Tomas
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¿Quieres tener el símbolo o que este en porcentaje? ._. Supongo que eso es para que en la vida no salgan los 5 numeros que salen, verdad? Si, justamente eso, cuando pierdo un poco de vida, me sale por ejemplo "89.21397" o algo asi, por eso creo que es mejor pasarlo a porcentaje Eso me pasaba antes , pues yo lo solucione achicando el DX no daba el espacio como para que dijera todos esos numeros largos. El problema era cuando no era la ultima palabra
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¿Quieres tener el símbolo o que este en porcentaje? ._. Supongo que eso es para que en la vida no salgan los 5 numeros que salen, verdad?
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Puedes hacer un mapeo que haya en los edificios humo y activarlo con un comando... mmm no e refiero a eso... tendria que ponerle humo y fuego a todos los del gta, debe haber una forma de activarlo. No es nada dificil crearlo
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Si no te gusta onMarkerHit puedes usar: onClientMarkerHit Astuto verdad?
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Puedes hacer un mapeo que haya en los edificios humo y activarlo con un comando...
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img1 = guiCreateStaticImage(0, 0, 506, 468, "Wnd.png", false) --[[ Y luego cambias donde está lo de Windows le agregas al final: , img1) Ej: GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0,0, 100, 200, "Panel de armas", false, img1) El IMG1 debe ir arriba de la window y hace rlo que te dije. ]]
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Me alegro que hayas deseado compartir el script y que hayas logrado terminarlo!
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-- Ejemplo de edit: campocontra = guiCreateEdit(1,2,3,4, "", false, Window) guiEditSetMasked ( campocontra, true )
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Lose, lo hice dormido y apurado además el Inglés no es mi fuerte
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Podrías usar: cancelEvent
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Tus errores: Los DX como los FX deben ser ejecutados con el evento: onClientRender Por ejemplo: function creartexto ( ) local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition ( localPlayer ) - local playerzona= getZoneName ( playerX, playerY, playerZ ) dxDrawText ( playerzona, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) function ejecutardx ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, creartexto) -- keep the text visible with onClientRender. end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, ejecutardx) Otro: Para cerrar las GUI no es necesario que le agregues tantas líneas al guiSetVisible. Solo con guiSetVisible(VariableWindow, false) ya se cierra todo ya que TODOS estan "attachados" o "pegados" a la window. EDIT: Perdón, recién veo que tu script no esta pegado a la Window, ignora lo anterior e_e Para pasarlo a UTF abre el script con Bloc de notas, guardar como, seleccionas abajo Ansi, en archivo "Otros" y lo guardas con el .lua Suerte!
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Este no es el lugar correcto para este post, pero llegará la Sra.Ciber y lo moverá (? En fin, depende la ram de TU host, yo te recomiendo entre 40-60 no más ni menos. Saludos y suerte!
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Hola, se me ocurrió para fomentar la traducción de la Wiki al español para aquellos que no saben inglés, o muy básico esta idea: Si no sabes inglés; Responde este post con la página de la Wiki la cual deseas traducir y otra persona de la cual conozca inglés ( o use traductor pero que sepa que no dice cualquier cosa ) le responda con la página traducida. Pro's de esta idea: 1. Fomentar la traducción de la wiki, acercarnos más a lograr tener la wiki en ESP completa. 2. Ayudar a los que no conocen la lengua nativa de MTA. ( Inglés ._. ) 3. Fomentar la participación de los que conocen inglés ayudando a otras personas. ( Solidaridad ) Contras de esta idea: No hay :3 Si no saben como traducirla aquí hay una mini-guía: viewtopic.php?f=122&t=30847 O Bueno, espero que se copen, yo ya empezé Páginas editadas por mi:
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Quiero crear un MultiGM que tenga cada GM eso quiero decir ._. Ahh ok, entonces debes tener conocimiento en script o simplemente ser un copy-paste
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Hace unos días estaba buscando eso mismo... Pero... Y me aventuré a hacerlo yo mismo, tomé juegos de la comunidad como el Flappy Birds y todos esos les agregué que al "pasar de nivel" te de dinero, en ese casino puedes ganar y perder dinero y me quedó muy bueno ¿Porqué no haces uno propio? Te lo recomiendo
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agrega la línea: showCursor(false) En donde está la funcion de cerrar.
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Postea el meta.xml aquí.
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Thanks! Nice Tut!
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Ok ok te ayudo, pero sera mañana Lo agregaste al meta.xml ?
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Como que no funciono? ._. No dio errores en debug o algo? El script es ServerSide.
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Weapon mod: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7022 DONE ADD: Iron-Man Skin: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=8987
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addCommandHandler('comando', function ( pSource) local x, y, z = getElementPosition ( pSource ) createExplosion( x, y, z, 2, pSource, true, -1.0, false ) outputChatBox("[uSS]#ff0000**Bombas explotadas**",pSource,255,255,255,true) else outputChatBox("[uSS]#ff0000**Acceso Denegado**",pSource,255,255,255,true) end else outputChatBox("[uSS]#FF0000**Acceso Denegado**",pSource,255,255,255,true) end end ) Así si te tendría que funcionar. Es Client-Side Para lo de solo admins podrías usar un if getTeamName y que los adms usen un team en específico para tirar la bomba
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Bueno, esto es muy complicado y yo desde un celular no puedo hacer mucho, pero aquí vamos... addEventHandler("onResourceStart", root, function () local x,y,z = local tipodemarket = local asd = createMarker(x,y,z, tipodemarket, 6) outputChatBox("Se ha creado una carrera en el mapa, ve hasta ahí para participar", 0, 255, 0) createBlip( x, y, z, 33, 0, 0, 0, 255) end ) Al iniciar el script saldrá en el mapa una banderita y un marker. Pon la coordenada de donde quieres que salga en: x,y,z luego en tipodemarket pon el tipo de market que puedes sacar de: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/createMarker Prueba si te funciona, ando del cel no puedo hacer mucho, perdona
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Es porque no tienes el script en server-side...
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Y cual sería el termino correcto de " Lag por Shaders " ?