-
Posts
320 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Wleed1998
-
مود رائع اهنيك وآصلل
-
طيب الاحداثيات كلها نفس الشي !؟ يب انا مخلي كذا تجربه بعدين بغيره اول شيء نزبط المود الاحدثيات سهله ردو جمآعه
-
امم وش دخله قلت بيد ض زبط لك البيد امام الكآمره ماتركس شوفه فوق
-
هو يبي يخفيه ض1 مو حذف ض1 يعني يخليه غير مرئيه
-
local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) setTimer(outputChatBox, 1000, 1, true) end, 10*60*1000, 1) local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, } function War(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) toggleControl ( player, "fire", false ) toggleControl (toggleControl( player,false ),50000,1) setElementFrozen(player, true) setTimer(setElementFrozen(player,false),50000,1) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War )
-
مود رائع آهينك والله ع هل آلآبددآع تنسيق بطل والله آستمرر
-
هي تخلي بعد كل 5 دقائق يقول بي الشات الكلام بدآت المهمه....
-
setCameraMatrix (1795.5837402344, 1182.8658447266, 45.984001159668, 1795.5771484375, 1181.9427490234, 45.984001159668) ------------------------------------------------------------------- createPed ( 0, 1795.90479, 1177.90698, 46.03749 )
-
هات احدثيات الكآمره المتركس الي معك ببحاول اخليه قدامه
-
الحين مسوي setCameraMatrix(احداثيات الدائري ) ابي بيد يكون بالشاشة مثل بالصورة كيف ؟ بدون اللعب بالكاميرا ض1 اطلع مكان الكآمره و روح قدامه و جيب الاحدثيات و حطه في احدثيات البد بتجي قدامه
-
ped = createPed ( ID , x, y , z) ------------------------- setCameraMatrix ( x, y, z ) ض1 -- s:mrgreen: -->
-
تبي ترفع البيد زي كذا ولا تبي المثلثات الالوان ولا وش ض1
-
مازبط الحمايه يبله تآيمر و الفريز مايجي local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) end, 10*60*1000, 1) local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, } function War(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) toggleControl ( player, "fire", false ) toggleControl (toggleControl( player,false ),50000,1) setElementFrozen(player, true) setTimer(setElementFrozen(player,false),50000,1) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War )
-
جيت تبي تكحلها عميتها هذي من وين جايبها run.counter.pcount ماهي موجودة بالكود كامل local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) end, 10*60*1000, 1) local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, } function War(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) toggleControl ( player, "fire", false ) ----------- هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه setTimer(player, 120*1000,1, true) setTimer(setElementFrozen , 120*1000,1, true) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War ) buttons = { ['F1'] = true, ['F2'] = true, ['F3'] = true, ['F4'] = true, ['F5'] = true, ['F6'] = true, ['F7'] = true, ['F8'] = true, ['F9'] = true, ['F10'] = true, ['F11'] = true, ['F12'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then if buttons[button] then outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) cancelEvent() end end end ) يسوي كل شيء لكن لما ادخل اماركه و انتقل الى المهمه مآيسوي ليه فريز لمدة 2 دقيقه يسوي حمايه بس فريز لا
-
هذا وش يعني اغير 15 اخليه 32 ولا وش ض1 كمان run.counter.pcount ابدله بي player
-
آوك حبي مشكور ماقصرتو كلكم ساعدوني بروب بجرب
-
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) end, 10*60*1000, 1) end) local war = { {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, } addEventHandler("onMarkerHit", root, function(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player < 32 return outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (source, 2) setElementDimension ( source, 6 ) toggleControl ( player, "fire", false ) ----------- هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه setTimer(player , 1000, 1, true) setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) end, 120*1000, 1) --- ينفك الفريز بعد 2 دقيقه end end end end) buttons = { ['F1'] = true, ['F2'] = true, ['F3'] = true, ['F4'] = true, ['F5'] = true, ['F6'] = true, ['F7'] = true, ['F8'] = true, ['F9'] = true, ['F10'] = true, ['F11'] = true, ['F12'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then if buttons[button] then outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) cancelEvent() end end end )
-
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) end, 10*60*1000, 1) end) local war = { {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, } addEventHandler("onMarkerHit", root, function(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player < 32 return outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (source, 2) setElementDimension ( source, 6 ) toggleControl ( player, "fire", false ) ----------- هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه setTimer(player , 1000, 1, true) setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) end, 120*1000, 1) --- ينفك الفريز بعد 2 دقيقه end end end end) buttons = { ['F1'] = true, ['F2'] = true, ['F3'] = true, ['F4'] = true, ['F5'] = true, ['F6'] = true, ['F7'] = true, ['F8'] = true, ['F9'] = true, ['F10'] = true, ['F11'] = true, ['F12'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then if buttons[button] then outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) cancelEvent() end end end
-
=D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> شكلي جآيب العيد
-
محآولتي اول مره احاول اصنع مهم والله شكلي جآيب ام العيد local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تشغيل المهمه", root, 0, 150, 255) setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) end, 10*60*1000, 1) end) local war = { {x, y, z}, {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} } addEventHandler("onMarkerHit", root, function(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission if player < 32 return outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (source, 2) toggleControl ( player, "fire", false ) ----------- هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه setTimer(player , 1000, 1, true) setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) end, 120*1000, 1) --- ينفك الفريز بعد 2 دقيقه end end end end) buttons = { ['F1'] = true, ['F2'] = true, ['F3'] = true, ['F4'] = true, ['F5'] = true, ['F6'] = true, ['F7'] = true, ['F8'] = true, ['F9'] = true, ['F10'] = true, ['F11'] = true, ['F12'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 50 then if buttons[button] then outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) cancelEvent() end end end )
-
بدآيه جميل استمر يـآ قميل
-
مود جميل من شخص اجمل وآصل ي عسل
-
الله يسلمك و القادم اجمل
