Jump to content

MA[S]RIY

Members
  • Posts

    820
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MA[S]RIY

  1. السلام عليكم ي جماع الخير الحين انا بسوي في مود الديربي نقاط يعني لما الاعب يفوز ياخذ نقطه وكذا انا سويت الاكواد وابي احد يقول صح ولا لا لاني م بعرف اجربها لازم يكون في لاعبين -- الاكواد سرفر NKT = 0 لما الاعب يفوز بالديربي NKT = NKT + 1 exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ( " #[Derby]حصل علي نقطة " getPlayerName(activePlayers[1]) .. " الاعب ",196,138,30 ,true) exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ( " #[Derby][" NKT .. "] 1 + عدد نقاطه ",196,138,30, true) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function () setAccountData ( getPlayerAccount(source), "NQT", NKT) end ) addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function (source) NKT = getAccountData ( getPlayerAccount(source), "NQT") end ) الكود تمام ولا في شئ غلط ؟
  2. ذا الكود كلينت والاكواد الثانيه بالسرفر كيف هيجيب الداتا
  3. طيب لو عايز كل واحد الليفل حقو يطلع بليلبل في للوحه بعد م هرسل ترايقر وفي الترايقر الليفل هعمل ايه تاني بعد م استقبل الترايقر ؟
  4. اصل مثلا انا بسوي لوحه م تفتح إلا لرتبه معينه فبسوي if LevelData == 10 then guiSetVisible ( wnd, true) end لو كلنت هعملها كدا وخلاص اما لو سرفر هرسل تريقرات احد يظبطها يخلي الكود كلنت
  5. انا عايز احط الاكواد دي في الكلنت local KillsData = "kills" local LevelData = "level" function refreshLevel(player) local killerKills = ( getElementData ( player , KillsData ) or 0 ) ; local killerLevel = ( getElementData ( player , LevelData ) or 0 ) ; if ( killerKills >= 10 ) then setElementData ( player , KillsData , 0 ) setElementData ( player , LevelData , ( killerLevel + 1 ) ) ; outputChatBox("* Greet !",player,0,255,0,true) else setElementData ( player , KillsData , ( killerKills + 1 ) ) ; end end
  6. اخي انا ارسلت ترايقر من السرفر للكلينت وخليتو كذا وم نفع -- سرفر addEventHandler("onPlayerWasted",root, function () triggerClientEvent(source,"wwwww",source) end ); -- كلينت local KillsData = "kills" local LevelData = "level" addEvent("wwwww",true) addEventHandler("wwwww",root, function ( _ , Killer ) if ( Killer and isElement ( Killer ) and getElementType ( Killer ) == "player" and source ~= Killer ) then local killerKills = ( getElementData ( Killer , KillsData ) or 0 ) ; local killerLevel = ( getElementData ( Killer , LevelData ) or 0 ) ; if ( killerKills >= 10 ) then setElementData ( Killer , KillsData , 0 ) setElementData ( Killer , LevelData , ( killerLevel + 1 ) ) ; outputChatBox("* Greet !",Killer,0,255,0,true) else setElementData ( Killer , KillsData , ( killerKills + 1 ) ) ; end end end ) ممكن حل #؟
  7. طب وش فايديتها لما احطها بين الاقواس
  8. انا م سالت وش يعني حدث انا اقول وش يعني اعرف الحدث او اعرف اي شئ اخر
  9. اخي المفروض تاخد الفنكشات وتحاول انت لانك لو تعود ع الجاهز م بتتعلم شئ bindKey --- تسوي زر للوحه واستخدم if isObjectInACLGroup -- يتحقق انت الاعب معه رتبه معينه outputChatBox -- يطلع نص ولكم بالشات وسوي else outputChatBox -- Sorry you dont vip ويطلع نص -- ~ الفنكشات مع شرح بسيط ~
  10. السلام عليكم ابي استفسر في شئان الاول وش يعني عرف الحدث او عرف اي شئ ثانيا متي نحط اشياء بالاقواس الي بعد الفنكشن function () متي نحط فيها شئ مثل function (killer)
  11. السلام عليكم ابي شرح لـ triggerClientEvent بالتفصيل
  12. طيب حبيبي تسلم
  13. تشكر اخي بس ع م اظن ان كذا مو محدد المكان الي لما اقتل فيه يعطيني الليفل الكول شيب صح ؟
  14. والله م فهمتك انا فاهم كل شي الي ناقصني كيف هخليه لما يقتل 10 يزود الليفل 1 بس هو ذا الي ناقصني
  15. الي ابي افهمه الحين كيف الحين هسوي if لما يقتل الاعب 10 لاعبين then # ؟
  16. اخي الي انا اقصدو ان بالويكي م في شئ اسمو ليفل الي انا فكرت فيه هسوي متغير وهسميه Level = 0 ولما يكون الاعب في الكول شيب ويقتل 10 يعطيه ليفل addEventHandler( "onPlayerWasted", if ( isElementWithinColShape ( localPlayer , MKAN ) ) then كيف الحين هسوي if لما يقتل الاعب 10 لاعبين then Level = Level + 1 end end ) كذا انا ماشي صح + ابي رد ع طلبي كيف الحين هسوي if لما يقتل الاعب 10 لاعبين then # ؟
  17. طيب معرف كيف بسوي ليفل كيف لما يقتل 10 اشخاص ياخذ ليفل
  18. السلام عليكم الحين ابي اسوي نظام ليفل- كيف اجيب الليفل- القتل في مكان محدد يعطيك ليفل لما تقتل 10 اشخاص يجيك ليفل لاكن لو قتلت خارج المكان المحدد م يتحسب كيف اسوي طلبي
  19. العفو التعديل سهل خالص عدلت triggerServerEvent("Armor",getLocalPlayer()) getLocalPlayer()) عدلتها بـ localPlayer
  20. جرب ذا كلنت addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if source == GUIEditor.button[6] then triggerServerEvent("Armor", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[7] then guiSetVisible (Window,false) showCursor (false) end end )
  21. اخي ارجوك وش الحل
×
×
  • Create New...