-
Posts
820 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by MA[S]RIY
-
سويتو كدا لاكن م نفع local KillsData = "kills" local LevelData = "level" addEventHandler("onPlayerWasted",root, function ( _ , Killer ) if ( Killer and isElement ( Killer ) and getElementType ( Killer ) == "player" and source ~= Killer ) then local killerKills = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData ) or 0 ) ; local killerLevel = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData ) or 0 ) ; if ( killerKills >= 1 ) then setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , 0 ) setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData , ( killerLevel + 1 ) ) ; exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ("#[ نظام اللفل ]x ".. getPlayerName(Killer) .." #D88B27[".. 1+killerLevel .." لفل]x قد تم ترقيه إلي" ,root, 216, 139, 39 ,true) else getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , ( killerKills + 1 ) ) ; end end end ); ممكن تعديلك عليه
-
اخوي انا كسبت اكثر من مره واكتب ماي بوينت يطلع بالشات يور بيونت 0 انا مو شايف +1 في الكود خالص كيف بيعطي نقطه ؟ @iMr.WiFi..!
-
يعني الكود هيبقا كدا صح ؟ local activePlayers = getActivePlayers() if #activePlayers == 1 then self.rankingBoard:add(activePlayers[1], timePassed) showMessage(getPlayerName(activePlayers[1]) .. ' is the final survivor!', 0, 255, 0) -- هيه دي الرساله الي بتطلع للكل لما واحد يفوز if not isGuestAccount ( getPlayerAccount ( activePlayers[1] ) ) then setAccountData ( getPlayerAccount ( activePlayers[1] ), "DerbyPoint", getAccountData ( getPlayerAccount ( activePlayers[1] ), "DerbyPoint" ) ) end triggerEvent( "onPlayerWinDD",activePlayers[1] ) end end addCommandHandler ( "MyPoints", function ( player ) if not isGuestAccount ( getPlayerAccount ( player ) ) then outputChatBox ( "You'r point : ".. ( getAccountData ( getPlayerAccount ( player ), "DerbyPoint" ) or 0 ), player, 255, 255, 0 ) end end )
-
طيب سيبك منو في مشكله تانيه وتكون انشاء الله اخر مشكله لما الاعب يخرج ويدخل اللفلات كلها بتتمسح انا عايزها متتمسحش ابدا
-
خلاص عرفت المشكله وحليتها + الحين ابي اعرف كيف اخلي للكول شوب لون بالخريطه علشان اعرف فين نهايه الكول شوب
-
اسم الليبل Yourlabel YourLabel = guiCreateLabel(7, 27, 258, 19, "", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(YourLabel, "default-bold-small") guiLabelSetColor(YourLabel, 190, 163, 10)
-
خليه يتحقق الاول اذا كان معه 10 الاف او اكثر يعطيه دم
-
يطلع لي بالدي بق ذا السطر if data == "level" then
-
مو مشكله الوت بس الحين الكلام م يطلع بالتيبل ولا الليفل
-
اخي الي فهمتو انت YourLabel ذي اسم الليبل تمام انا سويتو كذا و مشتغل setTimer(function () guiSetText ( YourLabel , "YourLevel : "..getElementData ( localPlayer , 'level' ) ) end,6000,0) ابيه كل ثانيه يحط الليفل حق الاعب
-
بص هو لما العب بيفوز بتطلع الرساله دي showMessage(getPlayerName(activePlayers[1]) .. ' is the final survivor!', 0, 255, 0) -- هيه دي الرساله الي بتطلع للكل لما واحد يفوز الي هيه في السطر 75
-
انا بعدل علي قيم مود الريس وذ الكود حق لما يفوز DestructionDerby = setmetatable({}, RaceMode) DestructionDerby.__index = DestructionDerby DestructionDerby:register('Destruction derby') function DestructionDerby:isApplicable() return not RaceMode.checkpointsExist() and RaceMode.getMapOption('respawn') == 'none' end function DestructionDerby:getPlayerRank(player) return #getActivePlayers() end -- Copy of old updateRank function DestructionDerby:updateRanks() for i,player in ipairs(g_Players) do if not isPlayerFinished(player) then local rank = self:getPlayerRank(player) if not rank or rank > 0 then setElementData(player, 'race rank', rank) end end end -- Make text look good at the start if not self.running then for i,player in ipairs(g_Players) do setElementData(player, 'race rank', '' ) setElementData(player, 'checkpoint', '' ) end end end function DestructionDerby:onPlayerWasted(player) if isActivePlayer(player) then self:handleFinishActivePlayer(player) if getActivePlayerCount() <= 1 then RaceMode.endMap() else TimerManager.createTimerFor("map",player):setTimer(clientCall, 2000, 1, player, 'Spectate.start', 'auto') end end RaceMode.setPlayerIsFinished(player) showBlipsAttachedTo(player, false) end function DestructionDerby:onPlayerQuit(player) if isActivePlayer(player) then self:handleFinishActivePlayer(player) if getActivePlayerCount() <= 1 then RaceMode.endMap() end end end function DestructionDerby:handleFinishActivePlayer(player) -- Update ranking board for player being removed if not self.rankingBoard then self.rankingBoard = RankingBoard:create() self.rankingBoard:setDirection( 'up', getActivePlayerCount() ) end local timePassed = self:getTimePassed() self.rankingBoard:add(player, timePassed) -- Do remove local rank = self:getPlayerRank(player) finishActivePlayer(player) if rank and rank > 1 then triggerEvent( "onPlayerFinishDD",player,tonumber( rank ) ) end -- Update ranking board if one player left local activePlayers = getActivePlayers() if #activePlayers == 1 then self.rankingBoard:add(activePlayers[1], timePassed) showMessage(getPlayerName(activePlayers[1]) .. ' is the final survivor!', 0, 255, 0) -- هيه دي الرساله الي بتطلع للكل لما واحد يفوز triggerEvent( "onPlayerWinDD",activePlayers[1] ) end end ------------------------------------------------------------ -- activePlayerList stuff -- function isActivePlayer( player ) return table.find( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) end function addActivePlayer( player ) table.insertUnique( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) end function removeActivePlayer( player ) table.removevalue( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) end function finishActivePlayer( player ) table.removevalue( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) table.insertUnique( g_CurrentRaceMode.finishedPlayerList, _getPlayerName(player) ) end function getFinishedPlayerCount() return #g_CurrentRaceMode.finishedPlayerList end function getActivePlayerCount() return #g_CurrentRaceMode.activePlayerList end function getActivePlayers() return g_CurrentRaceMode.activePlayerList end هيه دي الاكواد
-
في السطر 3 تقول بدلها بالاعب الي فاز زش تقصد
-
طيب ارجوك سويلي الكود وبتعلم منو كل صغيره وكبيره لاني مو فاهمك
-
اااااايه انا ابيها كذا لاني ابي صفرها كل مده
-
طيب مو فاهم كيف اسويها بالاكواد حقك انا كنت اعرف اسويها بالمتغيرات ممكن تسويهالي واتعلم منها ؟
-
يعني م استخدم المتغيرات زي م قال نايف ؟
-
هههههه طيب اعطيني انت فنكشاء وابداء من الاول
-
واي فاي كودي وش الخطا فيه وبحاول اصلحه ؟
-
ازاي هجربها لازم لاعبين بالسرفر علشان المود يشتغل مهو علشان كدا جي اشوفو صح ولا لا ؟
