-
Posts
247 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by FranklinRoosevelt
-
Good work, I think you are a specialist in shaders, can look this - How to make a transparent texture?
-
Как сделать текстуру прозрачную? [Шейдеры]
FranklinRoosevelt replied to FranklinRoosevelt's topic in Скриптинг
Прозрачной вроде как. Это не одно и тоже? Ну чтобы там где она была было видно следующую текстуру. -
Hello guys, I tried to make a shader to standard texture become transparent I searching for something in Shader_examples This is code give me Kernell: but turned: but still some simple texture become transparent such as the leaves of trees and some vegetation and shadow peds: Help make it, sorry for my bad English.
-
Как сделать текстуру прозрачную? [Шейдеры]
FranklinRoosevelt replied to FranklinRoosevelt's topic in Скриптинг
Всё равно, вот что получилось Но все же некоторые текстуры пропадали, такие как листья деревьев и некоторая растительность и тень педа. -
Всем привет. Я пытался сделать шейдер чтобы стандартные текстуры можно было сделать прозрачными, возможно ли это? Скрин, мне кажется что да. Взял я ресурс Texture_names и решил попробовать по экспериментировать с альфой, шейдер: Сразу говорю что с HLSL не особо знаком, но Си знаю немного. Я не понимаю откуда берётся значение переменой Material в данном случае и куда уходит всё это, буду рад если хоть чуть объясните. Потом ещё поюзал Ped_shell т.к. увидел что там какая-то прозрачность есть, но все же там просто изменяется альфа с 0 до < 1 через dxSetShaderValue, так же как и делал я. Тут я все это юзая замечаю что некоторые текстуры отличаются друг от друга, при GetColor(1, 0, 0, 0.1) например тень пропадала, сам пед становился прозрачным, ещё пол в интерьере тоже пропадал: А остальные объекты просто становились красными и всё: Жду помощи.
-
Колшелп реагирует на вход/выход? Я не особо спец в колшелпах, но все же попробуй создать его с помощью https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateColRectangle
-
Популяризация MTA. Первые шаги
FranklinRoosevelt replied to LightSource's topic in Russian / Русский
Да вот нет, уже начинает моднеть. Есть уже 2 русскоязычных сервера, один 150 онлайна, другой 50. Они почти одинаковые, кто у кого стырил - не знаю. Сделаны из кусков разных open-source проектов, на одном скриптер-основатель страдает от "багов МТА", на втором вообще нету такого человека. Вообще любой мод станет модным после того, как какие-нибудь мудни люди "сольют" пару модов "в паблик"(open-source'ом это сложно назвать). От количества качество растет, т.к. они начинают заказывать разные скрипты, карты, модельки и все остальное. Можно узнать название серверов? -
Аналогичный вопрос, с вики ничего не понять, ну разве что учиться по примерах https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Shader_examples
-
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Всем привет, хочу сделать панель где будет показано изображение скина игрока, можно ли сделать это не через вывод сохраненных изображений на клиенте? С этого поста не совсем понял как засунуть пед в GuiCreateStaticImage/DxDrawImage, или как его по другому вывести? Заранее спасибо. -
Спасибо.
-
Всем привет, у меня вопрос на счет изменение частей текстуры интерьера, вот так как это сделано здесь: http://youtu.be/5Q4aaxJZIxk?t=6m3s С помощью чего это возможно воплотить? Если уж в сампе это сделали, так в МТА это точно возможно.
-
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Вроде как нет, нужно писать всю систему самому. -
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedStat Да это то я нашел, но ни один параметр не повлиял на продолжительность бега https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedWalkingStyle -
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Спасибо огромное. -
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Всем привет, есть ли в lua функция которая округляет число к большему? Или надо делать что-то подобное: if math.ceil(newX) - newX > 0.5 then newX = math.floor(newX) else newX = math.ceil(newX) end Может кто-то знает более крутой способ? -
Всех с новым годом!!
-
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Спасибо, я что-то не догадался к такому. -
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Всем привет, у меня вопрос как узнать количество разных элементов в таблице, то есть вот в данному случае их 3. asd = 123 qwe = 546 rty = 163 saved = {[asd] = 1, [qwe] = 2, [rty] = 3} альтернативный пример: save = {1,3,5} print(#save) --> 3 -
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Что первое вывелось, то и сзади, как я знаю. -
Спасибо.
-
Странный вопрос. Много чего нельзя делать на клиенте. Это нельзя как-то описать одним словом. Где сделаешь - там и будет. Если делать на сервере, то будет лучше защита, но больше нагрузка на сервер, на клиенте же - защита хуже, нагрузка меньше(ну, это еще как сделать). А вообще на счет защиты клиента, не буду спрашивать как её взламывают, но спрошу как защитится от взлома?
-
Всем доброго время суток, у меня вопрос на счет клиента/сервера, как я знаю клиент для графических возможностей, но например есть и то что на нем нельзя делать, что? Тот же вопрос на счет сервера, а то я запутался, с тем что делать на сервере, а что на клиенте, например в системе инвентаря функцию есть ли в игрока место для предмета/дать предмет/удалить предмет, это все надо делать на сервере?
-
function offVehicleLoss(loss) setElementHealth(source, getElementHealth(source) + loss) end addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), offVehicleLoss) А такое будет работать?
-
А зачем отнимать myDamage, и что это в данном случае?
-
Огромное спасибо, теперь все понял.