-
Posts
779 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Ja[B]er[X]Pro
-
بدل كود احمد الذي بالصفحة الاولى بالكود دا function increaseGroupTurfPoint(groupName) if groupName then dbExec(db, "UPDATE groups SET total_turf = total_turf + 1 WHERE group_name = ?", groupName) local Point = math.floor((5*X)/#OnlineMember) setElementData(groupName, "Points", getElementData(groupName, "Points") or 0 + Point) end end addEvent("onGroupTurf", true) addEventHandler("onGroupTurf", root, increaseGroupTurfPoint)
-
addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source = GUIEditor.button[4]) then setElementPosition( localPlayer, x,y,z) takePlayerMoney( localPlayer , 150000 ) end end) --[[ GUIEditor.button[4] ضع مكانه اسم الزر الذي تبيه x,y,z ضع مكانها الاحداثيات 150000 دي الفلوس ضع اي عدد تبيه ]]--
-
getElementPosition warpPlayerIntoVehicle "onClientGUIClick" createVehicle
-
guiCreateGridList guiGridListAddRow guiGridListSetItemText guiGridListGetItemText table createVehicle + getElementPosition warpPlayerIntoVehicle حتى تيجي بمكان الاعب
-
addEventHandler("onClientGUIClick".......... ------------------------ createVehicle
-
كفووو لو كل فنكشن تترجمه تروح الفنكشن بالانجليزية وتعدله تضيف اخر شيئ [[ar:createMarker]] لكن مكان createMarker الفنكشن الذي انت ترجمته
-
سيرفر رووعة وصراحةً من اروع السيرفرات التي دخلتها من المودات الى الادمنية بالتوفيق
-
روح لمود التاج بتلاقي تحققات من الرتب رتب التحققات من اعلى رتبة لين اقل رتبة ثم الفيب شكراً لك تم حلها
-
السلام عليكم روحمة الله وبركاته عندي مشكلة وهو ان تاج الفيب يظهر ويخفي تاج الرتب من السبورت الى لفل5 أبي اسوي الرتب يظهرون مكان الفيب ما الفيب يظهر مكانهم مثال شخص معه فيب + لفل2 تكلم بالشات يظهر رتبته لفل2 ما يظهر رتبته فيب كيف اسويها ؟
-
ما شغال والماركر رقم 1 ما اشوفه يسوي شيئ ابداً ويجي بالدي بق باللون الاصفر خطأ باخر اسطر
-
الان ؟؟ local marker1 = createMarker (2246.54395,-2079.64966,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) local marker2 = createMarker (2238.59302,-2089.68872,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) local marker3 = createMarker (2232.19043,-2081.62744,12.54688, "cylinder", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) local blip = createBlip(2232.19043,-2081.62744,12.54688,46) ------------------------------------------------ for i,v in ipairs(getElementByType("marker")) do function openwindow() if (v == marker3) then triggerClientEvent("open",source) end end end addEventHandler("onMarkerHit",root,openwindow) addEventHandler("onMarkerHit",root, function() for i,v in ipairs(getElementByType("marker")) do if (v == marker1) then if getElementData(source,"job") == true then if getElementData(source,"fff") == 0 then setPedAnimation(source,"CARRY","liftup") setElementData(source,"fff",getElementData(source,"fff") +1) end end end end end) addEventHandler("onMarkerHit",root, function() for i,v in ipairs(getElementByType("marker")) do if (v == marker2) then if getElementData(source,"job") == true and getElementData(source,"fff") ~= 0 then setElementData(source,"job2",getElementData(source,"job2") +1) setElementData(source,"fff",getElementData(source,"fff") -1) outputChatBox("You Have"..getElementData(source,"job2").."/5",source,255,255,0) setPedAnimation( source, nil) end if getElementData(source,"job2") == 5 then setPedAnimation( source, nil) createVehicle( 456,2233.39063,-2094.22803,12.54688, 0, 0, 270 ) destroyElement(marker1) destroyElement(marker2) createBlip(1808.47900,-1434.74524,13.42969,41,source) local marker4 = createMarker(1808.47900,-1434.74524,12.42969, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170,source) end end end end) for i,v in ipairs(getElementByType("marker")) do function win() if (v == marker4) setElementData(source,"Money",getElmentData(source,"Money") + 100000) destroyElement(marker4) end end end addEventHandler("onMarkerHit",root,win)
-
الكود ناقص ! وين التريقر نسيته :~ + دا مثال فقط يقدر يصلحه ويكمله
-
