Jump to content

Ksantus12

Members
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ksantus12

  1. Witajcie, poszukuje plików serwerowych dayz, ktorych licencja zezwala na edycje kodu, dodawanie swoich rzeczy i zarabianie np na sprzedawaniu baz. Wiem ze taki kod z taka licencja istnieje, bo mysle ze nikt nie robi serwera ""na szaro "" Z gory dziekuje.
  2. Dzięki, nie wiem jak mogłem nie zauważyć, może dlatego że zawartość cudzysłowów w notepadzie jest szara. Jasno szara.
  3. Może mi ktoś powiedzieć, czemu mi to nie Workinguje ? Mam czarny ekran. addEventHandler("onPleyerJoin", root, function() fadeCamera(source,true) outputChatBox("Witamy na serwerze!",source) triggerClientEvent(soruce,"graczDolaczyl",root) spawnPlayer(source,0,0,3) setCameraTarget(source,source) end )
  4. Dzięki za wyjaśnienie, ale to troszke jakby.. Komplikuje sprawe. To jest wycinek z licencji. you may not: - use the materials for any commercial purpose, or for any public display (commercial or non-commercial, by which is meant selling the gamemode for the purpose of profit); - remove any copyright or other proprietary notations from the materials; or - transfer the materials to another person or "mirror" the materials on any other server. To wkońcu jest to na GPL v3 ? Bo z tego wynika, że nie można tego używać w celach komercyjnych.
  5. Logiczne, ale co w związku z tym ? Ja tu mówię cały czas o licencji.
  6. Ostatnio usłyszałem, że jeżeli coś jest na GPL v3, to można dodawać swoje rzeczy i zarabiać ? To prawda ? A o ile mi wiadomo to DayZ jest właśnie na v3. https://github.com/OpenMTADayZ/open_day ... er/LICENSE
  7. Wydają, jeżeli jakaś osoba wbije na serwer, to już pobiera pliki. Pozatym zarabiają na bazach. To w koncu można, czy nie.
  8. 1.Chodzi o to, że DayZ w MTA jest na licencji GPL i, gdybym chciał dodać coś kreatywnego, to musiałbym opublikować pliki serwerowe wraz z moimi dodatkami. Czy mogę poprostu nikomu nie mówić na jakiej licencji jest serwer ? Albo może macie inny pomysł ? Chyba że się myle i MTA DayZ jest na CreativeCommands, jeżeli tak to oświećcie mnie ;d 2.Widziałem pewien serwer i moje pytanie brzmi: Czy założyciele serwera mają prawo nie mówić o licencji serwera ? Bo zapytałem i nie chcieli powiedzieć.
  9. Problem jest taki iż nie wiem jak to zrobić. Nie wiem jak odwołać się nawet w danym pliku, do innego pliku. Mógłbyś mi to rozjaśnić ? : P (używam podstawowego skryptu logowania, wraz z wzrostem doświadczenia zrobie swój.) Mam jeszcze pare pytań, co to jest "trigger event" "addEvent"(po co to jak jest addEventHandler[a czasem pisze się po coś oba 0.0]), "root", "getRootElement()" To co podałem ostatnie, to jest już wogłóle chore. Byłbym wdzięczny gdybyś umiał mi to wytłumaczyć, troche tego dużo, ale dla ciebie to pewnie pestka ;d
  10. Okej, dzięki coś pomyśle. Macie może jakiś pomysł co może mi zastąpić nie istniejące "OnPlayerRegister" ?
  11. Ostatnie dwa pytania ;d (tak mi się wydaje) A jak napisze swój skrypt i dodam do gamemoda, to musze go udostępniać ? (ten skrypt) "to czy mam obowiązek go udostępnić ?" Wystarczy chyba podanie linku na forum, nie ?
  12. A czy gdyby ktoś poprosił o nie wiem naprzyklad hasło do czegoś, czy jakiś plik skonfigurowany przezemnie, to czy mam obowiązek go udostępnić ?
  13. W takim razie wybacz ciekawość, ale czy mógłbym zapytać, po co wyspa-*s kupiła gamemoda ?(wiem to nie moja sprawa, nie musisz odpowiadać )
  14. .O to mi chodziło Co do tablic, to teraz rozumiem na czym one polegają, ale nie potrafiłbym zastosować ich w praktyce. Z czego moge się na uczyć używać tej konkretnej rzeczy ?
  15. Mam pytanie, większość ludzi zarazbia na tworzeniu serwerów typu: DayZ, XyyzyRP, czy innych, których pliki serwerowe są dostępne za darmo w internecie. Moje pytanie jest następujące, czy można bez wykupowania owego gamemodu zarabiać na nim/modyfikować ? Jeżeli tak, to gdzie jest "haczyk" ?
  16. Czy może mi ktoś łopatologicznie i na przykładach wytłumaczyć czemu służą tablice ? Jaki skrypt można dzięki nim stworzyć ? + Jak pisać po stronie servera, a jak po stronie clienta ?Tylko prosze bez pisania poszukaj w google, bo nie od tego jest forum...
  17. Dlaczego uważasz, że to obciąża kompa ? Masz na myśli łącze ?
  18. Dzięki troche mnie pocieszyłeś, jednakże łatwo nie będzie
