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Everything posted by #Silvery'
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tomas lo hice asi mira : addEventHandler("onClientRender", root, function() local window = dxDrawRectangle(308, 226, 714, 352, tocolor(0, 0, 0, 194), false) local titulo = dxDrawRectangle(308, 200, 714, 26, tocolor(6, 120, 200, 179), false) local titulotext = dxDrawText("LOGIN PANEL BETA 1.0", 539, 175, 799, 250, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) local dxline = dxDrawLine(660, 226, 660, 577, tocolor(6, 120, 200, 255), 1, false) local dxtext = dxDrawText("LOGIN", 318, 236, 646, 260, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) local dxtext2 = dxDrawText("REGISTER", 683, 236, 1012, 259, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) local dxtext3 = dxDrawText("USER", 326, 281, 636, 308, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) local dxtext4 = dxDrawText("USER", 1050, 281, 636, 308, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) local dxtext5 = dxDrawText("USER", 326, 281, 636, 308, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) local dxtext6 = dxDrawText("USER", 1050, 281, 636, 308, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) end ) lo que pasa ahora es que los dx no desaparecen cuando toco login , play as guest o otros botones...
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Codigo lua: este es el client-side GUIEditor = { button = {}, edit = {}, } ------ gui buttonguest = guiCreateButton(313, 515, 108, 61, "Play as guest", false) buttonlog = guiCreateButton(399, 428, 168, 61, "Login", false) buttonreg = guiCreateButton(756, 430, 168, 61, "Register", false) loginuser = guiCreateEdit(315, 306, 336, 35, "", false) reguser = guiCreateEdit(675, 306, 336, 35, "", false) logpass = guiCreateEdit(315, 380, 336, 35, "", false) regpass = guiCreateEdit(675, 380, 336, 35, "", false) ------ dx window = dxDrawRectangle(308, 226, 714, 352, tocolor(0, 0, 0, 194), false) titulo = dxDrawRectangle(308, 200, 714, 26, tocolor(6, 120, 200, 179), false) titulotext = dxDrawText("LOGIN PANEL BETA 1.0", 539, 175, 799, 250, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) dxline = dxDrawLine(660, 226, 660, 577, tocolor(6, 120, 200, 255), 1, false) dxtext = dxDrawText("LOGIN", 318, 236, 646, 260, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) dxtext2 = dxDrawText("REGISTER", 683, 236, 1012, 259, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) dxtext3 = dxDrawText("USER", 326, 281, 636, 308, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) dxtext4 = dxDrawText("USER", 1050, 281, 636, 308, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false) showCursor(true) function Guest ( ) guiSetVisible(window,false) guiSetVisible(buttonguest,false) guiSetVisible(buttonlog,false) guiSetVisible(buttonreg,false) guiSetVisible(loginuser,false) guiSetVisible(reguser,false) guiSetVisible(logpass,false) guiSetVisible(regpass,false) guiSetVisible(titulo,false) guiSetVisible(titulotext,false) guiSetVisible(dxline,false) guiSetVisible(dxtext,false) guiSetVisible(dxtext2,false) guiSetVisible(dxtext3,false) guiSetVisible(dxtext4,false) showCursor(false) end addEventHandler("onClientGUIClick",buttonguest,Guest,false) function cerrarPanel () guiSetVisible(window,false) guiSetVisible(buttonguest,false) guiSetVisible(buttonlog,false) guiSetVisible(buttonreg,false) guiSetVisible(loginuser,false) guiSetVisible(reguser,false) guiSetVisible(logpass,false) guiSetVisible(regpass,false) guiSetVisible(titulo,false) guiSetVisible(titulotext,false) guiSetVisible(dxline,false) guiSetVisible(dxtext,false) guiSetVisible(dxtext2,false) guiSetVisible(dxtext3,false) guiSetVisible(dxtext4,false) showCursor(false) end addEvent("cerrarPanel",true) addEventHandler("cerrarPanel",getRootElement(),cerrarPanel) function onRegister () local username = guiGetText(loginuser) local password = guiGetText(regpass) if username ~= "" and password ~= "" then triggerServerEvent("register",getLocalPlayer(),getLocalPlayer(),username,password) end end addEventHandler("onClientGUIClick",buttonreg,onRegister,false) function onLogin () local username = guiGetText(loginuser) local password = guiGetText(logpass) if username ~= "" and password ~= "" then triggerServerEvent("login",getLocalPlayer(),getLocalPlayer(),username,password) end end addEventHandler("onClientGUIClick",buttonlog,onLogin,false) un poco largo no bueno el problema es que los dxdraw no aparecen y en el server-side me dice que no esta en UTF-8 y qué lo esta cargando en ANSI ¿Alguna solución? gracias por leer esto.
