-
Posts
2,799 -
Joined
-
Days Won
13
Everything posted by </Mr.Tn6eL>
-
منور ,,#
-
شكراً على الرد الرآئع # ومنور الموضوع ,,# يامودير كبير# #
-
منور #
-
لا والله اشوف الازرار حلو لانه نفس الطقم احمر و ابيض بس تغير شكل الخط وامورك تمام واهنيك صراحه ع القيم مود وبتوفيق وان شاء الله رجعه افضل واحسن منور
-
منور الموضوع
-
الأولى إهانه # الثانيه , عيب # ولا واحد # لـو خيروك , تحبني ولا تحب الفلوس # عن أبي حَمْزَةَ أَنسِ بنِ مالكٍ رضي اللهُ عنه خادِم رسولِ الله صلى الله عليه وسلم قال : 'لا يُؤمِنُ أحَدُكُمْ حتى يُحِبَّ لأخِيهِ ما يُحِبُّ لِنَفْسه'. رَواهُ البُخاري ومُسلم. #
-
فيها مشكلة؟
-
لو خيروك يضربونك كف او تضرب اختك كف
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته قريبا عودة سيرفر مجانين الشطف وبأفضل الحصريات صورة للقائمة الرئيسية بالقيم مود طبعا من مميزات القيم مود تأثيرات جميلة و عند دخولك السيرفر أول مرة يدلعك يشغل لك الانترو والقوانين بعدها ويعطيك فلوس ويشرح لك السيرفر وبكرة سأرفع صورة لاف 1 وسيكون السيرفر بأذن الله هجولة %100 والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
-
addEvent("buyInvisible",true) addEventHandler("buyInvisible",root, function( ) outputChatBox("انت الان مختفى", source, 0, 255, 0, true) local check = getElementAlpha(source) == 255 setElementAlpha(source, check and 0 or 255) setPlayerNametagShowing(source, check) end)
-
Shoot = 1 -- هنا حط عدد المرات اللي يطلق فيها key = "mouse1" function ShootF( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then if ( CanShoot == true ) then local x, y, z = getElementPosition ( vehicle ) createProjectile ( vehicle, 19, x, y, z, 200 ) CanShoot = false CSHoot = CSHoot + 1 if CShoot == Shoot then unbindKey ( "mouse1", "down", ShootF) end setTimer ( function ( ) CanShoot = true end, 3000, 1 ) end end end marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(hit) if getElementType(hit) == "vehicle" and getVehicleController(hit) == localPlayer then CanShoot = true CShoot = 0 if not getKeyBoundToFunction(ShootF) == key then bindKey(key, "down", ShootF) end end end)
-
ههه أنا حجازي ماعرف شي اسمه عبدو
-
dxCreateTexture dxDrawMaterialLine3D
-
اذ يبي مرة يرمي صاروخ يشيل سطر 11 ويضيف اذ دخل الماركر CanShoot = true
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بسم الله الرحمن الرحيم بقول لكم اليوم عن الأخطاء الشائعة وكيف تصحيحها سيكون الموضوع في تحديث مستمر اذ كان هناك أخطاء شائعة اخرى يلا نبدأ * عدم التفريق بين الحروف الصغيرة والكبيرة * بعضهم لايفرق بين الحرف الصغير والكبير فمثلا print تختلف عن Print مثال يوضح الفرق a = 0 A = 1 print(a.." "..A) * الاستعمال الخاطئ للارقمنات * بعضهم يستعمل الارقمنات بشكل خاطئ كيف؟ لنرى ذلك print(math.random("we", "ewq")) نرى هنا math.random تخص الارقام وليس السلاسل النصية * استعمال اسامي متغيرات محجوزة * بعضهم يستخدم متغيرات محجوزة من قبل مثل local if = "rff" print(if) * نسيان اغلاق ماتحتاج لاغلاقة * الدوال اللتي تحتاج اغلاق end تحتاج do end تحتاج if end تحتاج function ولها شرح خاص until تحتاج repeat والاقواس جميعها تحتاج لاغلاق ( ) { } [ ] :: يجب عليك تذكر ان كل قوس له بداية يجب ان يكون له قوس نهاية في اللغة طبعا وعلامات التنصيص " ' [[ [==[ " ' ]] ]==] والكومنت --[[ ]] a = {"test"} b = a[1] c = (6*4) string = [[ kkvdfg ]] الاستعمال الخاطئ print("Hello" * تعثر في علامات التنصيص * عندما يكتب احدهم قد يغلط في هذا الخطأ مثال لتعثر خاطئ print(..tir"dff") print(""fff"") print(''ddd''') print('dfdfdf) local variable = "adad" print("variable") print("variable..") وكما قلت لكم الموضوع سيكون في تحديث مستمر والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
-
