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#Silvery'

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Everything posted by #Silvery'

  1. Ohh gracias denuevo jacob... OFF TOPIC:
  2. Lo que paso es que hice un radar estilo GTAV con dxDrawImageSection Pero me paso algo que es que solo tu te puedes ver en el mapa a lo que me refiero es que no vez a los demas a los demas jugadores con un dxDrawnRectangle este seria para que te veas a ti mismo: dxDrawRectangle( posX + width / 2, screeny - posY + height / 2, 8, 8, tocolor(r, g, b) ) pero como hago uno para que se vean los demas jugador ? porfavor ayuda. Imagen del radar: http://prntscr.com/2ymlyr
  3. los del HEX Castillo. Gracias Jacobob me sirvio mucho eso. Gracias por la recomendación BorderLine
  4. Yo pienso que esto te ayudara. Ventana = guiCreateWindow(X, Y, Width, Height, Texto, true) X = guiCreateEdit( 0.3, 0.1, 0.4, 0.1, "", true ) Y = guiCreateEdit( 0.3, 0.1, 0.4, 0.1, "", true ) Z = guiCreateEdit( 0.3, 0.1, 0.4, 0.1, "", true ) setTimer (createExplosion , 10000, 1, x, y, z, 2 ) setTimer (createExplosion , 10500, 1, x, y, z, 2 ) setTimer (createExplosion , 11000, 1, x, y, z, 2 ) "Ezio" name="Mortero" version="1.1.0" type="script"/> PD: el client editalo lo saque del wiki.
  5. Hola gente del foro ! vengo con una duda que es sobre getPlayerName , lo qué pasa es que quiero que se vea el color de el nick del jugador en el hud que estoy haciendo , alguien me podria explicar bien como se puede obtener el color del jugador.
  6. y si usamos un setTimer y creamos una explosion con: createExplosion en el setTimer le pones un tiempo y luego pones la posicion de la puerta por cordenadas , x y z EJ: asdasdasd = createObject ( model, xpos, ypos, zpos -1.0, 0, 0, 0 ) setTimer (destroyElement , 100, 1, asdasdasd )---y aqui creamos la explocion setTimer (createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) yo supongo algo asi
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