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Yeah it's possible, create a list of items and then make your grid list and a for loop to find all the items that the player has, use setElementData to store a table list of all the items that the player has, if you don't understand, tell me. Look at the Valhalla Gamemode
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Just put some timer using "destroyElement" and "createMarker" function.
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Merci à toi ma2med !
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[SHOW] Nouvelle physique pour les véhicules
Wumbaloo replied to Valentin3526's topic in French / Français
Salut, Bien joué j'aime bien Vivement la suite ! -
Merci à toi Pi.R ! J'avoue pRemi, c'est Citizen qui m'a donné quelques cours et m'a aidé pour apprendre à scripter
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Un grand merci à toi! Ça fait extrêmement plaisir Ça à l'air d'être du lourd aussi ce que tu nous réserve.
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Aujourd'hui je suis fière de vous annoncer mon nouveau script sur les meubles! C'est une première pour moi, pourquoi ? Parce que pour la première fois, j'ai essayé de faire un système sans faille, personnalisable par tout le monde (aucune connaissance en programmation est requise pour éditer le fichier de configuration) et surtout: simple d'utilisation. Voyez par vous même dans la vidéo, je suis fière de ce script après avoir passé plus de 3 jours (10 à 13h par jours à scripter) je peux enfin le sortir. Il reste quelques ajouts mineur à faire, je prévois: un inventaire pour les meubles ayant des rangements.
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Yep héhé, au moins ça permet de tout faire, centrer une fenêtre tout ça. Super
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Ouais, puis il faut du coup s'assurer qu'il y est le moins de problème de sécurité tout ça, parce que si je les vends, ils sont criptés et donc impossible à modifier par eux. Pour te dire sur mon script concernant les meubles, j'en suis à 140 lignes de configurations et je suis environ à 75% du script, pour te dire qu'il y a du choix ! D'accord, tiens nous au courant!
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Je met la vidéo en ligne dès que je l'ai fini! Ça prend un peu plus de temps parce que tout mes scripts sont destinés à être vendu / utilisé par des personnes ayant aucune connaissance en informatique, donc je dois tous les rendre configurable de A à Z Ça à l'air vachement cool ce que tu annonce! Tu aurais des vidéos ou quoi ?
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Merci à toi ! Ces scripts sont fait pour le RP aussi (ils tournent sous le gamemode Valhalla RP), seulement, lorsque je pense et réalise un script, je ne vois pas aussi profond que toi avec les "litres" tout ça, parce que je me dis que peut-être, ça embêterais les joueurs quoi. Chacun son point de vue! Mais un grand merci à toi Un autre script arrive bientôt sur les meubles
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Salut tout le monde! Ça va faire un an que je script sur MTA et depuis, j'ai acquis pas mal de compétences en très peu de temps, je suis maintenant capable de pas mal de choses dessus et je suis plutôt à l'aise avec le LUA sur MTA. Voici quelques unes de mes dernières créations que j'ai rendu publique suite à la disparition de mon projet personnel: Pour la playlist c'est par ici: Certains m'ont achetés quelques uns de ces scripts, ce qui me motive à en créer d'avantage, de plus, les avis m'aident aussi. Si jamais vous cherchez un scripteur ou quelques scripts, contactez-moi (PM ou ce poste), je suis à votre disposition. A plus tout le monde! Merci d'avoir lu!
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[Résolu (2 minutes après)] Problème de spawn
Wumbaloo replied to Valentin3526's topic in French / Français
Au moins ça a été résolu! -
Tu n'es pas obligé, moi, j'ai réalisé un script de plantation avec des arbres par exemple, et la drogue viendra ensuite, tu as pleins de choses à faire, balade toi sur d'autres serveurs, ou traine sur YouTube, et tu auras des idées tout ça
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Le célèbre Jaber ? Bonne chance pour passer du PAWN au LUA, si tu as besoin d'aide pour quelques scripts, fais-moi signe (C'est William Galvez / Willy)
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Bonsoir, Précise si c'est rémunéré, précise le contexte, et les scripts à réalisés, ça peut sans doute intéressé si ton post est plus étoffé. Là, ça ne donne pas très envie de te contacter en voyant la présentation et l’orthographe Cordialement, William
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Un nouveau message du 22 décembre que je n'avais pas vu: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6571#c24255 De ce que je comprends: ils vont ajouter 237 nouveaux IDs de skins dans la prochaine MAJ (1.6) Et donc, des idées non utilisés ont été trouvés: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Character_Skins
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Effectivement Citizen, j'ai vu ce BT mais ils n'ont pas l'air de faire avancer les choses, la dernière update est de Janvier, le BT lui, date de 2013. ça fait donc un bout de temps quand même. ça m'étonnerai que ça fasse avancer les choses vu comment ils répondent sur le BT, mais j'essayerais
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Personne pour répondre?
