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Kilfwan

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Everything posted by Kilfwan

  1. Como se puede saber los models de la ropa de CJ? Intente buscando en el editor de mta pero no encontre Vi por ejemplo una ropa reemplazada con este model: 30336 pero no me sale ese en mta
  2. Hey! I would like to contribute to create the aforementioned Mode of game
  3. Creo que deberías saber que de las dos formas Es igual.
  4. guiFade( ventana, "out" ) Creo que deberías leer mas.
  5. Yo que sepa las armas especiales( las 3eras ) son las granadas y bate y hacha, Apenas llegue a mi casa corrigió lo de que se escucha bajo el sonido del arma.
  6. Aqui algo sencillo y bueno para poner diferentes sonidos a cada arma del DayZ. table_f = { {"Ballesta","file/Crossbow.wav","currentweapon_1",33}, {"Bizon PP-19 SD","file/mp5.wav","currentweapon_2",29}, --{WEAPON,FILE,CURRENT 1 OR 2, ID WEAPON} } max_distance = 10 addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", root, function (weapon, _, _, _, _, _, _) for _, v in pairs( table_f ) do weapons, file, current, id = v[1],v[2],v[3],v[4] if weapon == id then if getElementData(getLocalPlayer( ), current) == weapons then x,y,z = getPedWeaponMuzzlePosition( getLocalPlayer( ) ) song = playSound3D( file, x,y,z, false ) setSoundMaxDistance(song, max_distance) setSoundVolume(song,3) end end end end ) Algun bug avisan.
  7. Creo para que transcurra un tiempo como tu quieres deberías usar getTickCount O si no usa un timer, que seria mas facil.
  8. Creo que asi seria no he probado lol. timesito = 4 totals = timesito * 60000 function FuncionMuniciones () showCursor (true) playSound("sonidos/sonidobronce.wav") triggerServerEvent ( "CuandoCliqueaMuniciones", getLocalPlayer()) guiSetEnabled(boton, false) setTimer(function() guiSetEnabled(boton, true) end, totals, 1 ) end
  9. Gracias, lo hice asi para probar: addCommandHandler("tete", function ( thePlayer ) if #players == 1 then outputChatBox("Yes 1 player",thePlayer) elseif #players == 2 then outputChatBox("Yes 2 player",thePlayer) end end) Si funciono. Pero asi no por que no esta introduciendo datos de un jugador en la tabla. if table_c [ source ] == 1 then solamente textos y datos mediante table.insert, Gracias a todos por ayudar .
  10. Hola, como pudiera detectar cuando solo queda 1 dato en una tabla. Es decir por ejemplo cada que X jugador entre a una zona se inserta su nombre y otras cosas a la tabla y si sale de la zona se remueve sus datos de la tabla, pero como podría detectar cuando solo queda 1 data Dentro de la tabla ( Ejemplo solo queda 1 jugador y los demás ya fueron removidos de la tabla). Como podría hacerlo?
  11. Antes de usar un recurso deberías ver sus exports function="dxGetVisible" type="client" /> function="dxSetVisible" type="client" />
  12. Lol, no presumas tus conocimientos que no hablo de como usarlo, Hace tiempo use la librería que esta en el community y le puse posiciones en relativo y se congelo el MTA no se por que. Hablo de librerías de dx ya que me había creado un login en dx pero me hace falta un dxEdit, Pero no había visto el post ahora checo esos links. PD: Losé el post suena algo tonto como lo escribi.
  13. Hola, quien me podría pasar una dxLibreria con gui,edit,botón y todo eso, y si por si acaso esta se puede que salga en cualquier resolución en la misma posición, gracias
  14. Que funciones debo usar para SQLite? dbConnect, dbQuery. Y algunas mas, las que explica la wiki Bien la veo mas facil, aunque no entendí muy bien lo de seleccionar un dato de la tabla.
  15. Que funciones debo usar para SQLite? PD: Ya testie todo, No hay ningun bug.
  16. Bueno no use MySQL, Pero use una tabla ( Grax Polluelo por la idea ) use table.insert y table.remove. Tengo que verificar que no aiga bugs, Casi solucionado el problema
  17. No tengo alojamiento MySQL , Con que funciones se puede hacer con una database (?
  18. Tendria que usar esto? executeSQLQuery Y creo la haria asi para crear la tabla: executeSQLQuery("CREATE TABLE IF NOT EXISTS shopdayz_list (nameof_sell TEXT, item_sell TEXT, price_sell TEXT, cantidad_t TEXT)") y creo que asi inserto valores? executeSQLQuery("INSERT INTO shopdayz_list(nameof_sell,item_sell,price_sell,cantidad_t) VALUES(?,?,?,?)", nameofp, item_tosell, price_tosell, cant_tosell ) Asi tendria que hacerlo?
  19. Es decir estoy reeditando mi shop Pero me di cuenta que si vendes algo y reconectas ya no esta el row de que lo has vendido. como podría hacer para que este se guarde?
  20. no entiendo esa linea , para que sirve? , un jugador deberia saber si tecleas charlotte te sale ese output? , como lo sabra? ah y para el antispam mejor usa algo con antispam= true luego de un tiempo le pones un false ,creo que me entiendes DXd Lol la use para hablar con ella ( forever alone ), Olvide borrarla. Pues si quieres hacer el Antispam con eso editalo a tu gusto. PD: Algun moderador cierre el post.
  21. local rand= unpack(randomSpawnTable [math.random(#randomSpawnTable )] ) Yo lo hago siempre asi.
  22. la variable root está predefinida de FABRICA destroyElement(root) destroyElement(getRootElement() Ok, Esta bien ya lo entendí anteriormente.
  23. : ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ : ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ Según tu como lo haría en 15 lineas, Conforme voy aprendiendo hare las cosas un poco mas complejas y asi . ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌ ͌͌͌͋͋͋͊͊͊͌͌͋͋͊͊͊̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏̏͌̏̏̏̏̏̏̏͏͌͌
  24. Reeditado el script. Muy bien alex17, no no importa de igual ese servira para detectar dicha palabra asi sea que la diga por say. PD: No he testeado el script con otra persona.
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