  19. Na innych forach pomagają w sposób: "a od czego jest google ???", widze że tu jest inaczej, tu nawet nikt linku do porządnego poradnika nie poda... Wszystkie poradniki jakie znalazłem zawjerały przykład i oczywiście były one logicznie wyjaśnione, ale na podstawie ich, nie zrobiłbym zadnego innego przydatnego skryptu... Od kilku tygodni usiłuje dowiedzieć się jakie funkcje powinny być po stronie klijenta a jakie serwera, i jak łączyć różne pliki.lua w jeden zasób, ale NIGDZIE tego nie ma... Tak samo są wytłumaczone tabele, ale zrozumie je tylko osoba, która wie jak działają... Bo każdy kto pisze taki poradnik pisze po chińsku... Więc może powiedzcie dokładniej, co mi jest potrzebne aby zrobić podstawowy ekwipunek ? Muszę uczyć się jakiś tabel ? Pętli ? Co dokładnie mam wiedzieć i gdzie to znaleźć.
  20. Chciałbym zrobić coś w stylu ekwipunku z Lss-rp(XyyzyRP). Rodzaj zapisu, myślę że MySQL, ponieważ słyszałem, że to będzie naj łatwiejsze wyjście, teraz tylko od czego zacząć .
  21. Witam, Chciałem zapytać czy mogę wziąć SAM ekwipunek z innego gamemodu, bez żadnych zobowiązań/warunków jeżeli tak to z jakiego. Ewentualnie czy pomógł by mi ktoś napisać własny ekwipunek(jeżeli tak piszcie tu ) ? GUI gotowe.
  22. Męcze się z tym na podstawie innego systemu, ale jak widze jakieś klucze, floaty, primary keye, NULLe , nie wiadomo co i wiem, że tego nie rozumiem... to się odechciewa kombinowania... Tutaj jest jakiś inny kod, próbowałem na jego podstawie, ale wyszła jakaś totalna masakra pewnie... : database = mysql_connect( "127.0.0.1", "root", "", "mtadb" ) -- connectDB if database then outputDebugString ('Connect') else outputDebugString ("Trouble") end function saveAccounts () -- Save in the database local serial = getPlayerSerial ( source ) local x,y,z = getElementPosition( source ) local i = getElementInterior( source ) local d = getElementDimension( source ) local skin = getPedSkin ( source ) local money = getPlayerMoney ( source ) local health = getElementHealth ( source ) local armor = getPedArmor ( source ) local wanted = getPlayerWantedLevel ( source ) local inventory = getPlayerItemAmount ( source ) local q = mysql_query(database,"SELECT * FROM `accounts` WHERE `serial` = '".. serial .."'") if(mysql_num_rows(q) == 0) then mysql_query( database, "INSERT INTO accounts ( `serial` , x, y, z, intterior, demension, skin, money, health, armor, wanted, inventory ) VALUES ( '" .. serial .. "', " .. x .. ", " .. y .. ", " .. z .. "," .. i .. ", " .. d .. "," .. skin .. "," .. money .. ", ".. health ..", ".. armor ..", " .. wanted .. ", "..inventory.." )" ) else res = mysql_query ( database, "UPDATE `accounts` SET x = ".. x ..", y = ".. y ..", z = ".. z ..", intterior = ".. i ..", demension = ".. d ..", skin = ".. skin ..", money = ".. money ..", health = ".. health ..", armor = ".. armor ..", wanted = ".. wanted ..", inventory = ".. inventory .." WHERE `serial` = '"..serial.."'") end end function loadAccounts () -- Loading from the database local serial = getPlayerSerial ( source ) local result = mysql_query ( database ,"SELECT * FROM `accounts` WHERE `serial` = '"..serial.."'") if result then while true do local row = mysql_fetch_assoc(result) if not row then break end setElementPosition ( source, row.x, row.y, row.z) setElementInterior ( source, row.intterior ) setElementDimension ( source, row.demension ) setPedSkin ( source, row.skin ) setPlayerMoney ( source, row.money ) setElementHealth ( source, row.health) setPedArmor ( source, row.armor ) setPlayerWantedLevel ( source, row.wanted ) getPlayerItemAmount ( source, row.inventory ) -- outputChatBox ('You were warped at latest position',source,255,255,255,true) break end end end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), loadAccounts ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), saveAccounts )
  23. Hmm, teraz się tak przyjżałem i wydaje mi się, że to ma wbudowany system zapisywania... ale nie wiem... Byłbym wdzięczny jakby ktoś się temu przyjżał.
  24. Witam, viewtopic.php?f=108&t=52786 Chciałem przetestować ten skrypt na swoim serwerze, ale jest pewien problem. Po restarcie skryptu wszystko znika, czy jest możliwość, aby niezabardzo doświadczona osoba (czytaj, ja...) zrobiła system zapisywania przedmiotów ? Raczej pokroju .xml, bo baza danych MysQl mnie przeraża. Chyba, że ona jest tym łatwiejszym rozwiązaniem. Z góry dziękuje.
×
×
  • Create New...