Jump to content

MA[S]RIY

Members
  • Posts

    820
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MA[S]RIY

  1. سويتو كدا لاكن م نفع local KillsData = "kills" local LevelData = "level" addEventHandler("onPlayerWasted",root, function ( _ , Killer ) if ( Killer and isElement ( Killer ) and getElementType ( Killer ) == "player" and source ~= Killer ) then local killerKills = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData ) or 0 ) ; local killerLevel = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData ) or 0 ) ; if ( killerKills >= 1 ) then setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , 0 ) setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData , ( killerLevel + 1 ) ) ; exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ("#[ نظام اللفل ]x ".. getPlayerName(Killer) .." #D88B27[".. 1+killerLevel .." لفل]x قد تم ترقيه إلي" ,root, 216, 139, 39 ,true) else getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , ( killerKills + 1 ) ) ; end end end ); ممكن تعديلك عليه
  2. اخوي انا كسبت اكثر من مره واكتب ماي بوينت يطلع بالشات يور بيونت 0 انا مو شايف +1 في الكود خالص كيف بيعطي نقطه ؟ @iMr.WiFi..!
  3. يعني الكود هيبقا كدا صح ؟ local activePlayers = getActivePlayers() if #activePlayers == 1 then self.rankingBoard:add(activePlayers[1], timePassed) showMessage(getPlayerName(activePlayers[1]) .. ' is the final survivor!', 0, 255, 0) -- هيه دي الرساله الي بتطلع للكل لما واحد يفوز if not isGuestAccount ( getPlayerAccount ( activePlayers[1] ) ) then setAccountData ( getPlayerAccount ( activePlayers[1] ), "DerbyPoint", getAccountData ( getPlayerAccount ( activePlayers[1] ), "DerbyPoint" ) ) end triggerEvent( "onPlayerWinDD",activePlayers[1] ) end end addCommandHandler ( "MyPoints", function ( player ) if not isGuestAccount ( getPlayerAccount ( player ) ) then outputChatBox ( "You'r point : ".. ( getAccountData ( getPlayerAccount ( player ), "DerbyPoint" ) or 0 ), player, 255, 255, 0 ) end end )
  4. طيب سيبك منو في مشكله تانيه وتكون انشاء الله اخر مشكله لما الاعب يخرج ويدخل اللفلات كلها بتتمسح انا عايزها متتمسحش ابدا
  5. خلاص عرفت المشكله وحليتها + الحين ابي اعرف كيف اخلي للكول شوب لون بالخريطه علشان اعرف فين نهايه الكول شوب
  6. اسم الليبل Yourlabel YourLabel = guiCreateLabel(7, 27, 258, 19, "", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(YourLabel, "default-bold-small") guiLabelSetColor(YourLabel, 190, 163, 10)
  7. طلع لي بالدي بق
  8. خليه يتحقق الاول اذا كان معه 10 الاف او اكثر يعطيه دم
  9. يطلع لي بالدي بق ذا السطر if data == "level" then
  10. مو مشكله الوت بس الحين الكلام م يطلع بالتيبل ولا الليفل
  11. اخي الي فهمتو انت YourLabel ذي اسم الليبل تمام انا سويتو كذا و مشتغل setTimer(function () guiSetText ( YourLabel , "YourLevel : "..getElementData ( localPlayer , 'level' ) ) end,6000,0) ابيه كل ثانيه يحط الليفل حق الاعب
  12. بص هو لما العب بيفوز بتطلع الرساله دي showMessage(getPlayerName(activePlayers[1]) .. ' is the final survivor!', 0, 255, 0) -- هيه دي الرساله الي بتطلع للكل لما واحد يفوز الي هيه في السطر 75
