Jump to content

iMr.WiFi..!

Members
  • Posts

    2,382
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    57

Everything posted by iMr.WiFi..!

  1. -- Server addEventHandler -- " onPlayerChat" function ( Text , Type ) if Text:find == "انتقال " then setElementPosition
  2. يالحب @Back!_ لاتطلب امثلة لانها موجودة بالويكي
  3. ي دابل هم اشترو مني مودات بفلوس احنا اتفقنا على وش ؟ على المودات واتفقنا على السعر فذاك الوقت كان ماعندي وقت اصور فارسلتلهم المودات فانتضرت في سيرفر انتضرهم يشغلو المودات فجأه بندوني قالو ملغم ايهههههه يحبيبي ؟ ... لول يعني ارسلتهم وكان عندك وقت تنتظر؟ : | المهم حاب اوضح انهم ظالمين ويطلبو المودات قبل لا يدفعو , اي انهم مافي ثقة فيهم مابي اكبر الموضوع بس يدابل هم ظالمين لو تفكرني كذا بس الله مستعان
  4. ي دابل هم اشترو مني مودات بفلوس احنا اتفقنا على وش ؟ على المودات واتفقنا على السعر فذاك الوقت كان ماعندي وقت اصور فارسلتلهم المودات فانتضرت في سيرفر انتضرهم يشغلو المودات فجأه بندوني قالو ملغم ايهههههه يحبيبي ؟
  5. الله يستر عليكم ظلمتموني , بس الله شايف افعالكم تستغلوني تطلبون مودات ثم تصكوني بان , نصيحة يشباب الي بيشتري من هنا فالله مستعان -- 3 اشياء حاب اوضحها لكم قبل لاتشترو من هنا 1- استلم المود اول ثم ادفع عشان مايصرقو فلوسك , 2- حاول ماتثق فيهم بكثير 3- اطلب منهم مود واحد وشوف خبرتهم قبل لا تطلب -- واحذركم من هذولي الاشخاص
  6. اذكر اي شيء تذكر فيه ربك ! سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
  7. لا الدى بق يقول انه فيه خطأ اطرح الكود كامل
  8. --Client changeGridListItemToPlayersName = function ( GridList, Column ) if GridList and Column then -- Check Parematers if getElementType ( GridList ) == "gui-gridlist" then -- Check The Type of ' GridList ' if guiGridListClear ( GridList ) then -- Clear GridList for i, v in next, getElementsByType ( "player" ) do -- Get Everything by Type ' player ' local Row = guiGridListAddRow ( GridList ) -- Add Row guiGridListSetItemText ( GridList, Row, Column, getPlayerName ( v ), false, false ); -- Set New Values end; -- end of ' for ' end; -- end of ' clear gridlist ' end; -- end of ' check gridlist type ' end; -- end of ' check parematers end; -- end of ' function ' TopKill = guiCreateGridList(0.42, 0.31, 0.17, 0.36, true) col = guiGridListAddColumn(TopKill,"Num :",0.30) col2 = guiGridListAddColumn(TopKill,"Name :",0.60) col3 = guiGridListAddColumn(TopKill,"Kills :",0.85) for i = 1,10 do local Row = guiGridListAddRow(TopKill) guiGridListSetItemText(TopKill,Row,1,""..i.."",false,false) end local screenW, screenH = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawLine(746 - 1, 299 - 1, 746 - 1, 782, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 299 - 1, 746 - 1, 299 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(746 - 1, 782, 1175, 782, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 782, 1175, 299 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawRectangle((screenW - 429) / 2, (screenH - 483) / 2, 429, 483, tocolor(240, 32, 32, 255), false) dxDrawLine(746 - 1, 245 - 1, 746 - 1, 294, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 245 - 1, 746 - 1, 245 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(746 - 1, 294, 1175, 294, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 294, 1175, 245 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawRectangle(746, 245, 429, 49, tocolor(240, 32, 32, 255), false) dxDrawText("[ F4 ] | Top Killers | [ F4 ]", 744, 244, 1175, 294, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(797, 333, 322, 388, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end ) --Server Kills = {} executeSQLQuery("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Killer` (`Serial` TEXT, `Name` TEXT, `Kills` TEXT)") addEventHandler("onPlayerWasted",root,function ( _,Killer ) if ( Killer == source and getElementData(Killer) ~= "player" and not Killer ) then return end local playerSerial = getPlayerSerial( Killer ) local playerName = getPlayerName( Killer ) local Sel = executeSQLQuery("SELECT * FROM players WHERE Serial=?", playerSerial) Kills[Killer] = 0 Kills[Killer] = Kills[Killer] + 1 KillsS = Kills[Killer] + 1 if ( type(Sel) == "table" and #Sel == 0 or not Sel ) then executeSQLQuery(" INSERT INTO `TablSave` (Serial, Name, Kills) VALUES(?, ?, ?)",playerSerial,playerName,KillsS) table.insert(Kills,1,playerSerial,playerName,KillsS) else setElementData(Killer,"Data") setElementData(Killer,"YP",getElementData(Killer,"Data") or 0 ) + Kills[Killer] executeSQLQuery(" UPDATE `TablSave` SET Serial = ?, Name = ?, Kills = ?",playerSerial,playerName,getElementData(Killer,"YP")) table.sort(Kills, function(a, b) return(tonumber(a[2]) or 0) > (tonumber(b[2]) or 0) end) end end )
  9. --Client changeGridListItemToPlayersName = function ( GridList, Column ) if GridList and Column then -- Check Parematers if getElementType ( GridList ) == "gui-gridlist" then -- Check The Type of ' GridList ' if guiGridListClear ( GridList ) then -- Clear GridList for i, v in next, getElementsByType ( "player" ) do -- Get Everything by Type ' player ' local Row = guiGridListAddRow ( GridList ) -- Add Row guiGridListSetItemText ( GridList, Row, Column, getPlayerName ( v ), false, false ); -- Set New Values end; -- end of ' for ' end; -- end of ' clear gridlist ' end; -- end of ' check gridlist type ' end; -- end of ' check parematers end; -- end of ' function ' TopKill = guiCreateGridList(0.42, 0.31, 0.17, 0.36, true) col = guiGridListAddColumn(TopKill,"Num :",0.30) col2 = guiGridListAddColumn(TopKill,"Name :",0.60) changeGridListItemToPlayersName(TopKill,col2) col3 = guiGridListAddColumn(TopKill,"Kills :",0.85) for i = 1,10 do local Row = guiGridListAddRow(TopKill) guiGridListSetItemText(TopKill,Row,1,""..i.."",false,false) end local screenW, screenH = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawLine(746 - 1, 299 - 1, 746 - 1, 782, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 299 - 1, 746 - 1, 299 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(746 - 1, 782, 1175, 782, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 782, 1175, 299 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawRectangle((screenW - 429) / 2, (screenH - 483) / 2, 429, 483, tocolor(240, 32, 32, 255), false) dxDrawLine(746 - 1, 245 - 1, 746 - 1, 294, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 245 - 1, 746 - 1, 245 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(746 - 1, 294, 1175, 294, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 294, 1175, 245 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawRectangle(746, 245, 429, 49, tocolor(240, 32, 32, 255), false) dxDrawText("[ F4 ] | Top Killers | [ F4 ]", 744, 244, 1175, 294, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(797, 333, 322, 388, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end ) --Server Kills = {} executeSQLQuery("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Killer` (`Serial` TEXT, `Name` TEXT, `Kills` TEXT)") addEventHandler("onPlayerWasted",root,function ( _,Killer ) if ( Killer == source and getElementData(Killer) ~= "player" and not Killer ) then return end local playerSerial = getPlayerSerial( Killer ) local playerName = getPlayerName( Killer ) local Sel = executeSQLQuery("SELECT * FROM players WHERE Serial=?", playerSerial) Kills[Killer] = 0 Kills[Killer] = Kills[Killer] + 1 KillsS = Kills[Killer] + 1 table.sort(Kills, function(a, b) return(tonumber(a[2]) or 0) > (tonumber(b[2]) or 0) end) if ( type(Sel) == "table" and #Sel == 0 or not Sel ) then executeSQLQuery(" INSERT INTO `TablSave` (Serial, Name, Kills) VALUES(?, ?, ?)",playerSerial,playerName,KillsS) else setElementData(Killer,"Data") setElementData(Killer,"YP",getElementData(Killer,"Data") or 0 ) + Kills[Killer] executeSQLQuery(" UPDATE `TablSave` SET Serial = ?, Name = ?, Kills = ?",playerSerial,playerName,getElementData(Killer,"YP")) end end )
