-
Posts
223 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by charaf12
-
اوكي بس انا عندي واحد اسمو كذا من قبل يخص السيارات انا دخلت له و ضفت الكود ذا في الاسفل ترا ما يحصلو مشاكل صح و مشكور على المساعدة
-
اوكي بس انا عندي واحد اسمو كذا من قبل يخص السيارات انا دخلت له و ضفت الكود ذا في الاسفل ترا ما يحصلو مشاكل صح و مشكور على المساعدة
-
ممكن الاسم بالانجليزي عشان اغير اسمو
-
WARNING: bestbase\server3.lua:1: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
-
اذن ممكن شرح للكود انا اصلا بلا ما اغير شيئ يجني فيه خطا ممكن كود اخر
-
يقلون في خطا في كودك Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
-
ممكن كود اعضاء القروب ما يقدرون يقتلون بعض و كود وضع علامة المقر في الخريطة
-
ما ضبطو كلهم كلهم يعملو انتقاليين الانتقال الاول للمكان الي ابيه والثاني ياخذني للانتقال ما بعد الموت العادي الي مبرمجة عليه اللعبة
-
function Spawns () if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == "[s.S]" then spawnPlayer( source, 2005.00000, 1543.00000, 13.59075 ) setElementInterior(source, 0, x,y,z ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, 181 ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, Spawns ) شباب ليش الكود ذا ينتقل مرتين ينقلي المره الاولى للمكان الي ابيه و الثانية ينقلني عادي كانو الكود مش موجود يعني اماكن الانتقال العادية
-
ما ضبط نفس المشكلة لما ادخل للبيت يديني احداثيات ما بعد الموت ومتاكد 100/100 الاحداثيات كلها صحيحة المشكلة هي بين كود البيت و الانتقال بعد الموت
-
شباب ابي كود انتقال الاعب بعد الموت هذا ما ضبط معاي ممكن تعطوني اخر onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == "[s.S]" then function sp( source ) setElementPosition( source, 2005.00000,1543.00000,13.59075 ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, 181 ) end setTimer(sp,1000,1,source) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) هذا لما احطو يخرب ماركر بيتي ارجو المساعدة
-
شباب انا عندي مشكلة في البرمجة ما وجدت حلها انا مسوي كود البيت يعني ماركر و مسوي كود انتقال الاعب الى المقر بعد الموت بس في مشكلة هي اني لما ادخل البيت ياخذني الى احداثيات الانتقال ما بعد الموت اي اني صرت ما اقدر ادخل البيت فكل مره ادخلو ياخذني الى احداثيات ما بعد الموت بس لما اشيل كود الموت ذا يصير كل شيئ عادي هاهو الكود شباب ارجو التعديل onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == "[s.S]" then function sp( source ) setElementPosition( source, 2005.00000,1543.00000,13.59075 ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, 181 ) end setTimer(sp,1000,1,source) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) group = "[s.S]" Marker = createMarker ( 744.5, 1346.5, 37.5, "arrow", 1, 13, 91, 200)الدخول الى البيت addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker, function ( player ) if getElementType ( player ) ~= "player" then return end if getElementData ( player, "Group" ) ~= group then return end spawnPlayer(player,743.66040,1353.60657,776.50989) setPedArmor (player,100) setPedSkin (player,181) setTimer(sp,1000,1,player) end ) group = "[s.S]" Marker = createMarker ( 745.79998779297, 1351.1999511719, 777, "arrow", 1, 13, 91, 200)الخروج من البيت addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker, function ( player ) if getElementType ( player ) ~= "player" then return end if getElementData ( player, "Group" ) ~= group then return end spawnPlayer(player,748.94470,1346.76086,36.91845) setPedArmor (player,100) setPedSkin (player,181) setTimer(sp,1000,1,player) end ) اي انو في علاقى بين هذين الكودين كودي البيت وكود الانتقال ما بعد الموت
-
اوكي مشكور ممكن تعطيني ماركر البيت
-
نفترض عندي اسلحة و درع و شخصية رقم 181 لما ادخل البيت حق مقري الي برمجتو انا يصير عندي شخصية سي جي و ما يصير عندي شيئ من الاسلحة او الدرع ترا وش الحل حتى يتم حفض كل الشيئ عند الدخول او الخروج من البيت هاهو الكود لمستخدمو انا في البيت اذا تبي عدل عليه حتى يتم الحفض group = "[s.S]" Marker = createMarker ( 744.5, 1346.5, 37.5, "arrow", 1, 13, 91, 200) addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker, function ( player ) if getElementType ( player ) ~= "player" then return end if getElementData ( player, "Group" ) ~= group then return end spawnPlayer(player,743.66040,1353.60657,776.50989) end )
-
مشكور على الكود شغال بس عندي مشكلة بسيطة هي اني مسوي ماركر البيت لما ادخلو تتغير الشخصية ترا في جملة لازم اكتبها في الماركر عشان تتحفض الشخصية و الاسلحة و الصحة لاني كلما ادخل او اخرج كل شيئ يتشال ارجو الرد + مشكور على الكود شغال
-
onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "[s.S]" ) == groupName then function sp( source ) setElementPosition( source, 749.27014, 1347.30945, 36.91845 ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, 181 ) end setTimer(sp,1000,1,source) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) شوف انا مسوي هيك و ما اشتغل
-
مشكور اخي على الكود بس هو غير شغال
-
شباب ابي كود انتقال الاعب بعد الموت الى المقر يعني لما يموت عضو من العصابة ينتقل الى المقر انا شفت في المنتدى كودات ما ضبطو معي ارجو الرد
