Jump to content

#Rmad~>

Members
  • Posts

    251
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #Rmad~>

  1. جاي ابي اونسكم شوي ادري انها لعبةة وفله
  2. يابياع المخدرات يالي بتنشر الفساد وبتخلي الشباب يتكمخ و....
  3. client GUIEditor = { gridlist = {}, button = {}, window = {}, } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(262, 90, 279, 410, "Weapon Shop By ~[ #al-Kobra ]~", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(23, 342, 105, 45, "~[ Choose ]~", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFA4A4A4") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(150, 342, 105, 45, "~[ X ]~", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFA4A4A4") GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(13, 23, 252, 313, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Weapon", 0.4) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Price", 0.4) guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "AK-47", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 2, "300", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 1, "M4", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 2, "450", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 2, 1, "Pistol", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 2, 2, "550", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 3, 1, "Shotgun", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 3, 2, "1000", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 4, 1, "Grenade", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 4, 2, "1500", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 5, 1, "Molotov Cocktails", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 5, 2, "3000", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 6, 1, "Minigun", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 6, 2, "5000", false, false) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) addEvent("2dhar", true) addEventHandler("2dhar", root, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) showCursor (true) end ) addEvent("25fa2", true) addEventHandler("25fa2", root, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) showCursor (false) end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot,function( ) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(false) end end ) local theMarker = false addEventHandler( "onClientGUIDoubleClick", getRootElement(), Double) function Double() if source == GUIEditor.gridlist[1] then local selectedRow, selectedCol = guiGridListGetSelectedItem( GUIEditor.gridlist[1] ) local Name = guiGridListGetItemText( GUIEditor.gridlist[1], selectedRow, selectedCol ) if Name == "AK-47" then triggerServerEvent("kobra1",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) end elseif Name == "M4" then triggerServerEvent("kobra2",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Pistol" then triggerServerEvent("kobra3",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Shotgun" then triggerServerEvent("kobra4",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Grenade" then triggerServerEvent("kobra5",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Molotov Cocktails" then triggerServerEvent("kobra6",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Minigun" then triggerServerEvent("kobra6",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) end addEventHandler( "onClientGUIClick", getRootElement(), Click) function Click() if source == GUIEditor.button[1] then local selectedRow, selectedCol = guiGridListGetSelectedItem( GUIEditor.gridlist[1] ) local Name = guiGridListGetItemText( GUIEditor.gridlist[1], selectedRow, selectedCol ) if Name == "AK-47" then triggerServerEvent("kobra1",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) end elseif Name == "M4" then triggerServerEvent("kobra2",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Pistol" then triggerServerEvent("kobra3",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Shotgun" then triggerServerEvent("kobra4",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Grenade" then triggerServerEvent("kobra5",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Molotov Cocktails" then triggerServerEvent("kobra6",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) elseif Name == "Minigun" then triggerServerEvent("kobra7",localPlayer) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) end end end local theMarker = false addEvent( "open_window",true ) addEventHandler( "open_window", root, function( marker ) guiSetVisible( window, true ) showCursor( true ) theMarker = marker end ) server createTeam ( Robbers, 255 ) addEventHandler('onMarkerHit', markers[player], function( hitElement ) if hitElement == source then triggerClientEvent ("2dhar", root ) end end ) addEventHandler('onMarkerLeave', markers[player], function( leftElement ) if leftElement == source then triggerClientEvent ("25fa2", root ) end end ) addEvent("kobra1", true) addEventHandler("kobra1", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 300 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 300) givePlayerMoney( player, S3r ) giveWeapon ( source, 30, 4500 ) outputChatBox ( "You Have Bought an AK-47 Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) addEvent("kobra2", true) addEventHandler("kobra2", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 450 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 450) givePlayerMoney( player, 450 ) giveWeapon ( source, 31, 4500 ) outputChatBox ( "You Have Bought a M4 Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) addEvent("kobra3", true) addEventHandler("kobra3", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 550 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 550) givePlayerMoney(player, 550) giveWeapon ( source, 22, 4500 ) outputChatBox ( "You Have Bought a Pistol Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) addEvent("kobra4", true) addEventHandler("kobra4", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 1000 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 1000) givePlayerMoney(player, 1000) giveWeapon ( source, 25, 4500 ) outputChatBox ( "You Have Bought a Shotgun Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) addEvent("kobra5", true) addEventHandler("kobra5", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 