Aquí tienes, debería servirte para cada jugador en invidivual, porque si no al poner otro jugador /private1 borraría el anterior vehículo que creó otro jugador distinto.
creados = {}
addCommandHandler("private1",
function ( player )
local x, y, z = getElementPosition ( player )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
if ( isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "VIP" ) ) ) then
if creados[player] == nil then
creados[player] = createVehicle(581, x, y+2, z, 0, 0, 0)
else
destroyElement(creados[player])
creados[player] = createVehicle(581, x, y+2, z, 0, 0, 0)
end
else
outputChatBox ( "#00FFFFNo tienes Acceso a este Comando", player, 255, 255, 255, true )
end
end
)