  13. انا بعدل علي قيم مود الريس وذ الكود حق لما يفوز DestructionDerby = setmetatable({}, RaceMode) DestructionDerby.__index = DestructionDerby DestructionDerby:register('Destruction derby') function DestructionDerby:isApplicable() return not RaceMode.checkpointsExist() and RaceMode.getMapOption('respawn') == 'none' end function DestructionDerby:getPlayerRank(player) return #getActivePlayers() end -- Copy of old updateRank function DestructionDerby:updateRanks() for i,player in ipairs(g_Players) do if not isPlayerFinished(player) then local rank = self:getPlayerRank(player) if not rank or rank > 0 then setElementData(player, 'race rank', rank) end end end -- Make text look good at the start if not self.running then for i,player in ipairs(g_Players) do setElementData(player, 'race rank', '' ) setElementData(player, 'checkpoint', '' ) end end end function DestructionDerby:onPlayerWasted(player) if isActivePlayer(player) then self:handleFinishActivePlayer(player) if getActivePlayerCount() <= 1 then RaceMode.endMap() else TimerManager.createTimerFor("map",player):setTimer(clientCall, 2000, 1, player, 'Spectate.start', 'auto') end end RaceMode.setPlayerIsFinished(player) showBlipsAttachedTo(player, false) end function DestructionDerby:onPlayerQuit(player) if isActivePlayer(player) then self:handleFinishActivePlayer(player) if getActivePlayerCount() <= 1 then RaceMode.endMap() end end end function DestructionDerby:handleFinishActivePlayer(player) -- Update ranking board for player being removed if not self.rankingBoard then self.rankingBoard = RankingBoard:create() self.rankingBoard:setDirection( 'up', getActivePlayerCount() ) end local timePassed = self:getTimePassed() self.rankingBoard:add(player, timePassed) -- Do remove local rank = self:getPlayerRank(player) finishActivePlayer(player) if rank and rank > 1 then triggerEvent( "onPlayerFinishDD",player,tonumber( rank ) ) end -- Update ranking board if one player left local activePlayers = getActivePlayers() if #activePlayers == 1 then self.rankingBoard:add(activePlayers[1], timePassed) showMessage(getPlayerName(activePlayers[1]) .. ' is the final survivor!', 0, 255, 0) -- هيه دي الرساله الي بتطلع للكل لما واحد يفوز triggerEvent( "onPlayerWinDD",activePlayers[1] ) end end ------------------------------------------------------------ -- activePlayerList stuff -- function isActivePlayer( player ) return table.find( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) end function addActivePlayer( player ) table.insertUnique( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) end function removeActivePlayer( player ) table.removevalue( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) end function finishActivePlayer( player ) table.removevalue( g_CurrentRaceMode.activePlayerList, player ) table.insertUnique( g_CurrentRaceMode.finishedPlayerList, _getPlayerName(player) ) end function getFinishedPlayerCount() return #g_CurrentRaceMode.finishedPlayerList end function getActivePlayerCount() return #g_CurrentRaceMode.activePlayerList end function getActivePlayers() return g_CurrentRaceMode.activePlayerList end هيه دي الاكواد
  14. في السطر 3 تقول بدلها بالاعب الي فاز زش تقصد
  15. طيب ارجوك سويلي الكود وبتعلم منو كل صغيره وكبيره لاني مو فاهمك
  16. اااااايه انا ابيها كذا لاني ابي صفرها كل مده
  17. طيب مو فاهم كيف اسويها بالاكواد حقك انا كنت اعرف اسويها بالمتغيرات ممكن تسويهالي واتعلم منها ؟
  18. يعني م استخدم المتغيرات زي م قال نايف ؟
  19. هههههه طيب اعطيني انت فنكشاء وابداء من الاول
  20. واي فاي كودي وش الخطا فيه وبحاول اصلحه ؟
  21. يعني الكود هيكون ازاي
  22. ازاي هجربها لازم لاعبين بالسرفر علشان المود يشتغل مهو علشان كدا جي اشوفو صح ولا لا ؟
  23. لا ابيها بالتوب بار شات
×
×
  • Create New...