1500 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 1500) givePlayerMoney(player, 1500) giveWeapon ( source, 16, 300 ) outputChatBox ( "You Have Bought a Grenade Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) addEvent("kobra6", true) addEventHandler("kobra6", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 3000 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 3000) givePlayerMoney(player, 3000) giveWeapon ( source, 18, 350 ) outputChatBox ( "You Have Bought a Molotov Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) addEvent("kobra7", true) addEventHandler("kobra7", root, function() local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney (source) >= 5000 and isElement( player ) then takePlayerMoney(source, 5000) givePlayerMoney(player, 5000) giveWeapon ( source, 38, 7500 ) outputChatBox ( "You Have Bought a Minigun Weapon", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox("#999999** #ffffff[#1569c7" .. getPlayerName(source) .. "#ffffff] #1569c7 Has Bought #ffffff[#1569c7Pistol#ffffff]", getRootElement(), 0, 0, 0, true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money", source, 255, 0, 0, true) end end ) local markers = { } addCommandHandler( "open", function( player ) if isElement( markers[player] ) then destroyElement(markers[player] ) end local pTeam = getPlayerTeam ( source ) if getTeamName ( pTeam ) == "Robbers" then local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y+1, z, "cylinder", 3,255, 0, 2, 255 ) setElementData( markers[player], "Creater", player ) end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function(hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then triggerClientEvent( hitElement, "open_window", hitElement, source ) end end )
  4. من نفس السيرفر حقك
  5. وصفك مو مفهوم ابدا وغير كذا يحاول يساعدك وتقوله لا تساعد !!
  6. الله يعطيك الف عافية ياذذيب فكيت ازمة وقسم ولايهونو الي معك تمت الافادة,
  7. لما يظغط اف 2 يالغلا ومعليش حسيت اني بهدلتكم شباب *__*
  8. فيها غلط يالغلا بس خلاص تمام حقت مستر بس لسا ياخوان محد جاوبني اني ابيها تنغلق مع النافذة الرئيسيه
  9. تماام مستر يعطيك العافية اما لطلب الثاني ذا بيست الي احتاجه هو guiGetVisible guiSetVisible ولا لاني مافهمت عليك
  10. طبق الشرح بس غير الايدي الى ايدي السلاح نفسة الي باللعبة
  11. هاذا شغال يالغالي بس مو هنا الي اقصده انا اقصد مثلا انا فتحت النافذة الرئيسية وظعطت الزر وفتحت لي نافذة فرعية حلو؟؟ وخلصت منها ابغاا اقفلها طبعا الزر الي يقفل النافذة الرئيسية اف 2 انا ابيه لما يظغط اف 2 تنغلق النافذة الفرعية مع النافذة الرئيسية وايضا ابيه لما يفتح نافذة فرعية اولى ويفتح نافذة فرعية ثانية اخرى ابي النافذة الفرعية الاولى تنقفل وتفتح له الثاني
  12. يالغلا ابيه لما يظغط الزر وتفتح له النافذة ولما يخلص منها ويظغط اف 2 الي هو يقفل تنقفل النافذة الثانية الي تنفتح بالزر مع النافذة الاولى وابيه لما يفتح نافذة وكمان يفتح نافذة ثانية النافذة السابقة تنقفل
  13. نفس الحكاية اظغط الزر يروح الماوس وتقفل النافذة وماتضهر النافذة الثانية
  14. صار لما اظغط الزر يقفل لي النافذة بدون ماتظهر
  15. GUIEditor = { window = {}, button = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(495, 206, 335, 363, "Test", false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.76) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(53, 126, 231, 131, "open wind", false,GUIEditor.window[1]) GUIEditor.window[5] = guiCreateWindow(495, 206, 328, 265, "T", false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[5], false ) bindKey ( "F2" , "down" , function () if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] , true ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , false ) showCursor ( false ) outputChatBox ( "Closed" , 255 , 0 , 0 , true ) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , true ) showCursor ( true ) outputChatBox ( "Opened" , 0 , 255 , 0 , true ) end end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[5], true ) end end) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[5], false ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) end end)
  16. مهيب من عندي جربت فتحت الديبوق ماطلعلي شي
  17. جربت يالغلا ونفس الشي
  18. تمام الله لايهينك ياذيب بس بغيت اخر طلب الله لايهينك ياذيب بغيته اول مايخلص من النافذة ويقفلها تنقفل كل النوافذ لاني جربت اقفل قفلت النافذة الاصلية الي فيها الازرار والثانية لا وابيه الله لايهينك اذا فتح نافذة وفتح ثانية غيرها تروح الاولى وتبقا الثانية والله لايهينك ياذيب وننتظرك لما تقوم ان شاءالله
  19. ابي اسوي زر وابيه لما يظغغطه يفتح له نافذة ,
  20. شباب ابغا افهم الزر يكون بداخل النافذة !؟ انا مابيه كذا ابيه لما يظغط الزر يفتح له نافذة مو بداخل الزر الي ظغطت عليه نافذة غير + جربت كل الاكواد ياشباب ومالقيت شي جاب نتيجه
  21. GUIEditor = { window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(495, 206, 335, 363, "Test", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) bindKey ( "F2" , "down" , function () if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] , true ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , false ) showCursor ( false ) outputChatBox ( "Closed" , 255 , 0 , 0 , true ) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , true ) showCursor ( true ) outputChatBox ( "Opened" , 0 , 255 , 0 , true ) end end ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(872, 269, 329, 216, "", false) addEventHandler ("onClientGUIClick",guiRoot,function() if source == GUIEditor.button[1] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) showCursor ( false ) end end ) <meta> <info author="Test" version="1.0.0" type="script" /> <script src="1.lua" type="client"/> </meta> نفس الحكاية
  22. GUIEditor = { window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(495, 206, 335, 363, "Test", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) bindKey ( "F2" , "down" , function () if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] , true ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , false ) showCursor ( false ) outputChatBox ( "Closed" , 255 , 0 , 0 , true ) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , true ) showCursor ( true ) outputChatBox ( "Opened" , 0 , 255 , 0 , true ) end end ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(872, 269, 329, 216, "", false) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) end end )
  23. نفس المشكلة ياخوان في احد جرب الكود غيري؟؟
×
×
  • Create New...