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DBY

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  1. exports.factions:isPlayerInFaction(jugador, ID del facción) Ese exports es de serverside, por tanto no te servirá ahí, deberás crear el comando en serverside y que triggee al cliente para abrir el GUI. (Deberías dar más información sobre qué gamemode estás usando, por suerte yo sé cuál es.)
  2. Son las columnas, por eso no sirve hacer tostring(data.verduras)..tostring(i) porque lo que mete a la tabla es el string "nil1" y no lo que contiene dicha columna del mysql. Probaré a hacerlo con toJSON.
  3. Sí, son como slots. Osea, varios índices en la misma tabla.
  4. Bien, lo que quiero hacer es que al sacar los datos del mysql con un for pueda meterlos a una tabla de la siguiente forma: tabla = {} for k, data in ipairs(resultadodelmysql) do for i = 1, 5 do tabla = { [i] = {dato1 = data.verduras, dato2 = data.peras}, } end end Bien, quiero que del 1 al 5 se vayan guardando en la tabla, en el mysql está la por ejemplo verduras1, verduras2, verduras3 y lo que yo quiero es concatenar verduras con su correspondiente número, algo así para que entiendan: data.verduras .. i (El caso es que esto no funciona)
  5. No estará bien escrito en el 'login.lua'.
  6. Lo que te puse obtiene la cuenta de personajes que hay en tu cuenta, la función la dejas igual pero en vez de que mueva a la pantalla de creación haces un trigger al server con la función que te puse, añadiendo su respectivo evento y quitando lo del comando.
  7. Sólo tienes que usar lo que yo te he dado y ponerle tú los triggers, nada más.
  8. Si tu MYSQL permite conexiones remotas, sólo tienes que cambiar el nombre de la tabla por la de las cuentas de la web, usar la codificación que use la web para las contraseñas y añadir a la estructura de la tabla lo que necesita la cuenta del usuario. Paradise usa md5 para la codificación de sus contraseñas, si el foro que usas tiene la misma, no tendrás problemas con ello.
  9. Sí utiliza las cuentas de MTA, las crea con MYSQL y al loguearte por primera vez, si no está creada esa cuenta de MTA, la crea. Puedes usar eso que te dijo NearGreen. Prueba lo siguiente: addCommandHandler("mychars", function(player) local chars = exports.sql:query_assoc("SELECT COUNT(*) AS count FROM characters WHERE userID = ".. exports.players:getUserID(player)) if chars then for key, value in ipairs(chars) do if (value.count < 3) then outputChatBox("Tienes " .. value.count .. " personajes.", player) else outputChatBox("Ya has creado todos los personajes permitidos.", player) end end end end )
  10. INFO: This Team Manager works with MYSQL and gui are DX, works for most gamemodes. It is compiled, but you can fully translate it to your language in the 'languages.lua' file and you can change MYSQL settings (host, port, database, user, password and tablename) in file 'config.lua'. FEATURES: IMAGES AND VIDEOS: PROGRESS: DOWNLOAD: ?
  11. Hi guys, I want to ask you that think my DX Login Panel was done with my first dxLibrary.
  12. This gamemode is Stolen, see: https://forum.multitheftauto.com/viewto ... eeb094df88 It was only slightly modified with bad scripts. It is a gamemode filtering.
  13. No, porque 'Clann' es una variable.
  14. Te están diciendo que cogas el freeroam y le saques sólo el map no que utilices todo el freeroam.
  15. setPedAnimation para la animación y para ese efecto utiliza shaders.
  16. No tengo tiempo para hacerlo, ya lo hice en su momento.
  17. Ya lo borré de mi ordenador, hace tiempo que lo hice. Es fácil de hacer si tienes un poco de idea.
  18. http://www.dailymotion.com/video/x27utm ... videogames ¿Estás intentando hacer lo del vídeo?, usando tablas, dejando invisible el arma original, remplazando los skins de las armas por objetos y usando bone attach puedes hacerlo. Así cada jugador podrá tener snipers u otras armas diferentes y no habrá ningún problema.
  19. Al único que puedes cambiar los colores es al FBI Rancher, todos los demás si no es editando el mod, no se les puede cambiar el color.
  20. Depato, es lo que yo estoy diciendo, estamos ante el GM de Asus, si ni tú ni Alfa lo habéis pasado, el número de personas en posesión del GM se va reduciendo rapidamente.. Gab, ese GM lo tiene: Lince, Alex, Andrew, Wissen y creo que alguien más, no sé. (A mi me lo paso lince) Ese gamemode yo no lo poseo, sólo tengo el que yo compré que es una versión anterior a ese.
  21. Yo básicamente me meto porque tú entraste al post de presentación de mi servidor a llenarlo de mentiras, simplemente he visto que te estás contradiciendo ya que están descubriendo lo que has hecho o has podido hacer y pusiste un comentario que después borraste ya que era algo fuerte y posteriormente pusiste el de "Que ganas tiene la gente de..." Hasta ahora no entré al post a decirte nada, de todo lo que te tendría que haber dicho encuanto a críticas, pero no lo hice... Ahora el moderador dijo que dejáramos de desviar el tema, creo que deberíamos dejar de desviarlo y tú dejar de seguir el juego a la gente si te dicen algo ya que sólo harás que te contesten y siga, como es el caso y en el que me incluyo.
  22. Que ganas de romper los huevos que tiene la gente aveces Si te estás contradiciendo tú mismo, no sé qué esperas...
  23. Básicamente lo es ya que dices que es el parche 4.0, además de que el post en sus días iniciales, las características del servidor eran las del mismo post que PRP Roleplay ( A día de hoy, ya que fueron modificadas pero levemente, se puede notar que son las mismas claramente ).
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