-
Posts
2,490 -
Joined
-
Days Won
18
Everything posted by N3xT
-
السلام عليكم, سويت اليوم مقطع تجربة للتصوير وعطوني رايكم فيه.
-
* [ PC / Gamer / Games ] [ مـنـاقـشـات حـول الـكـمـبـيـوتـر ]
N3xT replied to AHMED MOSTAFA's topic in القسم العام
اذا تحب تلعب بتكتيكات وشخصيات وتنظيم وتحب العاب الحرب بشكل عام انصحك فيها, انا العبها ع السوني وع البي سي ولفلي 124 -
* [ PC / Gamer / Games ] [ مـنـاقـشـات حـول الـكـمـبـيـوتـر ]
N3xT replied to AHMED MOSTAFA's topic in القسم العام
لعبت 5 ألعاب Cities Skylane Grand Theft Auto V Rocket League Rainbow Six Siege Planet Coaster وبخصوص الفبس ما أدري عنه, لكن مشغل الألعاب كلها على الترا ومافيها أي دروبات وممتازة يعني الفبس فوق 100 ممكن -
* [ PC / Gamer / Games ] [ مـنـاقـشـات حـول الـكـمـبـيـوتـر ]
N3xT replied to AHMED MOSTAFA's topic in القسم العام
انتبه لنفسك -
يب متأكد
-
فكرتي كانت عن نوت باد داخل السيرفر, بحيث أنك تبرمج من داخل السيرفر وما تخرج كل شوي وسبب عدم تطبيقي لها عدم أهميتها لدرجة تطبيقها
-
function elementClicked( theButton, theState, thePlayer ) if theButton == "left" and theState == "down" then -- if left mouse button was pressed down outputChatBox( "You clicked " .. getElementType( source ), thePlayer ) -- print the element type to players chatbox end end addEventHandler( "onElementClicked", getRootElement(), elementClicked ) -- add a handler function for the event
-
الفنكشن خطأ, الصحيح onElementClicked
-
جهازك أحتمال يكون ناقصه بعض التعاريف عموماً حمل الدايركت اكس اصدار 9 وفوق DirectX 9.0
-
أولاً راجع إعدادات الصوت بـ الأونلاين, رجعها للإفتراضية وأيضاً من الممكن تكون المشكلة من نفس قراند الأوفلاين لأني ملاحظ أنك مركب نسخة معدلة
-
local marker = createMarker ( ... ) local numberTable = { 1, 2, 3, 4, 5 } addCommandHandler("check", function ( player ) for _,v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do if ( isElementWithinMarker( v, marker ) == true ) then for _,n in ipairs ( numberTable ) do if ( getElementData(v) == n ) then outputChatBox("Okay.", player) else outputChatBox("Error.", player) end end end end end )
-
local marker = createMarker ( ... ) addCommandHandler("check", function ( player ) for _,v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do if ( isElementWithinMarker( v, marker ) == true ) then if ( getElementData(v) == "1" ) then outputChatBox("Okay.", player) else outputChatBox("Error.", player) end end end end )
-
Server addCommandHandler("getAccounts", function ( player ) local serial = getPlayerSerial ( player ) local accounts = getAccountsBySerial ( serial ) if #accounts ~= 0 then triggerClientEvent(player,'changeMyGrid',player,accounts) end end ) Client addEvent('changeMyGrid',true) addEventHandler('changeMyGrid', root, function ( accTable ) for k,v in ipairs ( accTable ) do local row = guiGridListAddRow ( grid ) guiGridListSetItemText ( grid, row, 1, v, false, false ) end end )
-
لا طبعاً, اذا كان سيرفر سايد راح ينزل عالخادم فقط عموماً سويت لك اليوزفل فنكشن ذا function createNewLog ( myMessage ) if ( myMessage ) and ( myMessage ~= "" ) then local file = fileCreate("login.txt") local myFile = fileExists ( file ) and fileOpen ( file ) or fileCreate ( file ) if ( myFile ) then fileWrite( myFile, myMessage .. "\n" ) fileSetPos( myFile, fileGetSize ( myFile ) ) fileClose ( myFile ) end end end
-
نظام مرة وحدة
-
السيرفر سايد فيه تخبيص على مستوى عالمي
-
بإختصار ترجع لك قيمة, مثل أي فنكشن يرجع لك قيمة
-
هههه, التاريخ حاطه خطأ تاريخي 7 أبريل
-
التايمر اذا تم استخدامه بطريقة صحيحة ما راح يسبب لاق لكن بإمكانك استعمال dxDrawText + onClientRender لكن اذا تبيها على لوحة استعمل التايمر أو guiSetText + onClientRender
-
بدل سطر 3 و 4 بأسماء الايقاف والتشغيل اللي تبيها سطر 3 لازم يكون مثل اسماء ازرار التشغيل اللي عندك addEventHandler('onClientGUIClick', root, function ( ) local enableButton = "تشغيل" local disableButton = "إيقاف" if ( source == GUIEditor.button[1] ) then if guiGetText(source) == enableButton then setWorldSpecialPropertyEnabled ( "aircars", true ) guiSetText(source, disableButton) else setWorldSpecialPropertyEnabled ( "aircars", false ) guiSetText(source, enableButton) end elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then if guiGetText(source) == enableButton then setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars", true ) guiSetText(source, disableButton) else setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars", false ) guiSetText(source, enableButton) end elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then if guiGetText(source) == enableButton then setWorldSpecialPropertyEnabled ( "extrabunny", true ) guiSetText(source, disableButton) else setWorldSpecialPropertyEnabled ( "extrabunny", false ) guiSetText(source, enableButton) end elseif ( source == GUIEditor.button[4] ) then if guiGetText(source) == enableButton then setWorldSpecialPropertyEnabled ( "extrajump", true ) guiSetText(source, disableButton) else setWorldSpecialPropertyEnabled ( "extrajump", false ) guiSetText(source, enableButton) end end end )