vehicleId = {519,476,593} --id cars GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(x/2,y/2,208,321,"Vehicle System",false) guiSetAlpha(GUIEditor_Window[1],1) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(10,25,184,244,false,GUIEditor_Window[1]) column = guiGridListAddColumn( GUIEditor_Grid[1], 'vehiceName', 0.80 ) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(12,277,87,30,"Close",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(107,277,87,30,"Take Car",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) for i,id in ipairs ( vehicleId ) do guiGridListSetItemText ( GUIEditor_Grid[1], guiGridListAddRow( GUIEditor_Grid[1] ), column, getVehicleNameFromModel( id ), false, false ) end
-
local marker1 = createMarker (2246.54395,-2079.64966,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) local marker2 = createMarker (2238.59302,-2089.68872,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) local marker3 = createMarker (2232.19043,-2081.62744,12.54688, "cylinder", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) local blip = createBlip(2232.19043,-2081.62744,12.54688,46,source) ------------------------------------------------ function openwindow() triggerClientEvent("open",source) end addEventHandler("onMarkerHit",marker3,openwindow) addEventHandler("onMarkerHit",marker1, function() if getElementData(source,"job") == true then if getElementData(source,"fff") == 0 then setPedAnimation(source,"CARRY","liftup") setElementData(source,"fff",getElementData(source,"fff") +1) end end end) addEventHandler("onMarkerHit",marker2, function() if getElementData(source,"job") == true and getElementData(source,"fff") ~= 0 then setElementData(source,"job2",getElementData(source,"job2") +1) setElementData(source,"fff",getElementData(source,"fff") -1) outputChatBox("You Have"..getElementData(source,"job2").."/5",source,255,255,0) setPedAnimation( source, nil) end if getElementData(source,"job2") == 5 then setPedAnimation( source, nil) createVehicle( 456,2233.39063,-2094.22803,12.54688, 0, 0, 270 ) destroyElement(marker1) destroyElement(marker2) createBlip(1808.47900,-1434.74524,13.42969,41) local marker4 = createMarker(1808.47900,-1434.74524,12.42969, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) end end) function win() setElementData(source,"Money",getElmentData(source,"Money") + 100000) destroyElement(marker4) addEventHandler("onMarkerHit",marker4,win) هكذا ؟؟؟
-
ما انتبهت للوكال بلاير بملف سيرفر اما عن ماركر = داتا اين موجودة؟
-
--server local marker1 = createMarker (2246.54395,-2079.64966,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) local marker2 = createMarker (2238.59302,-2089.68872,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) local marker3 = createMarker (2232.19043,-2081.62744,12.54688, "cylinder", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) local blip = createBlip(2232.19043,-2081.62744,12.54688,46,source) ------------------------------------------------ addEventHandler("onMarkerHit",marker3, function() triggerClientEvent("open",source) end) addEventHandler("onMarkerHit",marker1, function() if getElementData(localPlayer,"job") == true then if getElementData(loaclPlayer,"fff") == 0 then setPedAnimation(localPlayer,"CARRY","liftup") setElementData(localPlayer,"fff",getElementData(localPlayer,"fff") +1) end end end) addEventHandler("onMarkerHit",marker2, function() if getElementData(localPlayer,"job") == true and getElementData(localPlayer,"fff") ~= 0 then setElementData(localPlayer,"job2",getElementData(localPlayer,"job2") +1) setElementData(localPlayer,"fff",getElementData(localPlayer,"fff") -1) outputChatBox("You Have"..getElementData(localPlayer,"job2").."/5",source,255,255,0) setPedAnimation( localPlayer, nil) end if getElementData(localPlayer,"job2") == 5 then setPedAnimation( localPlayer, nil) createVehicle( 456,2233.39063,-2094.22803,12.54688, 0, 0, 270 ) destroyElement(marker1) destroyElement(marker2) createBlip(1808.47900,-1434.74524,13.42969,41) local marker4 = createMarker(1808.47900,-1434.74524,12.42969, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) end end) addEventHandler("onMarkerHit",marker4, function() setElementData(source,"Money",getElmentData(source,"Money") + 100000) destroyElement(marker4) end) --client GUIEditor = { button = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() windowjob = guiCreateWindow(241, 60, 322, 431, "موصل