-
Posts
555 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by iMr ~ MnHmAr
-
لبى قلبك انت ههههههههههههه
-
N = New ( جديد ) الحرف التالي : F
-
صوت مناسب بـ النسبه لـ معلق 10 | 10 +
-
@N3xT -- شخص طيب و اخلاقه فل ماشاء الله و ساعدني وماقصر معي @#Soking -- يساعدني دايم ولا يقصر معي @Default#^ -- يساعدني دايم ولا يقصر معي @Master_MTA -- ماشفت اخبل منه ههههههه @Abdul KariM -- طيب و حبُوب @</Mr.Tn6eL> -- شخص طيب و مايقصر معي ابدا و يتحفنا بكل جديد له ماشاء الله @Sha67 -- شخص افتقدناه كثير + ساعدني كثير في تعلم البرمجه @iPrestege -- شخص لاوجود له --- كل الي فوق اخلاقهم فل الفل
-
المفروض تخذ الاذن من سعد قبل النشرر
-
ابدعتت ي هيموو السكربت سبقاً و سويته و طرحته قديم بس انت بـ لوحه وانا ب كلامات في اف8 صراحه اهنيكك آبدعتت بالتوفيق لك ي هيمووو
-
ابدعت بدايه موفقه
-
شرحت لك حل مشكلتك (بس المشكلة ان لما شخص يجي يبيع سيارتو و يجي يسترجعها ثاني يقولو ان انت معك سيارة بالفعل و هو مو معه اصلا شييء في slot1)
-
سوها بـ الداتا . لما تكون معه سياره خلي قيمتها ترو ولما يبيعه تصير فولس ولما يجي يشتري بعد مايبيع تحقق ان الداتا فولس . setElementData getElementData + لو تبي تحفظها لو طلع او دخل سويها بـ sql افضل لك
-
سوي مثل ماقلك الاخ عبد الكريم . + عند كل حدث ارسلTrigger للكلنت و استقبله و سوي تحديث للقريد ليست . guiGridListClear و السكربت من صنع مستر قراند الرجاء ارجع حقوق مستر قراند .
-
+ guiGridListClear
-
الرجاء عدم تكرار المواضيع | Please do not duplicate topic
-
function ShowWithInfo(text) guiSetText(GUIEditor.memo[1],text) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) end addEvent("ShowWithInfo", true) addEventHandler("ShowWithInfo", root, ShowWithInfo)
-
الله يسلمك
-
function saveClothes() local account = getPlayerAccount(source) if ( not isGuestAccount(account) ) and ( getElementModel(source) == 0 ) then local texture = {} local model = {} for i=0, 17, 1 do local clothesTexture, clothesModel = getPedClothes(source, i) if ( clothesTexture ~= false ) then table.insert(texture, clothesTexture) table.insert(model, clothesModel) else table.insert(texture, " ") table.insert(model, " ") end end local allTextures = table.concat(texture, ",") local allModels = table.concat(model, ",") outputDebugString("Clothessaver: Saved clothes") setAccountData(account, "Clothessaver:Texture", allTextures) setAccountData(account, "Clothessaver:Model", allModels) texture = {} model = {} end end addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), saveClothes) function setClothes() local account = getPlayerAccount(source) if ( not isGuestAccount(account) ) then local textureString = getAccountData(account, "Clothessaver:Texture") local modelString = getAccountData(account, "Clothessaver:Model") local textures = split(textureString, 44) local models = split(modelString, 44) for i=0, 17, 1 do if ( textures[i+1] ~= " " ) then addPedClothes(source, textures[i+1], models[i+1], i) end end outputChatBox("", source, 0, 255, 0) textures = {} models = {} end end addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), setClothes) function loadClothes() local account = getPlayerAccount(source) if ( not isGuestAccount(account) ) then local textureString = getAccountData(account, "Clothessaver:Texture") local modelString = getAccountData(account, "Clothessaver:Model") local textures = split(textureString, 44) local models = split(modelString, 44) setElementModel(source,0) for i=0, 17, 1 do if ( textures[i+1] ~= " " ) then addPedClothes(source, textures[i+1], models[i+1], i) end end outputChatBox("* تم إستعادة ملابسك المحفوظة *", source, 0, 255, 0) textures = {} models = {} else outputChatBox("* يرجى تسجيل الدخول أولا *", source, 255, 0, 0) end end addEvent( "backcj", true ) addEventHandler( "backcj", root, loadClothes ) function saveClothes() local account = getPlayerAccount(source) if ( not isGuestAccount(account) ) then if ( getElementModel(source) == 0 ) then local texture = {} local model = {} for i=0, 17, 1 do local clothesTexture, clothesModel = getPedClothes(source, i) if ( clothesTexture ~= false ) then table.insert(texture, clothesTexture) table.insert(model, clothesModel) else table.insert(texture, " ") table.insert(model, " ") end end local allTextures = table.concat(texture, ",") local allModels = table.concat(model, ",") outputDebugString("Clothessaver: Saved clothes") setAccountData(account, "Clothessaver:Texture", allTextures) setAccountData(account, "Clothessaver:Model", allModels) texture = {} model = {} else outputChatBox("* يرجى وضع شخصية رقم 0 لحفظ الملابس *", source, 255, 0, 0) end else outputChatBox("* يرجى تسجيل الدخول أولا *", source, 255, 0, 0) end end addEvent( "savecj", true ) addEventHandler( "savecj", root, saveClothes ) جررب ذا
-
ع ضمن المشكله في ارسال الـ trigger triggerاطرح اكواد الـ حق الكلنت ..
-
ما ابي اطول معك ، لكن الرجال زي مايقول لك سبق و شاف الفكره ذي بـ المنتدى دوره بتحصله + حتى لو مافادك ردك عليه مافيه احترام ابدا
-
انت الناس تحاول تساعدك و تحاول وانت جاي تبي جاهز و تمشي ؟ (( تحترم الناس تحترمك ))
-
الرجال جاي بيساعدك , تقول ذا الكلام ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
-
اخفي تحميل المواتر + لو خافيهم , و يطول جرب فرمت السيرفر و ركب موداتك من جديد اذا مازبط تواصل مع دعم تابلتو
-
شكرا للجميع على المرور ورجعنا لكم بعد غياب طويل
-
setAccountData getAccountData addEventHandler -- "onPlayerQuit" addEventHandler -- "onPlayerLogin" افضل له لما يكتب الاعب الكلمه في اف8 يعطيه اكواند داتا ولما يطلع ويرجع يدخل يعطيه الاكونت داتا
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiGridListAddPlayers ادخل و شوف هذا اليوزفل يجيب لك كل الاعبين المتصلين بـ قريد ليست
-
مود معرض السيارات [ لوحة شراء سيارة خاصة ] [ للبيع ] .
iMr ~ MnHmAr replied to #7mOd's topic in Arabic / العربية
Edited by 7Mod (< هذا الصح . +1