Jump to content

' A F .

Members
  • Posts

    2,156
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by ' A F .

  1. حمل لك اي مود من الكومنتي وشوف الفنكنشات حقته وانت بدع فيه بطريقتك الخاصة .
  2. ^ يوم اخش الروم لوحة الوزنيات اتوقع قائمة B تجيني بوجهي م ادري وش المشكلة . بس بجرب اخش مره ثانيه
  3. اخوي بـ امكانك تختصر الكلنت ببساطة ومن الافضل انك تستخدم getElementModel وليس getVehicleID الكود local screenH,screenW = guiGetScreenSize ( ) addEventHandler("onClientRender", root, function() local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( localPlayer ) if vehicle then DxImage = getElementModel ( vehicle )..".png" VehicleImageAlpha = 255 dxDrawImage((screenW - 100) / 2, (screenH - (40+50)), 100, 40, DxImage, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, VehicleImageAlpha), false) end end )
  4. اوه صح لا مو setBlurLevel setPlayerBlurLevel
  5. العفو حياك الله
  6. getElementModel سوي تحقق واستخدم الفنكشن الي فوق ^
  7. وعليكم السلام ماعليش بس مافيه شيء يحمس عشان نخش اطرح صور واشياء تخلينا نخش بالتوفيق لك
  8. طيب اطرح محاولاتك الي انت تقول عنها
  9. createMarker onClientMarkerHit getElementType getPedOccupiedVehicle setElementData bindKey getElementData createProjectile setElementData
  10. وضح كيف تبي اسم بالماب لو تقصد استخدم الفنكشن الي عطاك احمد او من لوحة الادمنية .
  11. طيب اطرح محاولتك ونصلحها لك ان شاء الله ..
  12. على حسب النك المزخرف اذا انت مسويه بالداتا استخدم getElementData
  13. خطا ^ . استخدم getRealTime()
  14. متأكد انه بجانب الكلنت ؟
  15. عشان تخفي الملف من التحميل حط بالميتا download="false" مثلأ <file src="411.txd" download="false" />
  16. Put This in Your Meta.xml <min_mta_version_client="1.3.0-9.04482"></min_mta_version>
  17. سطر 23 الـ acc مو معرفة
  18. العفو حياك الله .. !
  19. اخوي يوم بتطرح موضوع استخدم خاصية LUA عشان نشوف زين ونقدر نساعدك
  20. Client Side : -- Client Side PolicePed = createPed(280,1554.33032, -1675.53552, 16.19531,90) Marker = createMarker(1553.61292, -1675.59033, 15.19531,"cylinder",2,100, 149, 237) --- Cancel Ped Damage addEventHandler ( "onClientPedDamage" , root , function ( ) if ( source == PolicePed ) then cancelEvent ( ); end end ); --- Create Window After Start The Resource addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , function ( ) window = guiCreateWindow(0.30, 0.19, 0.44, 0.46, "Police Job", true) guiWindowSetSizable(window, false) guiSetVisible ( window , false ) guiSetProperty(window, "CaptionColour", "FF1544C9") buttonaccept = guiCreateButton(10, 293, 91, 50, "Accept", false, window) guiSetFont(buttonaccept, "default-bold-small") buttonclose = guiCreateButton(497, 295, 90, 48, "Close", false, window) guiSetFont(buttonclose, "default-bold-small") end ); -- Open Window On Marker Hit addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , root , function ( player ) if ( source == Marker and player == localPlayer and not isPedInVehicle ( player ) ) then guiSetVisible ( window , true ) showCursor ( true ) guiSetInputEnabled ( true ) end end ); --- Buttons Clicked addEventHandler ( "onClientGUIClick" , root , function ( ) if ( source == buttonaccept ) then guiSetVisible ( window , false ) showCursor ( false ) guiSetInputEnabled ( false ) triggerServerEvent ( "JoinPolice" , localPlayer ) elseif ( source == buttonclose ) then guiSetVisible ( window , false ) showCursor ( false ) guiSetInputEnabled ( false ) end end ); Server Side : aTeam = createTeam ( "Police" , 0 , 0 , 255 ); addEvent("JoinPolice",true) addEventHandler("JoinPolice",root , function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) and getPlayerTeam ( source ) == aTeam ) then return outputChatBox ("* you have this team",source,255,0,0,true) end setPlayerTeam ( source , aTeam ) outputChatBox ( 'Now You Are in police job!',source,0,255,0 ) end );
  21. بدال م تستخدم المتغيرات يكون كذا كودك progressbar = guiCreateProgressBar(255, 342, 305, 43, false) setTimer ( function ( ) if ( guiGetVisible ( progressbar ) ) then local Progress = guiProgressBarGetProgress ( progressbar ) if ( Progress >= 100 ) then return guiSetVisible ( progressbar , false ) end guiProgressBarSetProgress ( progressbar , Progress +20 ) end end,1000,0)
×
×
  • Create New...