SycroX
Members-
Posts
2,141 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Everything posted by SycroX
-
عندك اكتر من طريقه لتعمله لاكن اسهل طريقه هي setTimer setElementData getElementData -- للحفظ setAccountData getAccountData ذي الطريقه المشهوره, طبعا في طرق اخري مثل قواعد بيانات او جداول لاكنهم اصعب علي المبتدأين من الطريقه الي فوق
-
._. غريبه ما لاحظت ان ما احد رد راحو فعلا الأساطير
-
حظا موفقا , عجبتني فكرتك يب المنتدي ميت من زمان ميت من يوم ما تهاوشنا علي الارض كرويه او مسطحه ?
-
.:( Multi-Gaming ):. سيرفر ميلتي قيمنق يرحب بكم ...#
SycroX replied to ѕρєcιαℓ αgєηт's topic in Arabic / العربية
peace -
function f_remove_wanted ( ) setPlayerWantedLevel ( source , 0 ) end addEventHandler ( "onPlayerQuit" , root , f_remove_wanted ) addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , f_remove_wanted )
-
مود رائع بالتوفيق , + Castiel <3
-
اظن مشكلتك من الميتا نفسها جرب بدل الميتا بذي <meta> <script src="c_animation_system.Lua" type="client"/> <script src="s_animation_system.Lua" type="server"/> <config src="animations.xml" type="client" /> <script src="s_list.Lua" type="server" /> <script src="c_list.Lua" type="client" /> <file src="walk_rest.ifp" /> </meta> وش فيه .Lua تيجي .Lua صغير مو كبير l المهم روح ملف ميتا و تاكد ان حرف
-
use setBlipVisibleDistance -- Exmaple addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ) , function ( ) for _ , Blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do setBlipVisibleDistance ( Blip , 1000 ) end end )
-
تسلم , كنت مسويها من سنه و اعتزلت
-
انا ؟ بالتوفيق لك و شكله هيك بيكون مود قوي ينافس بقيت المودات الي من نوعه
-
Dead topic sad function FormatSize ( size ) local Sizes = { { 9 , 'GB' } , { 7 , 'MB' } , { 4 , 'KB' } , { 1 , 'B' } } if size and tonumber ( size ) and size:len ( ) > 0 then local size = tostring ( size ) for _ , value in ipairs ( Sizes ) do if size:len ( ) >= value [ 1 ] then return ( size:sub ( 1 , size:len ( ) , ( value [ 1 ] >= 9 and - 9 or value [ 1 ] - 1 ) ) .. '.' .. size:sub ( 2 , size:len ( ) - ( ( value [ 1 ] == 9 and - 7 ) or ( value [ 1 ] == 7 and - 4 ) or ( value [ 1 ] == 4 and - 1 ) ) ) .. ' ' .. value [ 2 ] ) end end end return size end FormatSize : وظيفه تحول لك الحجم الي GB/MB/KB/B
-
اووووه يا حبيب القلب وينك من زمان و ما احد شافك بعدها Unity منور يا راجل اختفيت انت في شخبارك دابل
-
مود حلو بالتوفيق
-
و انت كمان يراجل زمان من سنه حتي المنتدي كان تفاعله حلو و دايما مواضيع و خناقات و منافسات لاكن دلوقتي صراحه صار ميت
-
وش الموضوع الميت ذا , سنه كامله عدت و ما في اي تفاعل مفروض ينقفل امزح بالتوفيق لك و لسيرفرك
-
processLineOfSight
-
dxDrawRectangle dxDrawCircle -- radius = 90 بعد كدا شويه حسابات عشان تعاملهم علي انهم شكل واحد
-
مشكور بس خلاص حليتها المشكله كان في تعريف المتغيرات نسيت احط global
-
import random Students = { } class ID_SYSTEM: Used_Ids = [ ] def generate_new_id ( ): id = random.randint ( 1900000 , 1999999 ) if id in Used_Ids: generate_new_id ( ) else: return id def remove_id ( id ): if id in Used_Ids: list.remove ( id ) def count_id ( ): count = 0 for _ in Used_Ids: count += 1 return count def Add_New ( to_be_added ) to_be_added = str ( to_be_added) last_index = -1 for x in Students: last_index += 1 Students[last_index] = [ ID_SYSTEM.generate_new_id ( ) , to_be_added ] Add_New ( 'RONTGEN' ) لما استعمل وظيفه Add_New كلمه RONTGEN ما تنضاف لللائحه و يقلي خطا في سطر Students[last_index] = [ ID_SYSTEM.generate_new_id ( ) , to_be_added ] انا مااشوف خطا صراحه فاذا احد يقدر يساعد
-
طريقتي تسوي لك عداد تكسي واقعي الكود غير مجرب + لي فتره ما برمجت و كنت اتعلم لغه تانيه فممكن اكون اتلخبط او حاجه local timer = nil local dT = 0 local isAllowedVehicle = { --[ car id ] = true to be active [420] = true, } function getElementSpeed(theElement, unit) assert(isElement(theElement), "Bad argument 1 @ getElementSpeed (element expected, got " .. type(theElement) .. ")") local elementType = getElementType(theElement) assert(elementType == "player" or elementType == "ped" or elementType == "object" or elementType == "vehicle" or elementType == "projectile", "Invalid element type @ getElementSpeed (player/ped/object/vehicle/projectile expected, got " .. elementType .. ")") assert((unit == nil or type(unit) == "string" or type(unit) == "number") and (unit == nil or (tonumber(unit) and (tonumber(unit) == 0 or tonumber(unit) == 1 or tonumber(unit) == 2)) or unit == "m/s" or unit == "km/h" or unit == "mph"), "Bad argument 2 @ getElementSpeed (invalid speed unit)") unit = unit == nil and 0 or ((not tonumber(unit)) and unit or tonumber(unit)) local mult = (unit == 0 or unit == "m/s") and 50 or ((unit == 1 or unit == "km/h") and 180 or 111.84681456) return (Vector3(getElementVelocity(theElement)) * mult).length end function Traveled_Distance ( ) if isPedInVehicle ( localPlayer ) and isAllowedVehicle [ getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) ] then dT = dT + getElementSpeed ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) , 0 ) guiSetText ( meterlable , " " .. math.floor(dT) .. " متر" ) else killTimer ( timer ) end end addEventHandler ( "onClientVehicleEnter" , root , function ( ) if isAllowedVehicle [ getElementModel ( source ) ] then if not isTimer ( timer ) then timer = setTimer ( Traveled_Distance , 1000 , 0 ) end end end )
-
بالتوفيق ملحوظه ( جيب مفرد كلمه مهابل ) و اعرف معناها