
ayman1998
Members-
Posts
159 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ayman1998
-
تبي تزغر الكتابة وهي زغيرة عادي الكل يغلطون جرب روح لInterface واضغط chat box ثم آلعب بالاعدادات وشوف وش الي يصغر وهكا تسلم حبي صارت
-
تبي تزغر الكتابة وهي زغيرة عمري غلطت ابي اكبرها
-
السلام عليكم اريد لكتاب صير كبيرة انا مخلي العبة اعلى دقة بس صغيرة ومشوف فيها ض1
-
حبيبي مو ضوروري تسوي 100 موضوع حطهم كلهم في موضوع واحد
-
عشين تجيب كل الاعبين و تعطيهم فلوس و دم و درع
-
سكربت قائمة الوزنيات | Handling Window من قبلي
ayman1998 replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in المساهمات
يمكن ما يكون هو + الطلب و الاستفسار مو عيب ولا حرام -
سكربت قائمة الوزنيات | Handling Window من قبلي
ayman1998 replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in المساهمات
طيب اشرح يلي حكا عنة ذا بيست + سطر 45 if not isPedInVehicle(localPlayer) then return outputChatBox("ليس لديك سيارة لتطبيق الوزنية",255,0,0,true) end; --- شرط تحقق انه داخل السيارة هاد يتحقق انة ما معة سيارة مو يتحقق انة داخل سيارة + اشرحلي return -
يعني هيك bindKey ( "n" , "down" , function(player) if getElementData ( player, "gun" ) then local rx,ry,rz = getElementPosition(source) local ax,ay,az = getElementPosition(player) if player and getElementType ( player ) == "player" and getDistanceBetweenPoints3D(rx,ry,rz,ax,ay,az) <= 12 then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,true ) end end ) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == Button ) then triggerServerEvent('M4', localPlayer) end end )
-
هيك bindKey ( "n" , "down" , function(player) local rx,ry,rz = getElementPosition(source) local ax,ay,az = getElementPosition(player) if player and getElementType ( player ) == "player" and getDistanceBetweenPoints3D(rx,ry,rz,ax,ay,az) <= 12 then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,true ) end end ) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == Button ) then triggerServerEvent('M4', localPlayer) end end ) سيرفر addEvent('M4', true) addEventHandler('M4', root function (player ) givePlayerMoney ( player, 1000 ) giveWeapon( source, 31, 200 ) takePlayerMoney ( source, 1000 ) end )
-
ممكن كمان طلب بدي اخلي هدول الماركرات في كل عالم وهمي و كل انترو markers = { {-1635.18359375,1201.10546875,6.1796875}, {369.77225,-6.03275,1001.85889}, {375.74921,-118.80518,1001.49951}, --{ x, y, z }, } for i,v in ipairs (markers) do marker = createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder", get("markerSize"), get("markerColorR"), get("markerColorG"), get("markerColorB"), get("markerAlpha")) end setElementInterior ( marker, 9 ) setElementDimension ( marker, 9 )
-
السلام عليكم ابي اسل معى تاج لاهنت ابي الاسل لفل 1 لفل 2 لفل 3 لفل 4 لفل 5 وسيرفر ادمن ومدريتر وهيد ادمن وادمن بس ما ابي خاصية resources
-
ما اشتغل بيجيني في اف 8 هاد الكلام لما اعص على الزر [14:16:43] ERROR: Client ( ayman) triggered serverside event a, but event is not added serverside [14:16:43] ERROR: Client ( ayman) triggered serverside event aaaa, but event is not added serverside [14:16:44] ERROR: Client ( ayman) triggered serverside event a, but event is not added serverside [14:16:44] ERROR: Client ( ayman) triggered serverside event aaaa, but event is not added serverside
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة ممكن تصحيح هاد الكود ما بشتري و بجي ني في الكونسل اخطا في الترفل كلنت addEventHandler('onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then triggerServerEvent('a', localPlayer) end end ) سيرفر addEvent('a', true) addEventHandler('aa', root, function ( ) local PlayerMoney = getPlayerMoney(source) if ( PlayerMoney >= 2) then takePlayerMoney(source,2) setElementHealth ( source, getElementHealth(source) + 20 ) else outputChatBox('you dont have mony', source, 255, 0 ,0 ) end )
-
سويت هيك بس كيف اخلي يطلع الصوت يل السارق و المسروق و الطلب الاني ما فهمت كيف اخلية يطلع هاد في الشات outputChatBox ( انتضر 2 دقائق لكي تصتطيع السرقة مرة اخرا, MON , 255, 0, 0 ) GUIEditor = { memo = {}, button = {}, gridlist = {}, window = {}, } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(285, 169, 312, 301, "Bog Job by al-Kobra", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 15, 296, 129, " ", false, GUIEditor.window[1]) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor.memo[1], true) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 154, 123, 138, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Skin Job", 0.9) guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "1", false, false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(184, 182, 91, 35, "Take Job", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(184, 244, 91, 35, "Quit", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then local selectedRow, selectedCol = guiGridListGetSelectedItem( GUIEditor.gridlist[1] ) local Name = guiGridListGetItemText( GUIEditor.gridlist[1], selectedRow, selectedCol ) if Name == "1" then setElementModel(source, 202) elseif (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) setElementData ( localPlayer, Bog, true ) elseif (source == GUIEditor.button[2]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end end ) BlipJob = createBlip(1, 2, 3, 33) MarkerJob = createMarker(1, 2, 3,"cylinder", 2, 255, 255, 0) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, function ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then if source == MarkerJob then guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor (true) end end end ) addEvent ( 'SOND', true) addEventHandler( 'SOND', localPlayer, function( sMsg ) local sound = playSound("sound.mp3") end ) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- sarver addEventHandler ( "onPlayerTarget", root, function ( targetElem ) bindKey (source,"m","down", function( ) if targetElem and getElementType ( targetElem ) == "player" and getElementData ( source, Bog ) == true then local money = getPlayerMoney(targetElem) if (money > 1000) then local MON = math.random ( 50,1000 ) takePlayerMoney ( targetElem, MON ) givePlayerMoney ( source, MON ) triggerClientEvent ( "onGreeting", getRootElement()) end end end ) end ) local nt = createTeam ( Boog ) addEvent("skin", true) addEventHandler("skin", root, function() setElementModel(source, 202) setPlayerTeam ( source, nt ) end )