-
Posts
2,799 -
Joined
-
Days Won
13
Everything posted by </Mr.Tn6eL>
-
متأكد ؟ Sets the motion blur level on the clients screen. Accepts a value between 0 and 255 تعرف اش معناها عشان تقول متأكد + ليش ماتجرب
-
يب استحمل اذا مو حصري مثل الوزنيات فري روم و الشيلات قيم مود اكيد احقد عليه أو بداية map
-
سيرفر رآئع وجميل
-
مكتوب تم افتتاح حصريات لا تنتهي شوف حروف الكيبورد بالأنقليزي اكتبها بالعربي ما شاء الله تركيز قوي الله يحفظك لأمك أول شئ أدري إن السيرفر نوعه حرب عصابات ثاني شئ مشان مسوين المهمات والوارب والتوب علي حسب كلامك تيصير الحين كل المودات خرافية ؟!! ثالث شئ أتحداك إذا ماكان قيم مود والجروب سيستم حق جراند العرب متركبين #بالتوفيق أنت كب عنك التحطيم كلن بدايته كانت كذا لو نشوف مواضيعك في قسم البرمجة اخس من السيرفر بالنهاية كلنا أخوان =♥
-
يخلي السلسلة النصية احرفها كبيرة يعني تخلي اثنينهم حروفهم كبيرة وتقارن
-
ههههه والله العظيم من كثر الأكواد أنا وياك تلخبطنا خلاص هذا آخر كود function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local es = now - start local m,s = math.floor((es/1000)/60), math.floor(es/1000) local ms, ss = m, s if m < 10 then ms = "0"..m end if s < 10 then ss = "0"..s end dxDrawText("Time : "..m.." : "..s, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end أخي الوقت يبدأ من الصفر وعندما يصل إلي 9 يتوقف خربنا المنتدى تعال سكايب tn6el0909 ونتفاهم بسرعة
-
ههههه والله العظيم من كثر الأكواد أنا وياك تلخبطنا خلاص هذا آخر كود function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local es = now - start local m,s = math.floor((es/1000)/60), math.floor(es/1000) local ms, ss = m, s if m < 10 then ms = "0"..m end if s < 10 then ss = "0"..s end dxDrawText("Time : "..m.." : "..s, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end
-
جاري التجربة بس أيضاً لا أعتقد أن الوقت حيقل لأنك كل الي ضفته الشرط ده if m == 0 and s == 0 then معليش برضو غلطت ههههه function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local m,s = math.floor(now/60000), math.floor(now/1000) if m < 10 then "0"..m end if s < 10 then "0"..s end dxDrawText("Time : "..m.." : "..s, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end جرب هذا
-
معليش أقصد هذا function displayTimer( ) local m,s = math.floor(remaining/60000), math.floor(remaining/1000) if m < 10 then "0"..m end if s < 10 then "0"..s end dxDrawText("Time : "..m.." : "..s, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if m == 0 and s == 0 then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end
-
هذي اذا كان الرقم اقل من عشرة يعني 9 مثلا يخليه 09 فهمت + جرب هذا الكود function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local m,s = math.floor(now/60000), math.floor(now/1000) local sm, ss = m, s if m < 10 then sm = "0"..m end if s < 10 then ss = "0"..s end dxDrawText("Time : "..sm.." : "..ss, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end
-
local rx, ry, rz = getElementRotation(ped) خذ rz
-
edit = ايدت name = اسم الاعب if string.upper(edit) == string.upper(name) then -- search code end
-
executeSQLQuery("INSERT INTO `SAVE_MONEY`(PlayerSerial,PlayerMoney) VALUES(?,?,?)",getPlayerSerial ( source ) , TheMoney) الى executeSQLQuery("INSERT INTO `SAVE_MONEY`(PlayerSerial,PlayerMoney) VALUES(?,?)",getPlayerSerial ( source ) , TheMoney) + انت حاطه اذ سجل دخوله يعطيه الفلوس
-
شكل الجوع مأثر فيني function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local m,s = math.floor(now/60000), math.floor(now/1000) local sm, ss = m, s if m < 10 then sm = "0"..m end if s < 10 then ss = "0"..s end dxDrawText("Time : "..sm.." : "..ss, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end هههههههههههههههه كل سنة وأنت طيب وجاري التجربة دقيقة جرب الكود مرة ثانية نسيت اخليه ينقص
-
شكل الجوع مأثر فيني function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local m,s = math.floor((now - start)/60000), math.floor((now - start)/1000) local sm, ss = m, s if m < 10 then sm = "0"..m end if s < 10 then ss = "0"..s end dxDrawText("Time : "..sm.." : "..ss, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end
