Jump to content

Jupi

Members
  • Posts

    1,474
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jupi

  1. وفرحان ليه؟ -------------------------- تم افتتاح صفحة جديدة و تصليحه
  2. شف يا سامج اللي بين ال[] هذا المفتاح حق القيمة
  3. Jupi

    طلب

    addEvent addEventHandler guiSetVisible + getAccountName getPlayerAccount isObjectInACLGroup aclGetGroup بص في الكود بتاعه + هو عايز في الكلاينت
  4. خلاص يخي بما انها كذا سوي جدول الاول واحفظ فيه لكل لاعب ماركر Tab = {} Tabl[ThePlayer] = createMarker(............) ThePlayer : الاعب اللي بتحفظ له الماركر و بس
  5. Jupi

    طلب

    addEvent addEventHandler guiSetVisible
  6. Jupi

    طلب

    احنا هنعرف ازاي انت عايز تعمل ايه؟
  7. Jupi

    طلب

    ونحن كيف ندري
  8. : "| المنتدي تخرب ولا وش الوضع لوس يا وجه النحس بس ظهرت خربت امه
  9. حكاية السيارتين من التريقر غير اسمه في كل مود
  10. *انت كل هو هو ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه ^
  11. حط dbExec(db, "ALTER TABLE groups ADD chat_color") عند بداية المود بس
  12. وليه تحوله خليه يحذف قاعدة البيانات ويرستر المود مشان يعيد تشغيل قاعد البيانات او يستعمل ALTER TABLE للتعديل علي اسم الكولمن لان معظم المستخدمين يسوون الجدول بهذا المنظر ("CREATE TABLE IF NOT EXISTS tab( Col )") يكون الجدول كذا بعدين يجو يعدلوه ("CREATE TABLE IF NOT EXISTS tab ( Col, Col2 )") بدون ما يحذف قاعدة البيانات ما راح يضيف الكولمن لازم يحذفها او يعدلها ب ALTER TABLE
  13. اسكت اسكت بس !! لماذا لا تصوب في الجبهة ركز يا جندي
  14. Jupi

    مشكلة

    addEventHandler ("onClientMarkerHit", root, function(el) if source == Marker2 and el == localPlayer then guiSetVisible(baywnd,true) showCursor( true ) loadplayer() end end )
  15. getElementInterior استعمله عند ضرب الماركر و تحقق ان الاعب فيه + ليه مسمي متغير الماركر source >.<
  16. فاهمه غلط انت قصده انا سويت ماركر من امر باف 8 وتمام ضبط سوا لي الماركر اجيت انت سويت ماركر مره ثانية يبيه ينحذف الي انا اسويته , ويسوي عندك .. خلاص يسوي ماركر واحد @_@ و يغير ويربطه بللاعب اللي سوا الماركر الجديد كيف يربطه؟ attachElements detachElements
  17. اها مشكور العفو
  18. K = Key = المفتاح V = Value = القيمة
  19. انا فهمت مشكلتك يمكن شوف يأخ انت مشكلتك انك لما تجي تاخذ ماركر يختفي من اللي كان معه مشان كذاا استعمل الجداول مشان تحفظ لكل لاعب ماركر وللمرة الثالثة اسمي دابل وليس ضابل -.- مثال . Table = {} Table[element] = createMarker(...) element = الاعب اللي بتحفظ له الماركر و السلام عليكم
×
×
  • Create New...