Tomas
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You should use downloadFile.
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No seas tan duro con el chico . Tomo tú codigo Tomás, para hacerlo con más lineas, quizá el entiende un poco mejor así. Más claro no puede ser.. Intento ser lo más tolerante posible, pero aveces uff ._. parecen tontos
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Usa tablas o simplemente client-side.
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Intenta cambiar 'cosechadora' por 'source' en la función 'salioDelVehiculo'
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¿Cómo lo solucionaste? lol
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Hay dios.. ese español es peor que mi inglés en el 2011 Eso es todo completo, tiene funciones eventos, ¿no las ves?
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¡Hack! Desync everywhere.
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You can trigger de player using triggerServerEvent
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addEventHandler("onPlayerJoin",root,function() setElementModel(source,MODEL) end ) addEventHandler("onPlayerCommand",root,function(cmd) if cmd == "COMMANDPROHIBIDO" then cancelEvent() end end )
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Eso que puse arriba es el CL, lo demas es solo el gui ._. ¿Dónde triggeas para enviar la información? ... uff, que cuesta tanto entender x_x
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Use getAccountPlayer
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Nadie te robará tu script que sacaste de la comunidad, tranquilo... Necesito el client para ver de dónde llamas al servidor para luego triggear el mismo elemento al client.
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function auto(thePlayer,seat) if thePlayer == localPlayer and seat == 0 then if (getElementModel(source) == 431 ) and ( getElementModel (thePlayer) == 156 ) then destroyElement(marker) destroyElement(blip) end end end addEventHandler("onClientVehicleExit",rootElement, auto)
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http://blogs.msdn.com/b/translation/p/g ... rted1.aspx
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You're welcome.
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locations = { { "lsairport", 1881.33533, -2420.99878, 13.55469 }, } function teleportPlayer(cmd, location) local player = getLocalPlayer() if not tostring(location) then outputChatBox("[sYNTAXA] /teleport [locatie]", 255, 255, 0) return end location = string.lower(tostring(location)) for i, v in ipairs(locations) do if v[1] == location then setElementPosition(player, v[2], v[3], v[4]) outputChatBox("Te-ai teleportat cu succes la teleport-ul: "..v[1], 255, 255, 0) else outputChatBox("Alege o locatie din urmatoarele:", 255, 255, 0) for k, v in pairs(locations) do outputChatBox(v[1], 255, 255, 0) end end end end addCommandHandler("teleport", teleportPlayer)
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-- get groups addEvent("getGroups",true) addEventHandler("getGroups",root, function () groups = {} for i,group in ipairs(aclGroupList()) do -- get all groups if aclGroupGetName(group) == "VIP" then table.insert(groups,aclGroupGetName(group)) end end for i,v in ipairs(groups) do -- get all groups in table triggerClientEvent(source,"addGroups",source,v) end end )
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Yeah, try with Bing (Microsoft)
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Hey! Welcome to the programming side! You need to use the following functions: engineLoadTXD, engineImportTXD, engineLoadDFF, engineReplaceModel. (Click on the functions to be redirected to the function page in the wiki). An example here: -- Client txd = engineLoadTXD ( "rhino.txd" ) engineImportTXD ( txd, 432) dff = engineLoadDFF ( "rhino.dff", 0 ) engineReplaceModel ( dff, 432) You need to add the files to the meta, an example: <meta> <script src="client.lua" type="client"/> <file src="rhino.txd"/> <file src="rhino.dff"/> </meta>
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You can buy the Google Translator API here: https://cloud.google.com/translate/
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El problema es.. cuando alguien se baja se pierden todas las misiones o cuando Pedro se baja la misión de Pedro se cancela? En caso de que el problema sea la última remueve la última función y su respectivo evento que se encuentra en el client.
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Puedes definir el argumento que quieras con getElementType ¿De qué le serviría eso? No existe ningún elemento, lol.
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Oh, recién noté que son dos tablas distintas ._. ¿Estás haciendo un top de kills o algo así verdad? Postea el client.
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si de echo asi fue ya que en la wiki no me especifica si es client o server, pero igual probe lo use en server y me da otro error. --SERVER function top() todascuentas = getAccounts( ) local players = { } for i, account in ipairs ( todascuentas ) do if getAccountPlayer ( account ) then element = account kills = getAccountData ( account, "TK" ) or 0 deaths = getAccountData ( account, "TD" ) or 0 table.insert (players,{element,kills,deaths} ) triggerClientEvent (thePlayer,"top", players ) end end end addCommandHandler( 'top', top ) Me da Error en el triggerClientEvent argumento 3, algo de got table ¿Qué estás triggeando? thePlayer no existe en ese código... ¿y para qué loopeas la tabla para luego loopearla entera?