-
Posts
1,862 -
Joined
-
Days Won
8
Everything posted by Rockyz
-
سويت لك وظيفة مفيدة بسيطة: function tableUpper(str, charTable) if type(str) == 'string' and type(charTable) == 'table' then local charString = ''; for index, value in pairs(charTable) do if utf8.len(value) == 1 then charString = charString..value:lower() end end return ({str:gsub('['..charString..']', string.upper)})[1]; end return false end مثال: local charTable = {'h', 'w', 'r', 'd'} outputChatBox(tableUpper('hello world!', charTable)) -- Hello WoRlD!
-
القسم العربي هادئ هالأيام
-
ترا الموضوع انتهى من اول رد..
-
guiSetProperty(element, 'AlwaysOnTop', 'True')
-
مافي فعاليات
-
خلاص اجل مابتحصل شي حلو ومواصفات جهازك كذا
-
جهازك مابيشغل شي العب ماين كرافت سرفايفل قيمز
-
تراك عدمت اسمه
-
مرحبا مرحبا
-
اطرح الاكواد عشان نقدر نساعدك..
-
local QA = { ['hello'] = 'hi', --['Question'] = 'Answer' } addEventHandler('onPlayerChat', root, function(msg) if QA[msg] then outputChatBox(QA[msg], source, 0, 255, 0, true) end end)
-
مايحتاج اكثر من افنت واحد ولا يحتاج جداول تقدرون تسوون كذا بكل بساطة: local markersParent = createElement('markersParent'); addCommandHandler('mark', function(player) local x, y, z = getElementPosition(player) local testMarker = createMarker(x, y, z -1, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170) setElementParent(testMarker, markersParent) outputChatBox('done create marker', player, 0, 255, 0, true) end) addEventHandler('onMarkerHit', markersParent, function(hiter) if isElement(hiter) and getElementType(hiter) == 'player' then outputChatBox(getPlayerName(hiter)..' joined to marker', root, 0, 255, 0, true) end end)
-
لا انت غسلت يدك لأنه وسخة
-
اذا رستر السيرفر الداتا بتروح
-
getSmoothRGBColor وظيفة تجيبلك لون RGB بشكل ناعم Syntax: int int int getSmoothRGBColor() Source code: local colorChangeSpeed = 2; addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() colorChangeSpeed = math.max(math.min(colorChangeSpeed, 2), .5) randomR, randomG, randomB = 0, 0, 0; levelNumber = math.random(3) startTick = getTickCount(); addEventHandler('onClientRender', root, updateRGB) end) function updateRGB() local currentTick = getTickCount(); local fadeIn, fadeOut = interpolateBetween(0, 255, 0, 255, 0, 0, (currentTick-startTick)/(colorChangeSpeed*1000), 'Linear') if levelNumber == 1 then randomR, randomG, randomB = fadeOut, fadeIn, 0 elseif levelNumber == 2 then randomR, randomG, randomB = 0, fadeOut, fadeIn elseif levelNumber == 3 then randomR, randomG, randomB = fadeIn, 0, fadeOut end if currentTick > (startTick+(colorChangeSpeed*1000)) then levelNumber = math.max((levelNumber+1)%4, 1) startTick = getTickCount(); end end function getSmoothRGBColor() return randomR, randomG, randomB; end Example: local sx, sy = guiGetScreenSize() addEventHandler('onClientRender', root, function() dxDrawText(getPlayerName(localPlayer), 0, 0, sx, sy, tocolor(getSmoothRGBColor()), 2, 'default-bold', 'center', 'top') end) تقدر تغير سرعة التغيير مابين الألوان من السطر الأول
-
طيب قولنا اسم السكربت ولا كيف نعرف
-
ايش هذا الكلام حرقني ياخي
-
@Rakan# اكتب القصة ولكن بشكل يجذب
-
هذا انفجار وليس نار createFire
