-
Posts
262 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by [DONE]*
-
فهمتني غلط تماما ,, الموضوغ اني ابي انقله , ولاكن ما يضبط هذه الشي واتوقع انه ما يضبط بسبب فنكشن warpPedIntoVehicle لأنهم منبهين عنه بالويكي
-
veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) وش تعريف x, y, z,rx, ry, rz ما دخل هذه الي تسأل عليه بمشكلتي ,,, موجود بالكلينت
-
السلام عليكم .. مساعدة بسيطة ... سويت كود لما اللاعب يضغط زر يعطيه ديمينشن 0 + مكان من اختاري المهم ان الكود تغير مكان اللاعب ما يضبط ,, الا ب فكنشن spawnPlayer وانا ما ابي استخدمه لأنه يعطي اللاعب تيم = نيل + شخصيه = 0 الخ هو ما يضبط اتوقع عشان فيه فنشكشن warpPedIntoVehicle ولاكن هو بنفكشن ثاني , بس يتعلق بنفس السياره.. كود الكلينت: setElementDimension (localPlayer,0) guiSetVisible (exitwind,false) triggerServerEvent ("destroyVeh",localPlayer) showCursor (false) سيرفر: function destroyvehh() destroyElement (veh) setElementPosition (client,1099.63660 ,1607.46045 ,12.54688) end addEvent ("destroyVeh",true) addEventHandler ("destroyVeh",root,destroyvehh) الفنشكشن المستخدم فيه warpPedIntoVehicle ,,,,,,,, function createveh() veh = createVehicle (411,x, y, z,rx, ry, rz) warpPedIntoVehicle ( client, veh,0) setElementDimension (veh,30) end addEvent ("vehtrigg",true) addEventHandler ("vehtrigg",root,createveh)
-
السلام عليكم, سويت جدول وفيه احداثيات , وفنكشن ياخذ قيمة عشوائيه من الجدول والقيمة الي اخذها يحذفها, الكود: local pos = { {-3231.86914 ,2057.94629 ,31.59201}, {-3320.76880 ,1991.98511 ,44.09201}, {-3306.86157 ,2112.84399 ,44.09201}, {-3351.91675 ,2121.06616 ,44.09201}, {-3368.96924 ,2027.43518 ,31.59201}, {-3396.28687 ,2063.67407 ,31.59201}, {-3368.41772 ,2091.98657 ,31.59201}, {-3325.93262 ,2041.21875 ,31.59201}, {-3307.50342 ,2062.55981 ,31.59201}, {-3353.47192 ,2079.40942 ,31.59201}, {-3294.45288 ,2076.11523 ,31.59201}, {-3280.50366 ,2058.91284 ,31.59201}, {-3230.68555 ,2097.99634 ,31.59201}, {-3430.72168 ,2099.43921 ,44.09201}, {-3435.64160 ,2045.14905 ,44.09201}, {-3411.35474 ,2017.30530 ,44.09201}, {-3400.87427 ,2065.05591 ,44.30000}, {-3384.66821 ,2101.92114 ,44.09201}, {-3327.31348 ,2064.28345 ,44.30000} } entermark = createMarker (1100.60962 ,1597.18494 ,12.54688+1,"arrow",1.6,255,255,0) function cRStest() if source == entermark then for v,_ in ipairs (#pos) do local rund = pos[math.random ( #pos )] setElementPosition (localPlayer,rund) table.remove(pos, rund) end setElementDimension (localPlayer,30) end end addEventHandler("onClientMarkerHit", root, cRStest) تضبط زي كذا ؟ ولو غلط ,انتظظظر التصحيح
-
جاهز يصير كذا killPed ( source) بدوون اي ارقيمنت اختياريه.
