWnd2", true) addEventHandler("OpenWnd2", root, function() for i, v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do triggerClientEvent( v, "opening", v ) end end ) جرب ذا
-
الكتابه بسرعه بدون ويكي شي سهل عن طريق الممارسه الكثيره والمتواصله وحفظ الاكواد
-
انا دخلته اسف تبي اطلعه عادي جب مفتاح الباب
-
اتوقع attachElements
-
createMarker createObject attachElements onMarkerHit or onClientMarkerHit
-
سكربت جميل جدا ابداعات لا حدود لها استمر في ابداعاتك الحلوه
-
جرب ذا Default = { {"Name","27","Done"}, } addCommandHandler("testTaple", function (source) for i, v in ipairs( Default ) do setPlayerName(source,v[1]) setElementModel(source,v[2]) outputChatBox(v[3],0,255,0,true) end end )
-
New Server : طارات العرب - قيم مود ( هجولة - مهمآت ) ء
+Source|> replied to Mr.Mostafa's topic in Arabic / العربية
بقاء السيرفر والهجوله الفكره حلوه -
New Server : طارات العرب - قيم مود ( هجولة - مهمآت ) ء
+Source|> replied to Mr.Mostafa's topic in Arabic / العربية
والله ابداع في ابداع الله يوفقك ان شاء الله وتوصل للي تبيه تحياتي حبيب قلبي -
جرب ذا function gimmeATeam(source) local newTeam = createTeam( "TestTeam", 255, 0, 0 ) -- create a new team with the specified name if newTeam then -- if it was successfully created setPlayerTeam(source, newTeam) -- add the player to the new team end end addCommandHandler("join", gimmeATeam)
-
تقدر تقول نظاراتي يبيلها تغيير ض
-
الكود هذا اعتقد صحيح --Server addCommandHandler( "GET", function( plr ) for i , v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do if getElementDimension( v ) == 2 then triggerClientEvent( root, "dx", root ) local vPlrs = getElementDimension( v ) setElementData( plr, "Players", vPlrs ) end end end ) --client function draw() local dPlayers = getElementData( localPlayer, "Players", vPlrs ) dxDrawText(dPlayers, 421, 454, 888, 539, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) end addEvent( "dx", true ) addEventHandler( "dx", root, function() addEventHandler( "onClientRender", root, draw ) setTimer( function() removeEventHandler( "onClientRender", root, draw ) end, 5000, 1 ) end ) تم التعديل عليه الأول كان خليط هندي
-
--server for i , v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do if getElementDimension( v ) == 2 then -- مثلا لو اللاعب في ديمشن 2 triggerClientEvent( root, "dx", root ) local vPlrs = getElementDimension( v ) setElementData( source, "Players", vPlrs ) end end --client function draw() local dPlayers = getElementData( localPlayer, "Players", vPlrs ) dxDrawText("TXT".. dPlayers .."TXT", 421, 454, 888, 539, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) end addEvent( "dx", true ) addEventHandler( "dx", root, function() addEventHandler( "onClientRender", root, draw ) setTimer( function() removeEventHandler( "onClientRender", root, draw ) end, 5000, 1 ) end ) جرب مو متأكد
-
مثالل للديمشن بس مو متأكد منها for i , v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do if getElementDimension( v ) == 2 then -- مثلا لو اللاعب في ديمشن 2 --code end end
-
1 - سوي لوب وتحقق من اللاعبين اللي في الديمشن 2- استعمل الترايقر
-
انا صارت معي وحذفت اللعبه وثبتها وخلاص واشتغلت
-
انا اعتقد لو مسحت اللعبه ورجعت ثبتها رح ينفك
-
يخي خله ذا مسويلنا فيها غبي خله يساعد نفسه دامه هو كذا
-
+1