  10. هذه حسنته عشان حاول يعلم واحد ما يعرف يفهم بداية سهله تأتي الى صعبه حكيم ياشيخ خلاص الله يبيض وجها الى ان ينعمي الشخص اول مايشوفه !,
  11. وش تقصد بحفظ الجدول ؟
  12. طيب مود التاجات حقك مو كامل
  13. انا وقفت لهنا لاني معرفت وش اسوي يليلت واحد يكمله ,! changeGridListItemToPlayersName = function ( GridList, Column ) if GridList and Column then -- Check Parematers if getElementType ( GridList ) == "gui-gridlist" then -- Check The Type of ' GridList ' if guiGridListClear ( GridList ) then -- Clear GridList for i, v in next, getElementsByType ( "player" ) do -- Get Everything by Type ' player ' local Row = guiGridListAddRow ( GridList ) -- Add Row guiGridListSetItemText ( GridList, Row, Column, getPlayerName ( v ), false, false ); -- Set New Values end; -- end of ' for ' end; -- end of ' clear gridlist ' end; -- end of ' check gridlist type ' end; -- end of ' check parematers end; -- end of ' function ' TopKill = guiCreateGridList(0.42, 0.31, 0.17, 0.36, true) col = guiGridListAddColumn(TopKill,"Num :",0.30) col2 = guiGridListAddColumn(TopKill,"Name :",0.60) col3 = guiGridListAddColumn(TopKill,"Kills :",0.85) for i = 1,10 do local Row = guiGridListAddRow(TopKill) guiGridListSetItemText(TopKill,Row,1,""..i.."",false,false) end local screenW, screenH = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawLine(746 - 1, 299 - 1, 746 - 1, 782, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 299 - 1, 746 - 1, 299 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(746 - 1, 782, 1175, 782, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 782, 1175, 299 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawRectangle((screenW - 429) / 2, (screenH - 483) / 2, 429, 483, tocolor(240, 32, 32, 255), false) dxDrawLine(746 - 1, 245 - 1, 746 - 1, 294, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 245 - 1, 746 - 1, 245 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(746 - 1, 294, 1175, 294, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawLine(1175, 294, 1175, 245 - 1, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false) dxDrawRectangle(746, 245, 429, 49, tocolor(240, 32, 32, 255), false) dxDrawText("[ F4 ] | Top Killers | [ F4 ]", 744, 244, 1175, 294, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(797, 333, 322, 388, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end ) Kills = {} addEventHandler("onPlayerWasted1",root,function ( _,Killer ) Kills[Killer] = 0 Kills[Killer] = Kills[Killer] + 1 table.sort(Kills, function(a, b) return(tonumber(a[2]) or 0) > (tonumber(b[2]) or 0) end) setElementData(Killer,"Data") setElementData(Killer,"YP",getElementData(Killer,"Data") or 0 ) + Kills[Killer] end ) المود توب 10 لاعبين في الكيل انا معرفت حاجات بالاختصار 3 اشياء احط الكيلات و الاسامي داخل الجريد ليست يعني كذا Id Name kills 1 iMr.WiFi 15 شيء ثاني معرفت اخليهم فقط 10 وثالث شيء ادخل اسم لاعب و الكيل
  14. عند سطر 75 غير كلمة YourB باسم ال button
  15. والله انا مالي خبرة كامله في تكتيك بتعلم برمجه تكتيك وبنتفاهم ,!
  16. امسح المود تاجات
  17. ارقام ! . -- طيب باختصار : مثلاً الحين معي جميع لاعبين اوك ؟ ابي اجيب كلاتهم هذا الشيء الاول .! الشيء الثاني بعد ما اجيب كلاتهم ارتبهم تصاعدياً زي ماذكرت في اول الموضوع ثالث شيء اخليهم بس 10 يضهرون يعني مثال Kills , Name 10 , لاعب فلاني 1 9 , لاعب فلاني 2 8 , لاعب فلاني 3 7 , لاعب فلاني 4 6 , 5 لاعب فلاني 5 , لاعب فلاني 6 4 , لاعب فلاني 7 3 , 8 لاعب فلاني 2 , لاعب فلاني 9 1 , لاعب فلاني 10 ملاحظه مهممهه !@ عطني الطريقة والفنكشنات ومابتقصر معي
  18. طلب فنكشن يرتب القيم تصاعدياً يعني من الاصغر الى الاكبر مثال 50 40 30 15 10 5 3 1 0 ------
  19. لما يضغط عزر جيب اسمه ؟!
  20. getPlayerName(source) ?
  21. طيب كيف يرسل اللاعب لل ادمن ؟
×
×
  • Create New...