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Salut! Étant donné que je suis scripteur pour un serveur, j'ai rencontré un problème qui doit en déranger plus d'un: Les IDs Du coup, suite à l'existence d'un BT pour ça, nous avons donné un peu d'argent aux développeurs sur le BT afin qu'ils le développent (soit 35€ juste pour un BT). Malheureusement, 4 ans après, il n'y a toujours pas de nouvelles. Alors qu'SAMP l'as depuis super longtemps, et on en voit les effets. Je fais ce post afin que vous me dites ce que vous en pensez du BT, si vous pensez que ça sera fait, est-il nécessaire de payer autant pour avoir un BT aussi cool de la part des développeurs? J'ai aussi vu, je pense que c'est ça, un BT qui regroupe plein de choses depuis 2008, et qui est en constante MAJ. http://bugs.mtasa.com/view.php?id=3344 Pendant ce temps, de l'argent continue d'être ajouté au BT mais personne ne réagit, il est toujours "nouveau" et même pas prévu. BT en question: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6571
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Il me semble que c'est parce qu'en solo, tu peux personnaliser C.J mais en multi c'est impossible de personnaliser un joueur pour qu'il ait un t-shirt différent ou quoi, sinon, des scripts pour changer les vêtements existeraient.
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[MTA-RP] AmericanCity RP Recherche dévellopeur LUA
Wumbaloo replied to Tom_Anderson's topic in French / Français
Non, je suis moi même scripteur pour un serveur RP et non rémunéré, je ne suis donc pas attiré que par l'argent tu vois? Je te dis simplement que se lancer dans un gros projet sans aucune base mise à part un très très petit poste comme le tiens, ça n'attire pas grand monde, mais le fait qu'il y aurait de l'argent à gagner en motiverai plus d'un je pense. Tu es vachement agressif en plus de ça, si c'est pour "rager" et t'enerver, ce forum n'est pas fait pour toi. -
[MTA-RP] AmericanCity RP Recherche dévellopeur LUA
Wumbaloo replied to Tom_Anderson's topic in French / Français
Tu vas vraiment galérer.. Un développeur assez expérimenté en lua pour passer la plupart de son temps libre à réaliser ce genre de gros projet sans être rémunéré, c'est chaud à trouver. -
Un grand merci à toi une fois de plus! ça me fait plaisir que t'aies pris la peine de rédiger ce code. Merci de m'avoir réalisé le code, seulement, je me sens vraiment nul car je n'aurais pas pu le faire.. En fait, je comprends à 25% ton code que tu m'as envoyé, devrais-je aller relire mes cours de LUA ? Il y avait quelques erreurs dans ton code que j'ai su corrigé, seul, heureusement Y'a juste un problème avec le clickX et clickY, quand je clique sur mon écran, peut importe où, il m'affiche le testHandler. Et le name ne se destroy pas quand je removeEventHandler la fonction avec le username justement. Je vais continuer d'étudier ton code du coup, merci.
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Le lien vers dxCreateElement est mort, mais de ce que j'ai compris, on peut pas intéragir directement sur des dxDrawImage ? Concernant mon code, rien de compliquer. for numColonne, player in pairs(players) do local w, h = 880, 450; local x, y = (scr[1]/2)-(w/2), (scr[2]/2)-(h/2); local y = (scr[2]/2)-(h/2) + 110 numColonne = numColonne + 15 ly = y + numColonne username = string.gsub(getPlayerName(player), "_", " ") local rank = tonumber(getElementData(player, "rankfaction")) or 0 if rank == 6 then name = dxDrawText(username.." (Leader)", x+155, ly, left, top, white, 1.2, "default", "center", "center", false, false, true) else name = dxDrawText(username, x+155, ly, left, top, white, 1.2, "default", "center", "center", false, false, true) end end D'ailleurs, ce code possède un bug, je n'arrive pas à ajuster la taille du dxDrawText "name" en fonction du numColonne, mais c'est un autre problème.