مثال
Marker = createMarker ( Y, Z, X, "cylinder", 50, 0, 0, 0, 0 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", Marker,
function ( player )
if player == localPlayer then
setElementInterior(player,1,x,y,z)
setElementCollidableWith ( player, root, false )
setTimer(setElementCollidableWith,5000,1,player,true)
end
end)
ورينا يابطل هادي مشكلة بعض البشر بعض الناس لما يصيرون مبرمجين يتكبرون ويتفاخرون
لو كانت البرمجة راح تنجيك من عداب الاخرة لشفت العالم كله برمجة
بس للاسف تفاخر الين بكره نفس النتيجة الي هي الفشل خلك بدون تكبر وتفاخر وسوي الي تبيه
بالتوفيق لك ابرمج الي ابيه وبرمج الي تبيه مب عاكبك اعتزل وفكنا من شرك ..
تتكلم و متعرف وش تتكلم المصيبة !
تفضل جاهز
local zombiePosition = {
{x, y, z},
{x, y, z},
{x, y, z},
{x, y, z}
}
addEventHandler("onColShapeHit",root,function ( Hit )
if ( source == hillArea and getElementType ( Hit ) == "ped" and getElementData ( Hit , "zombie" ) ) then
local x, y, z = unpack(zombiePosition[math.random(#zombiePosition)])
setElementPosition(Hit, x, y, z)
end
end );
الكود شغال 100 % بس انا مو بدى ان لما الزومبى يلمس الكول شيب يموت
انا بدى ان الزومبى ما يروح ناحية الكول شيب اساسا
م تقدر
بس اظن انك تقدر بس يلمس الكول شيب يحطه ب احداثيات انت محددها