Jump to content

iMr ~ MnHmAr

Members
  • Posts

    555
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iMr ~ MnHmAr

  1. local Mn2 = { {2564.57959, -1850.11536, 3.80668}, {2564.57959,-1850.11536,3.34375}, --{ x , y, z }, } local Mn = createMarker(2703.58423,-1847.32703,9.49008, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) addEventHandler( "onMarkerHit", Mn,function (player) if getElementType(player) == "player" then if #Mn1 >= 25 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لآيمكنك الدخول', player ) end if getPlayerTable ( player , Mn1 ) then outputChatBox ( "انت بالمهمة الان" , player , 255 , 255 , 255 , true ) return end if getElementData ( source, "Mn" ) == false then outputChatBox('المهمة جارية الآن لا يمكنك الدخول') return end local x, y, z = unpack( Mn2[ math.random( #Mn2 ) ] ) V1 = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( player, V1 ) setElementFrozen(V1, true) table.insert ( Mn1, player ) end end end )
  2. لا كل واحد يديه سياره كل مايدخل الماركه تجيه سياره جديده هذا اكود مو كامل شوف الكود كامل بجيك ع الخاص
  3. local Mn1 = {} addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() setElementData (source, "Mn", true ) end ) local Mn2 = { {2564.57959, -1850.11536, 3.80668}, {2564.57959,-1850.11536,3.34375}, --{ x , y, z }, } local Mn = createMarker(2703.58423,-1847.32703,9.49008, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) addEventHandler( "onMarkerHit", Mn,function (player) if getElementType(player) == "player" then if #Mn1 >= 25 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لآيمكنك الدخول', player ) end if getPlayerTable ( player , Mn1 ) then outputChatBox ( "انت بالمهمة الان" , player , 255 , 255 , 255 , true ) return end if getElementData ( source, "Mn" ) == false then outputChatBox('المهمة جارية الآن لا يمكنك الدخول') return end local x, y, z = unpack( Mn2[ math.random( #Mn2 ) ] ) Vehicle = createVehicle ( 411, x, y, z ) if Vehicle then setElementFrozen(Vehicle, true) table.insert ( Mn1, player ) end end end ) عندي مشكله لما ادخل في الماركه ماينقلني سياره ولا ينزل لي سياره وش المشكله فيه هذي بعض الاكواد وليس كلها
  4. جيب اسمه ب وظيفة الاسم getPlayerName(source) -- هنا السورس اذا سيرفر خله سورس واذا كلنت بدله لوكل بلير ---- لو معرف عند بلير او شيء ضيفه بدل السورس
  5. لا مو السورس اسم الداتا يمكن معه غير
  6. يعني اضيف الجسون لقاعدة البيانات استخدمهم مع بعض؟ ولا وش
  7. مشكور اخوي جاري العمل عليه
  8. السلام عليكم ورحمة الله و بركاته شباب انا مسوي ماب اوك انا ابي كل 10 دقائق المهمه تبدا المهمه عباره عن سياره تطلق قنابل + زر يخليه تنط فوق ممكن الفانشكنات التي احتاجهم 1- فانكشن اطلق صاروخ و قفزه من السياره 2- كيف احد وقت المهم 3- كيف اعرف اخر لاعب بقى 4- كيف اخلي لو بدات المهمه ما احد يدخله
