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Tomas

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  1. ¿Quieres tener el símbolo o que este en porcentaje? ._. Supongo que eso es para que en la vida no salgan los 5 numeros que salen, verdad? Si, justamente eso, cuando pierdo un poco de vida, me sale por ejemplo "89.21397" o algo asi, por eso creo que es mejor pasarlo a porcentaje Eso me pasaba antes , pues yo lo solucione achicando el DX no daba el espacio como para que dijera todos esos numeros largos. El problema era cuando no era la ultima palabra
  2. ¿Quieres tener el símbolo o que este en porcentaje? ._. Supongo que eso es para que en la vida no salgan los 5 numeros que salen, verdad?
  3. Puedes hacer un mapeo que haya en los edificios humo y activarlo con un comando... mmm no e refiero a eso... tendria que ponerle humo y fuego a todos los del gta, debe haber una forma de activarlo. No es nada dificil crearlo
  4. Si no te gusta onMarkerHit puedes usar: onClientMarkerHit Astuto verdad?
  5. Puedes hacer un mapeo que haya en los edificios humo y activarlo con un comando...
  6. img1 = guiCreateStaticImage(0, 0, 506, 468, "Wnd.png", false) --[[ Y luego cambias donde está lo de Windows le agregas al final: , img1) Ej: GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0,0, 100, 200, "Panel de armas", false, img1) El IMG1 debe ir arriba de la window y hace rlo que te dije. ]]
  7. Me alegro que hayas deseado compartir el script y que hayas logrado terminarlo!
  8. -- Ejemplo de edit: campocontra = guiCreateEdit(1,2,3,4, "", false, Window) guiEditSetMasked ( campocontra, true )
  9. Lose, lo hice dormido y apurado además el Inglés no es mi fuerte
  10. Podrías usar: cancelEvent
  11. Tus errores: Los DX como los FX deben ser ejecutados con el evento: onClientRender Por ejemplo: function creartexto ( ) local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition ( localPlayer ) - local playerzona= getZoneName ( playerX, playerY, playerZ ) dxDrawText ( playerzona, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) function ejecutardx ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, creartexto) -- keep the text visible with onClientRender. end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, ejecutardx) Otro: Para cerrar las GUI no es necesario que le agregues tantas líneas al guiSetVisible. Solo con guiSetVisible(VariableWindow, false) ya se cierra todo ya que TODOS estan "attachados" o "pegados" a la window. EDIT: Perdón, recién veo que tu script no esta pegado a la Window, ignora lo anterior e_e Para pasarlo a UTF abre el script con Bloc de notas, guardar como, seleccionas abajo Ansi, en archivo "Otros" y lo guardas con el .lua Suerte!
  12. Este no es el lugar correcto para este post, pero llegará la Sra.Ciber y lo moverá (? En fin, depende la ram de TU host, yo te recomiendo entre 40-60 no más ni menos. Saludos y suerte!
  13. Hola, se me ocurrió para fomentar la traducción de la Wiki al español para aquellos que no saben inglés, o muy básico esta idea: Si no sabes inglés; Responde este post con la página de la Wiki la cual deseas traducir y otra persona de la cual conozca inglés ( o use traductor pero que sepa que no dice cualquier cosa ) le responda con la página traducida. Pro's de esta idea: 1. Fomentar la traducción de la wiki, acercarnos más a lograr tener la wiki en ESP completa. 2. Ayudar a los que no conocen la lengua nativa de MTA. ( Inglés ._. ) 3. Fomentar la participación de los que conocen inglés ayudando a otras personas. ( Solidaridad ) Contras de esta idea: No hay :3 Si no saben como traducirla aquí hay una mini-guía: viewtopic.php?f=122&t=30847 O Bueno, espero que se copen, yo ya empezé Páginas editadas por mi:
  14. Quiero crear un MultiGM que tenga cada GM eso quiero decir ._. Ahh ok, entonces debes tener conocimiento en script o simplemente ser un copy-paste
  15. Hace unos días estaba buscando eso mismo... Pero... Y me aventuré a hacerlo yo mismo, tomé juegos de la comunidad como el Flappy Birds y todos esos les agregué que al "pasar de nivel" te de dinero, en ese casino puedes ganar y perder dinero y me quedó muy bueno ¿Porqué no haces uno propio? Te lo recomiendo
  16. agrega la línea: showCursor(false) En donde está la funcion de cerrar.
  17. Ok ok te ayudo, pero sera mañana Lo agregaste al meta.xml ?
  18. Como que no funciono? ._. No dio errores en debug o algo? El script es ServerSide.
  19. Weapon mod: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7022 DONE ADD: Iron-Man Skin: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=8987
  20. addCommandHandler('comando', function ( pSource) local x, y, z = getElementPosition ( pSource ) createExplosion( x, y, z, 2, pSource, true, -1.0, false ) outputChatBox("[uSS]#ff0000**Bombas explotadas**",pSource,255,255,255,true) else outputChatBox("[uSS]#ff0000**Acceso Denegado**",pSource,255,255,255,true) end else outputChatBox("[uSS]#FF0000**Acceso Denegado**",pSource,255,255,255,true) end end ) Así si te tendría que funcionar. Es Client-Side Para lo de solo admins podrías usar un if getTeamName y que los adms usen un team en específico para tirar la bomba
  21. Bueno, esto es muy complicado y yo desde un celular no puedo hacer mucho, pero aquí vamos... addEventHandler("onResourceStart", root, function () local x,y,z = local tipodemarket = local asd = createMarker(x,y,z, tipodemarket, 6) outputChatBox("Se ha creado una carrera en el mapa, ve hasta ahí para participar", 0, 255, 0) createBlip( x, y, z, 33, 0, 0, 0, 255) end ) Al iniciar el script saldrá en el mapa una banderita y un marker. Pon la coordenada de donde quieres que salga en: x,y,z luego en tipodemarket pon el tipo de market que puedes sacar de: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/createMarker Prueba si te funciona, ando del cel no puedo hacer mucho, perdona
  22. Es porque no tienes el script en server-side...
  23. Y cual sería el termino correcto de " Lag por Shaders " ?
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