-
تشوف عندك الساينتاكس killPed ( ped thePed, [ ped theKiller = nil, int weapon=255, int bodyPart=255, bool stealth = false ] ) هذه الي تاخذه و تعدله .. بس مثال .. مووجوود بالويكي المثال يتحقق من المكان الي انضرب فيه الشخص اذا كان الرأس يموت ......................... function headshotKill ( attacker, attackerweapon, bodypart, loss ) if bodypart == 9 then --if the bodypart is the head --kill the player, emulating the correct killer, weapon and bodypart. killPed ( source, attacker, attackerweapon, bodypart ) end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), headshotKill ) + عندك ارقيمنت مطلوبه و ارقيمنت اختياريه Required Arguments: thePed: البيد المراد قتله + Optional Arguments: theKiller: الشخص المسؤول عن الفتل weapon: السلاح المقتول به bodyPart: المنطقة بالجسم ..... تقدر انك ما تحط الأرقمنت الأختياريه وهو يعرف لك وش تسوي بالويكي
-
الكود الي تعدله هو السيتاكس بس.. هم يعطونك فنكشنات و انت لازم تركبها مع بعض بشكل صحيح عشان يشتغل السكربت عندك امثله تساعدك كيف ممكن تستخدم الفنكشن
-
طب لما اسوي الماب واضغطها واجي افتحها يظهرلي هيك بي اف 8 startResource: Failed to start resource '2l-4ar3-2l-toel' ممكن حل لهاي المكشلة كمان انصحك تمسح مود الأيديتور و تاخذه من اي احد ..
-
وش علاقته بالبرمجة ؟
-
down: معناها انك مثلا لو ضغط اي زر لما يكون الزر تحت تتفعل الوظيفة up : لما تترك الزر .. يعني يكون فوق .. تتفعل الوظيفة ما له اي علاقة اسم الزر بـ down + up لو تبي زر بأف تكتب F1 مثلا اسامي الأزرار: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Key_names
-
ما اعرف طريقة استخدام الSQL لو تعطي مثال..
-
السلام عليكم ابي فنكشنات : عندي لوحة تسجيل و ابي الشخص ما يقدر يسجل اكثر من مره يعني لو ضغط على زر تسجبل ووهو مسجل من قبل ما يسوي حساب وشكرآآ
-
لما ياخذ الوظيفة استخدم: setPlayerNametagColor
-
استخدم *Event* onClientGUIDoubleClick
-
انا فاكرها يعني في كومبو بوكس ادا ضغط عليه يصير الشي الي ابيه اذا ضغط عليه مرة ثانية يتطفة يصير كذا؟ يعني مثلا لوحة هاك كومبو بوكس اذا ضغط مثلا على الطيران وضغط مرة ثانية يتطفى يصير كذا؟ لا مو بهذه الكود تقدر تسوي التي انت تتكلم عنه
-
تستخدمها بالتحقققات or = او مجرد مثال if source == btn1 or btn2 then ... end لو ضغط الزر الأول او الثاني يصير الأمر الي تبيه
-
شكرآ على الشرح الجميل انت قلت تقدر تسوي اي شي تبغاه بالداتا تقدر تتوضح, او تعطي مثال آخر
-
شرح كامل لـ executeSQLQuery viewtopic.php?f=164&t=56729
-
[Lua] #7 الجداول الجزء الأول || كيف صنع جدول والتحكم فيه
[DONE]* replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in دروس في البرمجة
ايه تقدر ذذ outputChatBox(Messages[math.random(#Messages)]) شكرأ -
[Lua] #7 الجداول الجزء الأول || كيف صنع جدول والتحكم فيه
[DONE]* replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in دروس في البرمجة
اقدر احط اخراج كلام لللاعب بالشات outputChatBox بدل print ؟ -
[Lua] #7 الجداول الجزء الأول || كيف صنع جدول والتحكم فيه
[DONE]* replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in دروس في البرمجة
table.random وظيفة مفيدة أي ليست من مطوري اللغة هذا مثال بسيط Messages = { "Hello", "Hello Guest", "Hello Lua User", "1", "2", "3", "4", "5", } print(Messages[math.random(#Messages)]) الوظائـــف المفيده ما تســتخدم بالبرمـجــه؟ولاكيف وش تــسوي print -
[Lua] #7 الجداول الجزء الأول || كيف صنع جدول والتحكم فيه
[DONE]* replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in دروس في البرمجة
شكرا لك على الشرح الجميل بس عندي سؤال بسيط, كيف اطلع قيمه عشوائيه من الجدول بستخدام table.random اطلع القيمه و من القيمه ذي مثلا اخرج له كلام بالشات
