-
Posts
286 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by MrSAUD1
-
الجدول مو مرتبها + مو ضايف , و بتصير مشاكل , و كمان مو ضايف "" و كذا راح يقولك غلط لنك ما خليته نص , و ضايف اشياء مالها داعي التصحيح Weather1 ={ {"مشمس", 0}, {"غائم", 54}, {"ضباب", 55}, } Weather2 ={ {"12:00", 12}, {"3:00", 03}, {"9:00", 09}, } GUIEditor = { button = {}, window = {}, label = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(608, 234, 660, 588, "# - الطقس ", false) centerTheGUI( GUIEditor.window[1] ) setBindKeyWindowShow ( GUIEditor.window[1], "f2" ) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(25, 30, 214, 264, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "#", 0.2) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "# الطقس ", 0.6) GUIEditor.gridlist[2] = guiCreateGridList(440, 30, 214, 264, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2], "#", 0.2) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2] "# الوقت ", 0.6) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(177, 445, 295, 101, "# - Set", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "sa-header") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(299, 24, 61, 58, "*", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "sa-gothic") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(299, 82, 61, 58, "*", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "sa-gothic") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "center", false) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(299, 140, 61, 58, "*", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "sa-gothic") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[3], "center", false) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(299, 198, 61, 58, "*", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "sa-gothic") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[4], "center", false) for v,mk in ipairs(Weather1) do local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[1] ) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1],row,1,"" .. v .. "",false,false) guiGridListSetItemText( GUIEditor.gridlist[1], row,2,mk[1],false,false) guiGridListSetItemData ( GUIEditor.gridlist[1], row, 2,mk[2] ) end for v,mk in ipairs(Weather2) do local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[2],row,1,"" .. v .. "",false,false) guiGridListSetItemText( GUIEditor.gridlist[2], row,2,mk[1],false,false) guiGridListSetItemData ( GUIEditor.gridlist[2], row, 2,mk[2] ) end setBindKeyWindowShow = function ( guiWindow, key ) if guiWindow and key then if getElementType ( guiWindow ) == "gui-window" then guiSetVisible ( guiWindow, false ); local setBindKey_ = function ( key ) guiSetVisible ( guiWindow, not guiGetVisible ( guiWindow ) ); showCursor ( guiGetVisible ( guiWindow ) ); end return bindKey ( key, "down", setBindKey_ ); else return false; end else return false; end end
-
كاميرا ماتركس , setCameraMatrix انا مسوي مود من قبل يجيب لك احداثيات الكاميرا ماتركس , حملة او سوي لك يوم يكتب كلمة في اف8 يعطيه احداثيات الكاميرا ماتركس !
-
تثبيت الوقت ما فهمتة , اما الباقي , 'onClientGUIClick' -- ضغط زر setElementPosition -- نقل setPedAnimation -- حركة
-
في اكثر من طريقة للوب , بس لطريقتك تحتاج , for v,mk in ipairs(اسم الجدول) do
-
قال قريد ليست * لوب guiGridListAddRow guiGridListSetItemText guiGridListSetItemData 'onClientGUIClick' guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemData setWeather
-
GUIEditor = { button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(151, 132, 482, 359, "##", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1] ,false) -- عدم اظهار الوحة وقت تشغيل المود GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(135, 169, 242, 59, "Give", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") bindKey("x","down", function ( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) showCursor ( not isCursorShowing ( ) ) end ); addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () -- نسوي الفنشكن if (source == GUIEditor.button[1] ) then -- triggerServerEvent ( "Give", localPlayer,) end end ) end ) اكيد ما يظهر الوحة , لنك حط الوحة في وضيفة ! فـ علشان كذا تخلي حدث عند تشغيل المود , على كل الكواد , جرب كذا و راح يضبط !!
-
ابدع يا نصور , الفكرة احترافية تقريبأ , و مميزه , و مفيد لكل سيرفرات الهجولة , الى تبي شويه اكشن
-
مبداعع , سكربت جميل , ابدعت فيه , تنسيق , شكل ,فكرة , كل شي فيه جميل , و يسلمو على الاهداء !
-
guimessages حمله وشغله ورستر المود حقك اظن اني قلت له فوق ,
-
موجود بس لازم تشغل مود تابل , يظهر لك الكلام من فوق + الله يعافيك
-
يمكن يشتري , مافية اي مشكلة , بس ما يطلع لك في الشات ترا !
