Tomas
Members-
Posts
2,530 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Tomas
-
Ya lo arreglé, gracias Solid. y Alex.
-
Se crea en el coche, puedes crearlo en el coche o en la calle, cuando estás en el coche se pega en el baúl
-
Hace una hora no sabías instalar Paradise y ya tienes todo esto? Hmm..
-
Hmm, tenía entendido que los brackets se usan cuando no existe index, en este caso el index sería la id obtenida por el evento, lo pruebo y te digo. Tengo uno similar que traduce los países desde el ID obtenida por getPlayerCountry y me funcionó bien.
-
El problema se debe a que moriste y no había un 'killer', function onPlayerWasted(_,killer,weapon) if killer then namekiller = getPlayerName(killer) namemuerto = getPlayerName(source) weaponn = tostring(weapon) exports.AC_message:outputTopBar(namekiller.." mato a: "..namemuerto.. " con " ..weaponn, getRootElement(), 255, 0, 0) else exports.AC_message:outputTopBar(namekiller.." murio por causas desconocidas", getRootElement(), 255, 0, 0) end end addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(),onPlayerWasted)
-
Sí, lo escuchan todos los que estén cerca a ti.
-
Yo lo logré convertir que funcione con videos de youtube :'3 Aquí está el original, (solo funciona con .mp3's) https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7330
-
No se necesita saber scriptear para instalar un gamemode público con instrucciones detalladísimas.
-
Un simple script que sirve para mostrar las bodyparts del evento onPlayerWasted/onClientPlayerWasted en español. Lo que hace este ejemplo es que cuando una persona muere sale en el chat quien lo mató, con que arma y en que parte del cuerpo EN ESPAÑOL local bodyParts = { [3]="Torso", [4]="Culo", [5]="Brazo izquierdo", [6]="Brazo derecho", [7]="Pierna izquierda", [8]="Pierna derecha", [9]="Cabeza", } function onPlayerWasted(ammo,killer,weapon,bodypart,stealth) if killer and weapon and bodypart then outputChatBox("El jugador: "..getPlayerName(source).." murio. El asesino fue: "..getPlayerName(killer)..". Lo mato con el arma: "..getWeaponNameFromID(weapon).." en el/la "..bodyParts[tostring(bodypart)],getRootElement(),255,0,0) else outputChatBox("El jugador: "..getPlayerName(source).." murio por causas desconocidas.",getRootElement(),255,0,0) end end addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(),onPlayerWasted) EDIT: Gracias Solid, no me había dado cuenta del error
-
Hostinger tiene una malísima asistencia al cliente, tanto la española como argentina, soy un usuario bastante activo en esos foros, sin un nombre conocido pero soy activo y las miles de quejas que hacen porque no les contestan tickets son asombrosas :haha:
-
Wat.. ¿Qué quieres decir? Que yo sepa hay radar en todo el mapa... Si lo que dices es poner lo del warhouse o algo así simplemente mueve ese marker y ya...
-
Ningún debug?
-
De nada y me alegro que lo hayas solucionado.
-
Por dios, cuando será el día que digan que pu** sistema de gang usan , como debo adivinarlo espero que sea el de castillo. local gate3 = createObject(10841, -1078.9000244141, -1647.3000488281, 83.199996948242, 0, 0, 267.99499511719 ) open = false function OpenObjectt ( thePlayer ) if getElementData(thePlayer,"gang") == "Gang" then if not open then moveObject(gate3, 1000, -1079, -1647.0999755859, 90.199996948242, 0, 0, 0 ) open = true outputChatBox ( "#00FF00Abriendo Puerta", thePlayer, 255, 255, 255, true ) elseif open then moveObject(gate3, 1000, -1078.9000244141, -1647.3000488281, 83.199996948242, 0, 0, 0 ) open = false outputChatBox ( "#ff0000Cerrando Puerta", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end end end addCommandHandler("soh", OpenObjectt )
-
Lo probaste con la que yo te di? Eso no debería pasar, en la de antes seguramente pasaba porque usabas variables con las stats en server-side, pero con esto no debería pasar...
-
Eso es bastante raro, cuando alguien llega a 999 el mensaje sale para todos o solo para él?
-
Pass = "iA*{qvox%@/AAc]9" boton = guiCreateButton( 0.7, 0.1, 0.2, 0.1, "OK", true ) editPass = guiCreateEdit( 0.3, 0.1, 0.4, 0.1, "", true ) function checkPass() local texto = guiGetText ( editPass ) if texto == Pass then outputChatBox("Acceso permitido",0,255,0) setElementPosition(localPlayer,0,0,0) else outputChatBox("Acceso restringido, te equivocaste con la contraseña pelotudo",255,0,0) end end addEventHandler ( "onClientGUIClick", boton, checkPass)
-
Insane Hosting es bueno, se que no te defraudará y se nota que son serios (aún siguen vivos, algo que pocas empresas LA's lo logran)
-
¿Usas Hostinger free o premium ? En el free no puedes montar un servidor, el acceso SSH tiene muchas restricciones.
-
Eso no es una GUI,pasa el client, o al menos la función donde clickean la GUI
-
https://github.com/mabako/mta-paradise/ ... INSTALL.md