البضائع", false) guiWindowSetSizable(windowjob, false) guiSetVisible(windowjob,false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 28, 300, 235, "وظيفة موصل البضائع\n\nقم بالذهاب الى الماركر الاصفر\n\nلتاخد صندوق بضائع\n\nواوصلها الى الماركر الاحمر\n\nوعند جمع 4 صناديق بضائع\n\nاركب الشاحنة\n\nواذهب للاشارة الحمراء بالخريطة\n\nلتكسب الفلوس\n\nBy : Ja[b]er[X]Pro", false, windowjob) getjob = guiCreateButton(86, 289, 133, 45, "get job", false, windowjob) guiSetProperty(getjob, "NormalTextColour", "FFFFFEFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(103, 354, 101, 45, "close", false, windowjob) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFEFE") end ) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible(windowjob,false) showCursor(false) end end) addEvent("open",true) addEventHandler("open",root, function() guiSetVisible(windowjob,true) showCursor(windowjob,true) end) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == getjob) then setPlayerSkin(localPlayer, 20) setElementData(localPlayer,"job",true) guiSetVisible(windowjob,false) showCursor(false) end end)
-
--server local marker1 = createMarker (2246.54395,-2079.64966,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) local marker2 = createMarker (2238.59302,-2089.68872,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) local marker3 = createMarker (2232.19043,-2081.62744,12.54688, "cylinder", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) local blip = createBlip(2232.19043,-2081.62744,12.54688,46,source) addEventHandler("onResourceStart",root, function() triggerClientEvent("client",source,marker1,marker2,marker3,blip) end) --client function markers() end addEvent("client",true) addEventHandler("client",root,markers) GUIEditor = { button = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() windowjob = guiCreateWindow(241, 60, 322, 431, "موصل البضائع", false) guiWindowSetSizable(windowjob, false) guiSetVisible(windowjob,false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 28, 300, 235, "وظيفة موصل البضائع\n\nقم بالذهاب الى الماركر الاصفر\n\nلتاخد صندوق بضائع\n\nواوصلها الى الماركر الاحمر\n\nوعند جمع 4 صناديق بضائع\n\nاركب الشاحنة\n\nواذهب للاشارة الحمراء بالخريطة\n\nلتكسب الفلوس\n\nBy : Ja[b]er[X]Pro", false, windowjob) getjob = guiCreateButton(86, 289, 133, 45, "get job", false, windowjob) guiSetProperty(getjob, "NormalTextColour", "FFFFFEFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(103, 354, 101, 45, "close", false, windowjob) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFEFE") end ) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible(windowjob,false) showCursor(false) end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker3, function() guiSetVisible(windowjob,true) showCursor(true) end) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == getjob) then setPlayerSkin(localPlayer, 20) setElementData(localPlayer,"job",true) end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker1, function() if getElementData(localPlayer,"job") == true then if getElementData(loaclPlayer,"fff") == 0 then setPedAnimation(localPlayer,"CARRY","liftup") setElementData(localPlayer,"fff",getElementData(localPlayer,"fff") +1) end end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker2, function() if getElementData(localPlayer,"job") == true and getElementData(localPlayer,"fff") ~= 0 then setElementData(localPlayer,"job2",getElementData(localPlayer,"job2") +1) setElementData(localPlayer,"fff",getElementData(localPlayer,"fff") -1) outputChatBox("You Have"..getElementData(localPlayer,"job2").."/5",source,255,255,0) setPedAnimation( localPlayer, nil) end if getElementData(localPlayer,"job2") == 5 then setPedAnimation( localPlayer, nil) createVehicle( 456,2233.39063,-2094.22803,12.54688, 0, 0, 270 ) destroyElement(marker1) destroyElement(marker2) createBlip(1808.47900,-1434.74524,13.42969,41) local marker4 = createMarker(1808.47900,-1434.74524,12.42969, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker4, function() givePlayerMoney(localPlayer,100000) destroyElement(marker4) end)
-