  9. jsonstring = toJSON(Accounts) -- التحويل الى جسون outputChatBox(fromJSON(jsonstring)) -- التحويل من جسون هذا مافهمته ولله الان لما دخلت الجدول في تو جسون صار محفوظ صح طيب شوف ذا المثال Accounts = { {Name = "Mr.Tn6eL", Rank = "Shooter", ContentCount = 2477, Joined = "November 22, 2013"}, {Name = "iMr ~ MnHmAr", Rank = "Street Cat", ContentCount = 380, Joined = "January 4"}, } jsonstring = toJSON(Accounts) addCommandHandler ( "escape", function( ) outputChatBox(fromJSON(jsonstring)) end ) -- الان النتيجه حقت الشات بوكس حقت تنطيل تطلع كذا؟ "Mr.Tn6eL", "Shooter",2477,"November 22, 2013" --كذا؟
  10. guiSetEnabled -- يخلي الزر موجود لكن ماتقدر تضرب عليه يعني مثل المخفي guiSetVisible -- يخفي الزر يشيله يخلي البوتن مو موجود ادخل على كل وحده و شوف المثال
  11. ممكن تشرح لي الان انا عرفت ان تو جسون للحفظ و فروم جسون للآسترجآع لكن طريقة عمل آلآكواد كيف يعني ممكن مثال ع حفظ شيء
  12. مابعرف له ممكن شرح له او تقولي كيف استخدمها او مثال شي
  13. مايحفظ addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS SaveCj1 ( s1,SaveCj ) ') end ) local MnT = { 'SHIRT', 'HEAD', 'TROUSERS', 'SHOES', 'TATTOOS_LEFT_UPPER_ARM', 'TATTOOS_LEFT_LOWER_ARM', 'TATTOOS_RIGHT_UPPER_ARM', 'TATTOOS_RIGHT_LOWER_ARM', 'TATTOOS_BACK', 'TATTOOS_LEFT_CHEST', 'TATTOOS_RIGHT_CHEST', 'TATTOOS_STOMACH', 'TATTOOS_LOWER_BACK', 'NECKLACE', 'WATCH', 'GLASSES', 'HAT', 'EXTRA', } addEvent("Save1",true) addEventHandler("Save1",root, function ( ) for k, v in ipairs(MnT) do Mn = executeSQLQuery("SELECT * FROM SaveCj1 WHERE s1=?", getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Mn ) == "table" and #Mn == 0 or not Mn ) then executeSQLQuery("INSERT INTO SaveCj1 ( s1,SaveCj ) VALUES(?,?)",getPlayerSerial ( source ),getPedClothes ( source , v ) ) else outputChatBox ( "تم حفظ الملابس مسبق", source, 255,255,255, true ) end end end ) addEvent("giveSave1",true) addEventHandler("giveSave1",root, function ( ) for k, v in ipairs(MnT) do Mn1 = executeSQLQuery("SELECT * FROM SaveCj1 WHERE s1=?", getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Mn1 ) == "table" and #Mn1 == 0 or not Mn1 ) then return end addPedClothes ( source ,v ) outputChatBox ( "تم استعادة الملابس", source, 255,255,255, true ) end end ) addEvent("DelSave1",true) addEventHandler("DelSave1",root, function ( ) Mn2 = executeSQLQuery("SELECT * FROM SaveCj1 WHERE s1=?", getPlayerSerial ( source ) ) if ( type ( Mn2 ) == "table" and #Mn2 == 0 or not Mn2 ) then return outputChatBox ( "لآتوجدشخصيه لـحذفها", source, 255,255,255, true ) end executeSQLQuery("DELETE FROM SaveCj1 WHERE s1=?", getPlayerSerial ( source )) end )
  14. استضافة تآبل آحسن استضافه مرت علي والله حمايه + مفيه لاق + مفيه نصب ولا شيء سريعه + رد سريع ع التذآكر صرآحههء شغل متعوب عليه وآهنيك آخوي تآبل على الاستضافه وان شاء الله من احسن لـ آحسن
  15. اها انا استخدم حق برستيج + اذا تبي الاعب مايقدررر يفك الميوت لنفسه قولي
  16. اخواني الان استعمل getPedClothes ولا استعمل addPedClothes
  17. اوك بحآول مشكور اخي عبد الكريم
  18. ليه من 0 ل 17 يعني اسوي جدول فيه ارقام ؟ طيب ممكن تقولي كيف اسويه عن طريق السكل يعني احط معه اكونت داتا ولا لا
×
×
  • Create New...