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el codigo lo hice "client-side" bool createExplosion ( float x, float y, float z, int theType [, bool makeSound = true, float camShake = -1.0, bool damaging = true ] ) con esto que me habias dado no afecta el script ?.
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addCommandHandler('comando', function ( pSource) local acc = getPlayerAccount( pSource ) if not isGuestAccount( acc ) then if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName(acc), aclGetGroup ( 'Admin' ) ) then local x, y, z = getElementPosition ( pSource ) createExplosion( x, y, z, 2, pSource, true, -1.0, false ) outputChatBox("[uSS]#ff0000**Bombas explotadas**",pSource,255,255,255,true) else outputChatBox("[uSS]#ff0000**Acceso Denegado**",pSource,255,255,255,true) end else outputChatBox("[uSS]#FF0000**Acceso Denegado**",pSource,255,255,255,true) end end ) simpre digo la misma mierda y termino teniendo errores,
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mhhh.. gracias axel ( solo fastidio. alexs ) y gracias a los demas por la ayuda.
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listo alexs , el outputchatbox ya esta , ahora lo que vi es qué me hace daño como hago para qué no me haga daño o ¿ no es posible ?
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Me da este error:
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**PERDON NO SOLUCIONADO** ----by alexs_steel addCommandHandler('pb', function ( pSource) local acc = getPlayerAccount( pSource ) if not isGuestAccount( acc ) then outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#FF0000No puedes usar esto.",pSource,255,255,255,true) if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName(acc), aclGetGroup ( 'Admin' ) ) then createExplosion ( x, y, z, 6, pSource ) outputChatBox("#ffbb00[ELITE]#ff0000**Bombas explotadas**",pSource,255,255,255,true) end end end ) queria saber si asi anda todo bien. PD:Luego pondre x, y, z en una entrada de una base.
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Bueno todos nos equivocamos D: , la proxima no me equivoco perdoneme.
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axel gracias por la ayuda , y igual gracias a todos , solucionado.
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Y como podria editarlo para que sea solo para un grupo de ACL y a los otros le diga que no puede usar ese comando ? PD: ya se que es con aclGetGroup pero necesitaria ayuda con como seria , PD:Gracias a los que me ayudaron.
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function bomb(source) x= y= z= createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) outputChatBox ("#FF0000Bombas explotadas!", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end addCommandHandler("bombaelite", bomb) asi se podria definir ? PD: el outputchatbox nose si esta bien quiero que sea para el jugador local
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no lose ando loco Offtopic nivel idiot:
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una pregunta algo asi estara bien PD:Si me equivoco corrijeme function bomb(source) setTimer (createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) setTimer (createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) setTimer (createExplosion , 100, 1, x, y, z, 2 ) end addCommandHandler("bombaelite", bomb)
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a no pos que facil gracias por la ayuda
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Hola gente del foro tengo una nueva duda la cual es como crear una exploción atravez de comandos, si alguien sabe porfavor que me ayude.
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Debe leer la wiki te lo dejo aquí. 'onClientRender': Se requiere para las funciones de dibujo DirectX, y también es útil para otras operaciones client-side que tienen que ser aplicado repetidamente con diferencias muy corto de tiempo entre ellos.
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Ami me recomendarón unir el MapNames con el radar que hice que era un poco igual al tuyo y si no sabes a que resource me refiero solo toca Aquí
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Gracias por la ayuda borderline.
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Hola gente del foro !. estaba revisando la wiki y encontre la siguiente function: 'setGlitchEnabled' y vi qué estaba la siguiente cosa: setGlitchEnabled ( "quickreload", true ) eso significa qué el arma recarga automaticamente o le debo hacer un server-side y un client-side para que se recarge automaticamente ? , ayuda porfavor , muchas gracias.
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lo se y gracias ciber saludos.