عند لمس marker2 + marker3 ما يصير شيئ ابي عند لمس ماركر 2 يضع الحركة التي حددتها ويعطيه داتا محددة وعند لمس ماركر 3 يوقف الحركة ويمسح الداتا السابقة ويعطيه داتا باسم اخر وعندما يجمع 5 من الداتا تختفي الماركرات وتظهر سيارة وعلامة بالخريطة يروح العلامة يكون هناك ماركر 4 الذي عند لمسه يحصل على الفلوس -------------------------------------------------------------------------- عند لمس الماركر 2 يجيني خطأ سطر 47 بفنكشن getElementData + ERROR: job-jaber/client.lua:56: attempt to perform arithmetic on a boolean value
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته انا سويت وظيفة موصل البضائع لكن هناك اخطاء كثيرة والدي بق ما يظهر شيئ للاسف ألاكواد local marker1 = createMarker (2246.54395,-2079.64966,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) local marker2 = createMarker (2238.59302,-2089.68872,12.54688, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) local marker3 = createMarker (2232.19043,-2081.62744,12.54688, "cylinder", 1.5, 0, 255, 0, 170 ) createBlip(2232.19043,-2081.62744,12.54688,46) GUIEditor = { button = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() windowjob = guiCreateWindow(241, 60, 322, 431, "موصل البضائع", false) guiWindowSetSizable(windowjob, false) guiSetVisible(windowjob,false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 28, 300, 235, "وظيفة موصل البضائع\n\nقم بالذهاب الى الماركر الاصفر\n\nلتاخد صندوق بضائع\n\nواوصلها الى الماركر الاحمر\n\nوعند جمع 4 صناديق بضائع\n\nاركب الشاحنة\n\nواذهب للاشارة الحمراء بالخريطة\n\nلتكسب الفلوس\n\nBy : Ja[b]er[X]Pro", false, windowjob) getjob = guiCreateButton(86, 289, 133, 45, "get job", false, windowjob) guiSetProperty(getjob, "NormalTextColour", "FFFFFEFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(103, 354, 101, 45, "close", false, windowjob) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFEFE") end ) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible(windowjob,false) showCursor(false) end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker3, function() guiSetVisible(windowjob,true) showCursor(true) end) addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == getjob) then setPlayerSkin(localPlayer, 20) setElementData(localPlayer,"job",true) end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker1, function() if getElementData(localPlayer,"job") == true then if getElementData(loaclPlayer,"fff") == 0 then setPedAnimation(localPlayer,"CARRY","liftup") setElementData(localPlayer,"fff",getElementData(localPlayer,"fff") +1) end end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker2, function() if getElementData(localPlayer,"job") == true and getElementData(localPlayer,"fff") ~= 0 then setElementData(localPlayer,"job2",getElementData(localPlayer,"job2") +1) setElementData(localPlayer,"fff",getElementData(localPlayer,"fff") -1) outputChatBox("You Have"..getElementData(localPlayer,"job2").."/5",source,255,255,0) setPedAnimation( localPlayer, nil) end if getElementData(localPlayer,"job2") == 5 then setPedAnimation( localPlayer, nil) createVehicle( 456,2233.39063,-2094.22803,12.54688, 0, 0, 270 ) destroyElement(marker1) destroyElement(marker2) createBlip(1808.47900,-1434.74524,13.42969,41) local marker4 = createMarker(1808.47900,-1434.74524,12.42969, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) end end) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker4, function() givePlayerMoney(localPlayer,100000) destroyElement(marker4) end)
-
بالاول تسوي ماب بعالم وهمي انت تحدده وعند كتابة الكلمة للانتقال ينتقل الاعب للماب ويتم اعطائه سيارة وسوي لوب لكل الاعبين بالعالم الوهمي اي لاعب بدون سيارة يقتل بعدها سوي عند بدأ الديربي يسوي لوب لكل الاعبين ان كان واحد يقتله ويخرج بالشات كلام ان لا يتوفر لاعبين وان كان فوق ال1 سوي حدث عند موت لاعب بالديربي يسوي لوب لكل الاعبين ان كان العدد 1 يعطيه الفلوس ويقتله وان كان اكتر يكمل
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته انا سويت مود يحفظ ميوت الاعب لكن به اخطاء --server serialplayer = "" timemute = "" addEventHandler("onPlayerMute",root, function() timemute = getTimers ( mute ) serialplayer = getPlayerSerial( soure ) end) addEventHandler("onPlayerJoin",root, function() if getPlayerSerial(soure) = serialplayer then setPlayerMuted(source, true) outputChatBox("You Are Mute",soure,255,0,0) setTimer(setPlayerMuted(source,false),timemute,1) end end)
-
مشكلة جديدة وهي ان كلام البيست يظهر لي فقط :~
