-
Posts
320 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Wleed1998
-
السلام عليكم كيفكم عسآكم بخير اليوم اان سويت لوحة فيه قريد لسته فيه 2 كولمن كولمن الاعبين فيه اسماء الاعبين و كولمن ثاني فيه نقآط الفوز بي المهمه ابي لما احد يفوز بي المهمه يزيد 1 في الكولمن و و ترتيبهم من الاكبر للاصغر مثال c c Wleed 9 نقآط www 8 نقآط ... الخ المهم ي شباب ابيه كل مايفوز يزيد +1 ككيف اجيب اسم الي يلعبون المهمه + كيف ازيدهم + كيف اعرف ان هو فاز او لا ابي الفانكشنات*_*
-
#_Osker_# Sha67 Mr,[C]oR N3XT x1AhMeD,-09 Me[Z]oO
-
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته آخواني انا طرحت موضوع قبل لكن ماتردون المهم اخواني انا مسوي مهمه المهمه هي انك تروح لـمآكره والمآركه يرسبنك في محل فيه32 رسبآون و الي يدخلون المهمه 32 يعني كل لاعب في رسبآون كل ششيء تمام لكن انا مسوي لما ينقل من الماركه للمهمه يديه فريز + حمايه مايقتل احد لمدت 2 دقيقه و بعدين تنفك لكن المشكله انه ماتنفك بعد 2 دقيقه ماتنفك سيرفر addEventHandler ( "onPlayerJoin",root,function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه",source, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه",source, 0, 150, 255) end) --------create Marker local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) --------Taple local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375},} -------- Event Marker addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission,function (player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setElementModel (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) giveWeapon ( player, 4, 1, true ) giveWeapon ( player, 27, 999999, true ) giveWeapon ( player, 31, 999999, true ) giveWeapon ( player, 30, 999999, true ) giveWeapon ( player, 16, 2, true ) giveWeapon ( player, 25, 999999, true ) toggleControl ( player, "fire", false ) setElementFrozen(player, true) setTimer (function (player) if isElement(player) then toggleControl ( player, "fire", true ) setElementFrozen(player, false) end end,1*60000, 0 ) end end)
-
مود رائع مود بطل مود آروع من رائع وآصل في تقديم المزيد
-
كنت قآعد بسوي زيك ههه لانه رسال تقريت و مستقبله ببيانات مو معرفه ثمن ارسله كمان بيانات و عرفه بي لوكل المفروض يعرفه من البدايه من يوم حدد ع القريد local email = guiGetText ( editmail ) local edit = guiGetText ( editname ) local item = guiComboBoxGetSelected(com) local textTwo = guiComboBoxGetItemText(com, item) local Get = guiGetText ( editcard )
-
الدي بوق يقولك شيء لما حطيت بدل سورس root
-
الان انت مسوي قريد لست لما يحدد يجي بي الميمو مثال اسمه و كذا ولا وش ض2 انا شايف فيه ايدت حسبته لما تكتب بي الاديت تروح ل الميمو
-
طيب جرب حط ا بدل كود استقبال التقريت ب ذا addEvent("getSerial",true) addEventHandler("getSerial", root, function(player,email,edit,text,get,Chek) local playerName = getPlayerName(player) local playerSerial = getPlayerSerial(player) triggerClientEvent(root,"setSerial", root, playerName, playerSerial,email,edit,text,get,Chek) end)
-
addEvent("getSerial",true) addEventHandler("getSerial", root, function(player,email,edit,text,get,Chek) local playerName = getPlayerName(player) local playerSerial = getPlayerSerial(player) triggerClientEvent(root,"setSerial", root, playerName, playerSerial,email,edit,text,get,Chek) end) جرب عدل السيرفر كذا
-
انت بدك مود شراء يعني الي يكتبه بي الاديت بوكس يروح لك في الميمو؟ اذا كذا شوف الموضوع ذا https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=101320
-
يب اعرف لم اجي البوتن اسوي اخذ بس حقت الطول و الارض لكن المشكله وين احطه ؟ ^_
-
