-
Posts
404 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by AE.
-
انا ضايف ال لوكال بلاير داخل الترايجر واستقبلته ف الفنكشن تبي تحط سورس او تودي الوكال بلاير ف الترايجر اجل خلاص علي راحتك انا سويتها علي طريقتي مافي فرق الاثنين بيشتغلو لاتكبر الموضوع
-
انا حطيت الاعب اللي ضغط الزر ف الترايجر واستقبله ف الفنكشن بدك تحطه سورس خلاص علي راحتك
-
الكود كله اخطاء اول شئ لازم تعرف ال acc في الفنكشن يعني لازم ترسلها ف الترايجر وبعد مارسلتها ف الترايجر لازم تعرفها داخل الفنكشن بتصير كدة acc = guiGetText(edit1) triggerServerEvent("Ent",source,acc) --server function Name( dd ) --dd = acc وبعدين انت الحين جبت الكلام المكتوب لازم تجيب منه الاكونت يعني بلاخير بيصير كدة --c addEventHandler("onClientGUIClick",root,function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then local Acc = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) triggerServerEvent("Enable",localPlayer,Acc,localPlayer) end end ) ---server addEvent("Enable",true) addEventHandler("Enable",getRootElement(), function(accname,player) hie = getAccount ( accname ) if hie then -- نتاكد من وجود الاكونت setAccountData(hie,'VIP',1) outputChatBox( "VIP" ..Acc.. "تم تفعيل الاشتراك للحساب" ,root, 255, 0, 0, true ) else outputChatBox("لا يوجد حساب بهذا الاسم",player, 255, 0, 0, true ) end end )
-
انت تقولي صحح معلوماتك معلوماتي صحيحة انا ماحددت يحطه كلينت ولا سيرفر فلا تقولي صحح معلوماتك
-
لو كلينت = اسم الكوماند لو سيرفر = لاعب صحح انت معلوماتك وشوف Handler function parameters
-
مالها لازمة بس حاطتها زينة وش فيها :3
-
function hlawla ( com ) moveObject(اسم الاوبجكت,x,y,z,سرعة التحريك) end addCommandHandler( "test", hlawla) --بدل x,y,z بلاحداثيات -- بدل كلمة test بالكلمة اللي تبيها
-
alaa.emad57 = skype
-
قلتلك الملفين لازم يكونو نفس النوع
-
تاكد انك حاطت الكود تحت الجدول مب فوقه
-
رجع كل حاجة زي ماكانت ف الاول الموضوع تمام زي ماكنو ملفين 2 اوك؟ روح للملف اللي فيه الجدول بتاع spawns وبعدين ضيف الكود الاولاني اللي اديتهولك بس خليه تحت الجدول تمام كدة دلوقتي لو انت عايز تضيف سباون جديد هتعمل ملف جديد نوعه هيكون كلينت او سيرفر علي حسب نوع الملف اللي انت ضيفت فيه الكود تمام؟ هتحط فيه الكود التاني وتبدل الاحداثيات بس خلاص
-
اللي انا فهمته انك تبي تشفر الملفين بس تبيهم يضيفون سباونات جديدة لجدول اذا كانا هذا اللي تبيه رجع كل شئ مثل الاول ماسويته بس ملفين وضيف هاده للملف اللي فيه الجدول function addtotable(xew,yew,zew) table.insert(Spawns,{xew,yew,zew}) end بعدين لو حبيت تضيف للجدول سوي ملف جديد يكون نوعه(سيرفر او كلينت) مثل الملف اللي فيه الجدول وتحط فيه addtotable(الاحداثيات) --ضيف مكان اللاحدااثيات x,y,z اللي تبي تضيفهم ملاحظة : لازم يكون الملف اللي من نفس النوع ف نفس المود :3
-
@#_iMr.[E]coo شايفني مسوي الموضوع عشان التحديات ؟ وبعدين انت ماعندك غير مهمات ؟ MTA lua هي مجرد بداية حلوة لو تبي تصير مبرمج لانها اسهل من غيرها وتتعلم منها اساسيات كثير ولو تعلمتها بتصير مبرمج مبتدء هاده رأيي الشخصي انا للحين ماتعلمت غير mta lua ولكن ف الاجازة باخد كورسات c++
-
fileExists ( string filePath )
-
لو انت استخدمت شئ غير الفنكشنات والايفنتات الموجودة يصير انت عندك حق وهما ماسوولك شئ :3 بتسخدم onClientClick وتجيب الاحداثيات وتتاكد اذا كانت نفس احداثيات الزر وكل فنكشنات موجودة ف الويكي :3 انت ماخرجت عن الفنكشنات اللي موجودة داخل الويكي
-
معاك حق mta lua مجرد بداية بسيطة كل اللي بتسويه بتاخد الفنكشنات والايفنتات حتي الجداول حاطيلنها فنكشنات يعني ماتركولك شئ الا وسووه لك
-
you don't have to make tables :L just setElementData for the player who enter the marker and when he hit it if getElementData if its true then retrurn end and if its false continue the function
-
just add more startResource(themode) startResource(themode) startResource(themode) like this
-
THAT'S WHY I TOLD YOU TO MAKE SOME TRIGGGERS AHAHAJHAHHUYAEHIUGHIUJIUFRBHJKOIFGKNJLHGRHJOLRBBGONIPFBJOIUHDJIUBDIUHF
-
i don't think randomly is good make it with vehicle hp would be much better idea
-
hmmm i dunno why you are attacking me like i'am the idiot but i will make it simple for you the mods don't download ok? unless you start the mod it doesn't matter if it's on your server so when you finish the mod don't start it ... omg omg it didn't download omg :3 so now you go for another script you make it and start this one function thisguyisidiot() startResource(yourmods) end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),thisguyisidiot) now the player logged in and the resource started = the mod is downloading now