Jump to content

N3xT

Retired Staff
  • Posts

    2,490
  • Joined

  • Days Won

    18

Everything posted by N3xT

  1. تايمر على جميع لاعبين السيرفر, واذا كان رقم اللاعب رقم زوجي ( يقبل القسمة على 2) يرسل رسالة قتل والعكس صحيح
  2. No, It's not possible However, you can use render targets to achieve that.
  3. اذا شلتها من قيم مود الريس راح يخرب القيم مود, لأنه يعتمد عليها احذفها من نفس السكوربورد
  4. باقي 7 أيام شوف تاريخ اليوم واحسب لين التاريخ اللي تبيه
  5. التزم بموضوع واحد ولا تكرر ردودك
  6. اذا توفرت لديك الادلة الكافية مثل, الاي بي وغيرها تثبت تورطهم ccw, Dutchman101 تواصل مع
  7. صحيح, راح عن بالي التحقق ذا المقصد من كلامي, الايفنت ما راح يشتغل الا للاعبين فقط بمعنى انه لو دخل بسيارة أو اي شيء اخر ما راح تفتح اللوحة لذلك التحقق من نوع الالمنت اللي خش الماركر ماله داعي
  8. local marker = createMarker ( x, y, z, "arrow", size, r, g, b, alpha ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", marker, function ( _, dimension ) if ( dimension ) then guiSetVisible ( window, true ) showCursor ( true ) end end )
  9. ما يحتاج تتحقق اذا كان لاعب او لا, لأن الايفنت ما بيشتغل الا للاعبين فقط
  10. function send(packet, payload) assert(type(packet) == "string") assert(type(payload) == "table") socket:write(table.json { type = packet, payload = payload }) end
  11. getCameraMatrix اوقف بالمكان اللي تبيه واستعمل الفنكشن ذا عشان تجيب الاحداثيات الصحيحة
  12. مالها دخل, ولصاحب الموضوع اكوادك ملخبطة وغير واضحة وفكرتك غير واضحة ايضاً
  13. Great job guys, keep it up!
  14. posX, posY, radarX, radarY, radar.size, radar.size, radar.scale, radar.zoomScale, math_rad اذا اكوادك مو ناقصة, ممكن تقولي وين عرّفت المتغيرات اللي فوق؟
  15. ... أكوادك ناقصة, اطرحها كاملة
  16. function test() local alpha = math.sin ( getTickCount () / 200 ) dxDrawRectangle ( 416, 174, 498, 373, tocolor(0, 0, 0, 255*alpha), false ) end addEventHandler("onClientRender", root, test)
  17. مشكلتك بالشادر نفسه, دور لك على شادر أفضل وعدل شوي على اكوادك وبيزبط معك
  18. N3xT

    سؤال

    for _,v in pairs (markers) do pairs = ipairs
  19. playerPodium = info info تأكد من قيمة
  20. وليس جدول nil قاعد تسوي لوب على
  21. الكود الأول ماني متأكد اذا راح يشتغل معك local dataTable = getElementData ( player, "Data" ) dataTable[2] = true setElementData ( player, "Data", dataTable ) -- local dataTable = getElementData ( player, "Data" ) setElementData ( player, "Data", { dataTable[1], true, dataTable[3], dataTable[4], dataTable[5] } )
  22. للتوضيح, اي سكربت يشتغل راح يشتغل معاه الكود بسبب الحدث resourceRoot الصحيح تعديله الى
  23. Just use this code @juaosilv
  24. يمنع تكرار الضغط على ازرار معينة
  25. N3xT

    trigger ._.

    طيب ما ارسلت تريقر للسيرفر عشان تشوف اذا ادمن ولا لا
×
×
  • Create New...