يب وين في اي سطر شوف ض1 CONTROL_MARGIN_RIGHT = 5 LINE_MARGIN = 5 LINE_HEIGHT = 16 g_Root = getRootElement() g_ResRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) g_Me = getLocalPlayer() server = createServerCallInterface() guiSetInputMode("no_binds_when_editing") --------------------------- -- Set skin window --------------------------- function skinInit() setControlNumber(wndSkin, 'skinid', getElementModel(g_Me)) end function showSkinID(leaf) if leaf.id then setControlNumber(wndSkin, 'skinid', leaf.id) end end function applySkin() local skinID = getControlNumber(wndSkin, 'skinid') if skinID then server.setMySkin(skinID) fadeCamera(true) end end wndSkin = { 'wnd', text = 'Set skin', width = 250, x = -20, y = 0.3, controls = { { 'lst', id='skinlist', width=230, height=290, columns={ {text='Skin', attr='name'} }, rows={xml='skins.xml', attrs={'id', 'name'}}, onitemclick=showSkinID, onitemdoubleclick=applySkin }, {'txt', id='skinid', text='', width=50}, {'btn', id='set', onclick=applySkin}, {'btn', id='close', closeswindow=true} }, oncreate = skinInit } function setSkinCommand(cmd, skin) skin = skin and tonumber(skin) if skin then server.setMySkin(skin) fadeCamera(true) closeWindow(wndSpawnMap) closeWindow(wndSetPos) end end addCommandHandler('setskin', setSkinCommand) addCommandHandler('ss', setSkinCommand) --------------------------- --- Set animation window --------------------------- function applyAnimation(leaf) if type(leaf) ~= 'table' then leaf = getSelectedGridListLeaf(wndAnim, 'animlist') if not leaf then return end end server.setPedAnimation(g_Me, leaf.parent.name, leaf.name, true, true) end function stopAnimation() server.setPedAnimation(g_Me, false) end addCommandHandler("stopanim", stopAnimation) bindKey("lshift", "down", "stopanim") wndAnim = { 'wnd', text = 'Set animation', width = 250, x = 127, y = 375, controls = { { 'lst', id='animlist', width=230, height=290, columns={ {text='Animation', attr='name'} }, rows={xml='animations.xml', attrs={'name'}}, expandlastlevel=false, onitemdoubleclick=applyAnimation }, {'btn', id='set', onclick=applyAnimation}, {'btn', id='stop', onclick=stopAnimation}, {'btn', id='close', closeswindow=true} } } addCommandHandler('anim', function(command, lib, name) server.setPedAnimation(g_Me, lib, name, true, true) end ) --------------------------- -- Weapon window --------------------------- function addWeapon(leaf, amount) if type(leaf) ~= 'table' then leaf = getSelectedGridListLeaf(wndWeapon, 'weaplist') amount = getControlNumber(wndWeapon, 'amount') if not amount or not leaf or not leaf.id then return end end server.giveMeWeapon(leaf.id, amount) end wndWeapon = { 'wnd', text = 'Give weapon', width = 250, controls = { { 'lst', id='weaplist', width=230, height=280, columns={ {text='Weapon', attr='name'} }, rows={xml='weapons.xml', attrs={'id', 'name'}}, onitemdoubleclick=function(leaf) addWeapon(leaf, 500) end }, {'br'}, {'txt', id='amount', text='500', width=60}, {'btn', id='add', onclick=addWeapon}, {'btn', id='close', closeswindow=true} } } function giveWeaponCommand(cmd, weapon, amount) weapon = tonumber(weapon) or getWeaponIDFromName(weapon) if not weapon then return end amount = amount and tonumber(amount) or 500 server.giveMeWeapon(math.floor(weapon), amount) end addCommandHandler('give', giveWeaponCommand) addCommandHandler('wp', giveWeaponCommand) --------------------------- -- Fighting style --------------------------- addCommandHandler('setstyle', function(cmd, style) style = style and tonumber(style) if style then server.setPedFightingStyle(g_Me, style) end end ) --------------------------- -- Clothes window --------------------------- function clothesInit() if getElementModel(g_Me) ~= 0 then errMsg('You must have the CJ skin set in order to apply clothes.') closeWindow(wndClothes) return end if not g_Clothes then triggerServerEvent('onClothesInit', resourceRoot) end end addEvent('onClientClothesInit', true) addEventHandler('onClientClothesInit', resourceRoot, function(clothes) g_Clothes = clothes.allClothes for i,typeGroup in ipairs(g_Clothes) do for j,cloth in ipairs(typeGroup.children) do if not cloth.name then cloth.name = cloth.model .. ' - ' .. cloth.texture end cloth.wearing = clothes.playerClothes[typeGroup.type] and clothes.playerClothes[typeGroup.type].texture == cloth.texture and clothes.playerClothes[typeGroup.type].model == cloth.model or false end table.sort(typeGroup.children, function(a, b) return a.name < b.name end) end bindGridListToTable(wndClothes, 'clothes', g_Clothes, false) end ) function clothListClick(cloth) setControlText(wndClothes, 'addremove', cloth.wearing and 'remove' or 'add') end function applyClothes(cloth) if not cloth then cloth = getSelectedGridListLeaf(wndClothes, 'clothes') if not cloth then return end end if cloth.wearing then cloth.wearing = false setControlText(wndClothes, 'addremove', 'add') server.removePedClothes(g_Me, cloth.parent.type) else local prevClothIndex = table.find(cloth.siblings, 'wearing', true) if prevClothIndex then cloth.siblings[prevClothIndex].wearing = false end cloth.wearing = true setControlText(wndClothes, 'addremove', 'remove') server.addPedClothes(g_Me, cloth.texture, cloth.model, cloth.parent.type) end end wndClothes = { 'wnd', text = 'Clothes', x = -20, y = 0.3, width = 350, controls = {
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته شباب كيف احرك زر الفري روم من مكان لان في ملف fr.c مافيه احدثيات للبوتن ابي احركه من مكان لـ مكآن مممكن شرح
-
مآفيه اخطا لكن القريز ماينفك و السلاح مايطلق بعد 1 دقيقه المفروض انها تنفكلكن ما انفكت لا الفريز ولا عدم الطلق وال دي بوق مايظهر فيه شيء
-
وش سويت هههههههههههههههههه يغلق افدت نفسي بنفسي كيف افدت نفسك و فيه ناس معطيتك الفآنكشنات المطلوبه
-
getTickCount() و interpolateBetween ( اقدر احرك به النوآفذ طيب كيف احرك اذا تحرك الوحات او اي شيء ووش تقصد بي التآثيرات ع المآركه او غيره ض1 الان ي شاطح
-
يسلموو
-
ان شاء الله في آصدآرة ثآنيه
-
مود آكثر من رائع " آستمرررر "
-
local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) function layer () outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), layer ) local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, } function War(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) giveWeapon ( player, 4, 1, true ) giveWeapon ( player, 27, 999999, true ) giveWeapon ( player, 31, 999999, true ) giveWeapon ( player, 30, 999999, true ) giveWeapon ( player, 16, 2, true ) giveWeapon ( player, 25, 999999, true ) toggleControl ( player, "fire", false ) setElementFrozen(player, true) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War ) setTimer ( function (player) addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War ) toggleControl ( player, "fire", true ) setElementFrozen(player, false) end, 1*60000, 0 ) سويت كذا لكن بعدد ما ادخل المهمه بي 1 دقيقه ماينفتح لا الفريز ولا السلاح ض2 حتى الكلام مايجي بي الشات حق المهم ق بدا المهمه الي بي السطور الاول يجمآعه الحل تكفون ض1
-
local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) function layer () outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), layer ) local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, } function War(player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if source == WarMission then if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setPlayerSkin (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) giveWeapon ( player, 4, 1, true ) giveWeapon ( player, 27, 999999, true ) giveWeapon ( player, 31, 999999, true ) giveWeapon ( player, 30, 999999, true ) giveWeapon ( player, 16, 2, true ) giveWeapon ( player, 25, 999999, true ) toggleControl ( player, "fire", false ) setElementFrozen(player, true) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War ) setTimer ( function (player) addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War ) toggleControl ( player, "fire", true ) setElementFrozen(player, false) end, 1*60000, 0 ) سويت كذا لكن بعدد ما ادخل المهمه بي 1 دقيقه ماينفتح لا الفريز ولا السلاح ض2 حتى الكلام مايجي بي الشات حق المهم ق بدا المهمه الي بي السطور الاول