عشان تسوي معرض سيارات يجب عليك تسوي عدة أنظمة نظام ادخال معلومات السيارة من الجدول الى القريد ليست guiGridListAddRow guiGridListSetItemText guiGridListSetItemData الشرح تجيب محتويات الجدول بلوب على محتوياته ووضعه بالقريد ليست نظام عرض السيارة createMarker "onClientMarkerHit" guiSetVisible showCursor setCameraMatrix createVehicle الحين نظام تحديد السيارة "onClientGUIClick" guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemData setElementModel نظام الشراء كلنت "onClientGUIClick" guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemData triggerServerEvent بالسيرفر getPlayerMoney ونحفظها باستخدام SQL executeSQLQuery أو dbConnect dbQuery dbPoll dbExec Account toJSON fromJSON setAccountData getAccountData نظام اخراج المعلومات الى لوحة الاعب تجيب المعلومات من فنكشنات الحفظ فوق ثم تخليها جدول ثم ترسل الجدول للكلنت ثم تسوي لوب على محتويات الجدول وتضيفها للجدول guiGridListAddRow guiGridListSetItemText guiGridListSetItemData اذ ضغط اظهار كلنت "onClientGUIClick" guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemData triggerServerEvent سيرفر table isElement destroyElement createVehicle اذ ضغط اخفاء "onClientGUIClick" guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemData triggerServerEvent سيرفر isElement destroyElement وانتهينا بفضل الله يمكن نسيت بعض الاشياء او مانتبهت لها
-
نفس طريقة القريد ليست ادخل الويكي حقها ماتشوف فيه فرق بس القريد ليست فيها كولمن والكومبو بوكس مافي كولمن
-
كلاسيك بالكلنت مافيه ارقمنت لاعب في طريقة افضل بدال تحققات وحوسة setPlayerHudComponentVisible("all", not isPlayerHudComponentVisible("all")) وهذا مثال للشات showChat(not isChatVisible( ))
-
بتسوي مولتي قيم؟ عشان تجيب مابات القيم مود لك افضل طريقة getResources getResourceInfo -- map
-
مـنهو عبدو ؟ .. #3BaDy~[#]
-
root اختصار لـ getRootElement وهي تجيب الروت المنت او الالمنت الاصلي
-
لو خيروك تسحب على الفطور ويعطوك لكسزس ولا تاكل الفطور
-
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶´´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´¶¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´ ´¶¶´´´´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´¶¶´¶¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´¶¶´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´¶¶´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´``´´´‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘ ‘‘´¶¶´¶¶´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´¶¶´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´¶¶´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´¶¶´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶`´¶¶´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´¶¶´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´``¶¶``¶¶` ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´¶¶´¶¶´´´¶¶¶¶¶¶´´´´´``´¶¶¶¶¶¶¶¶´´´¶¶`¶¶´ ´```````` ´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´`¶¶¶¶`´ ´´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´¶¶¶´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´`¶¶¶´´´ ´´´´´´´´´´ ´´´´¶¶¶´´´´´´´¶¶´´¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´¶¶´´´´ ´´¶¶¶¶´´´ ´´´¶¶¶¶¶´´´´´¶¶´´´¶¶¶¶¶¶¶´´´¶´¶´´´¶¶¶¶¶¶¶´´`´¶¶´´´ ´¶¶¶¶¶¶´´ ´´¶¶´´´¶¶´´´´¶¶´´´´´`´´``´´¶¶¶¶¶´´´```´´´´```¶¶´´´ ¶¶´´´¶¶´´ ´¶¶¶´´´´¶¶¶¶´´¶¶´´´´´´´´´´¶¶¶´¶¶¶´´´´´´´´´´¶¶´´¶¶¶ ¶´´´´¶¶¶´ ¶¶´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´´¶¶¶´¶¶¶´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶´ ´´´´´´´¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´¶¶¶´¶¶¶´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´ ´¶¶¶¶¶¶¶¶ ´´¶¶¶¶´¶¶¶¶¶´´´´´´¶¶¶¶¶´´´´`´´´´´´´´¶¶¶¶¶´´´`´´¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶´`` ´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶´´¶¶¶´¶¶´´´´´´´´´´´¶¶´¶¶¶´´¶¶¶¶¶¶´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶´¶´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´¶¶´¶¶¶¶¶¶´´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´¶´¶¶´¶¶´¶´¶¶¶¶¶¶¶´¶¶´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶´¶¶´¶´¶¶´¶´¶¶´¶´¶¶´¶¶¶¶¶´´´´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶´¶¶´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´¶¶´¶¶¶¶¶´´´ ´´´´´´´´´ ´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´´´´´´¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶´´´´ ´´´¶¶´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´ ´´´´¶¶´´´ ´´´´¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´¶¶¶¶¶´´´ ´´¶¶¶´´´´ ´´´´´´¶¶´´´¶¶¶´´´´´´´´´´´¶¶¶¶¶¶¶¶¶´´´´´´´´´´´¶¶¶´´ ´¶¶´´´´´´ ´´´´´´¶¶´´¶¶´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´¶¶´ ´¶¶´´´´´´ آذن المغرب العلامة اللي فوق يعني خارج السيطرة