-
الدي بق وش يقول ؟ + الكود ما اظن فيه اي غلط ,
-
انا اعطيك جهاز ما يهمني , عادي , بس انت وشو راح تستفيد ؟ انت كذا ما راح تكسب خبره , و كذا ما راح تتعلم ابد , كل يوم راح تطلب جهاز , تفضل ! -- كلنت addEventHandler ( 'onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent("health", localPlayer) elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent("armor", localPlayer) end end) -- سيرفر addEvent("health",true) function health() if ( getPlayerMoney (source) >= 9000 ) then takePlayerMoney (source,9000) setElementHealth(source, 100) exports["guimessages"]:outputServer ( source, "health", 0, 255, 0 ) else exports["guimessages"]:outputServer(source,"* you Don't have enough Money !", 255, 0, 0, true) end end addEventHandler("health",getRootElement(),health) addEvent("armor",true) function armor() if ( getPlayerMoney (source) >= 9000 ) then takePlayerMoney (source,9000) setPedArmor(source, 100) exports["guimessages"]:outputServer ( source, "armor", 0, 255, 0 ) else exports["guimessages"]:outputServer(source,"* you Don't have enough Money !", 255, 0, 0, true) end end addEventHandler("armor",getRootElement(),armor)
-
الفنكشات , 'onClientGUIClick' triggerServerEvent getPlayerMoney takePlayerMoney setPedArmor setElementHealth
-
حاط نفس حركة النوم انت + ما تقول تبيه يجلس ! اعطتيك فوق حطه و خلااص
-
غير اسم الحركة بس , addEventHandler("onClientGUIClick",resourceRoot, function ( ) if source == GUIEditor.button[3] then setPedAnimation ( localPlayer ,'CRACK', 'crckidle2') elseif source == GUIEditor.button[4] then setPedAnimation(localPlayer , nil) elseif source == GUIEditor.button[5] then setPedAnimation(localPlayer,"CRIB", "PED_Console_Loop") end end) اظن ذي الحركة الى تبيها
-
addEventHandler("onClientGUIClick",resourceRoot, function ( ) if source == GUIEditor.button[3] then setPedAnimation ( localPlayer ,'CRACK', 'crckidle2') elseif source == GUIEditor.button[3] then setPedAnimation(localPlayer , nil) end end) + الاعب بس راح يشوف نفسه نايم اما عند الاعبين الثانين صاحي !
-
الرجال ما قصر معك , اعطاك اهم شي مطلوب , يبيك انت تسويه بنفسك , مو كل يوم تطلب , انت الى راح تستفيد راح تتعلم اكثر و تعتمد على نفسك , انت حوله من كلمه في اف8 الى زر !
-
عاد طريقتي و قلت له , طريقتك افضل
-
قلت لك الافضل تحاول تسويه و احنا بنساعدك , لو غلط في شي انا و الكل هنا بنساعدك , + ترا والله بسيط , كله حدث يوم يضغط الزر , يسوي ترقير و يعطية حركة بس !
-
الفنكشن الى تحتجها , 'onClientGUIClick' triggerServerEvent setPedAnimation
-
شوف لو كذا ما راح احد يسويه جهاز , حاوول تسوي انت و بنساعدك با اذن الله !
-
قصدة هو , مسوي شوب بس قريد ليست , و يبي يضيف الدم و الدرع , بس لو ضاف الدم و الدرع , راح تصير مشكلة , لن الدم و الدرع مالهم ايدي زي السلاح , و هو مسوي , لو الاعب اختار سلاح يضغط الزر , يسوي ترقير مع سعر السلاح و الايدي حقة , يعني لو اختار الدم او الدرع , و ضغط الزر راح يسوي ترقير ,بـ السعر و ايدي السلاح , و الاعب يمكن يكون مختار دم او درع , و مالها ايدي و كذا بتصير مشكلة , + عندي طريقة لك , تخلية اذا اختار الدم او الدرع يسوي له ترقير ثاني ! ذا مثال على طريقتي ! addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function ( ) if ( source == KK ) then local row, col = guiGridListGetSelectedItem( GUIEditor.gridlist[1] ) local text = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, col ) if row ~= -1 then if text == "دم" then triggerServerEvent("SAUD", getLocalPlayer()) end end end end)
