خلاص يخي بما انها كذا سوي جدول الاول
واحفظ فيه لكل لاعب ماركر
Tab = {}
Tabl[ThePlayer] = createMarker(............)
ThePlayer : الاعب اللي بتحفظ له الماركر و بس
وليه تحوله
خليه
يحذف قاعدة البيانات ويرستر المود
مشان يعيد تشغيل قاعد البيانات
او
يستعمل ALTER TABLE
للتعديل علي اسم الكولمن
لان معظم المستخدمين يسوون الجدول بهذا المنظر
("CREATE TABLE IF NOT EXISTS tab( Col )")
يكون الجدول كذا
بعدين يجو يعدلوه
("CREATE TABLE IF NOT EXISTS tab ( Col, Col2 )")
بدون ما يحذف قاعدة البيانات
ما راح يضيف الكولمن لازم يحذفها او يعدلها ب
ALTER TABLE
addEventHandler ("onClientMarkerHit", root,
function(el)
if source == Marker2 and el == localPlayer then
guiSetVisible(baywnd,true)
showCursor( true )
loadplayer()
end
end
)
انا فهمت مشكلتك يمكن
شوف يأخ
انت مشكلتك انك لما تجي تاخذ ماركر يختفي من اللي كان معه
مشان كذاا استعمل الجداول
مشان تحفظ لكل لاعب ماركر
وللمرة الثالثة اسمي دابل وليس ضابل -.-
مثال .
Table = {}
Table[element] = createMarker(...)
element = الاعب اللي بتحفظ له الماركر و السلام عليكم