-
متأكد أن الوقت حيقل مبتدئ ومتعجب من الكود الحقيقة نسيت اقلك انا الوقت مايتحدث Server Times = { [6] = 360000, [5] = 300000, [4] = 240000, [3] = 180000, [2] = 180000, [1] = 180000, } addEventHandler('onPlayerDamage',root, function(attacker,weapon) if attacker and attacker ~= source and getElementType(attacker) == 'player' and getPlayerTeam(attacker) and getTeamName(getPlayerTeam(attacker)) == 'Police' then if getPlayerWantedLevel(source) > 0 and getPlayerTeam(source) and getTeamName(getPlayerTeam(source)) ~= 'Police' then if ( weapon == 3 ) then if Times[getPlayerWantedLevel(source)] then setElementPosition (source, unpack(jaja[math.random( #jaja )])) timer = setTimer ( setElementPosition, Times[getPlayerWantedLevel(source)], 1,source , 1572.9000244141, -1635.4000244141, 13.60000038147) triggerClientEvent(source, "unJail", source, Times[getPlayerWantedLevel(source)]) end end end end end) Client function displayTimer( ) local now = getTickCount( ) local m,s = math.floor(now/60000), math.floor(now/1000) if m < 10 then "0"..m end if s < 10 then "0"..s end dxDrawText("Time : "..m.." : "..s, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if now >= start+remaining then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end addEvent("unJail", true) addEventHandler("unJail", root, function(rem) remaining = rem start = getTickCount( ) addEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end)
-
انا اقول كذا راح يصير لاق افضل طريقة Client addEventHandler("onClientElementDataChange", root, function(name) if getElementType(source) == "player" and name == "Admin" then guiSetEnabled(button, getElementData(source, "Admin")) end end) Server function Events(_, account) if eventName == "onPlayerLogin" then if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(account), aclGetGroup("Console")) then setElementData(source, "Admin", true) end elseif eventName == "onPlayerLogout" then setElementData(source, "Admin", false) elseif eventName == "onResourceStart" then for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do local account = getPlayerAccount(v) if account and not isGuestAccount(account) and isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(account), aclGetGroup("Console")) then setElementData(v, "Admin", false) end end end end addEventHandler("onPlayerLogin", root, Events) addEventHandler("onPlayerLogout", root, Events) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Events)
-
Server Times = { [6] = 360000, [5] = 300000, [4] = 240000, [3] = 180000, [2] = 180000, [1] = 180000, } addEventHandler('onPlayerDamage',root, function(attacker,weapon) if attacker and attacker ~= source and getElementType(attacker) == 'player' and getPlayerTeam(attacker) and getTeamName(getPlayerTeam(attacker)) == 'Police' then if getPlayerWantedLevel(source) > 0 and getPlayerTeam(source) and getTeamName(getPlayerTeam(source)) ~= 'Police' then if ( weapon == 3 ) then if Times[getPlayerWantedLevel(source)] then setElementPosition (source, unpack(jaja[math.random( #jaja )])) timer = setTimer ( setElementPosition, Times[getPlayerWantedLevel(source)], 1,source , 1572.9000244141, -1635.4000244141, 13.60000038147) local remaining, executesRemaining, totalExecutes = getTimerDetails(timer) triggerClientEvent(source, "unJail", source, remaining) end end end end end) Client function displayTimer( ) local m,s = math.floor(remaining/60000), math.floor(remaining/1000) if m < 10 then "0"..m end if s < 10 then "0"..s end dxDrawText("Time : "..m.." : "..s, 574, 543, 790, 590, tocolor(255, 187, 23, 255), 1.50, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) if m == 0 and s == 0 then removeEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end end addEvent("unJail", true) addEventHandler("unJail", root, function(rem) remaining = rem addEventHandler("onClientRender", root, displayTimer) end)
-
اصلا انت مسوي بلاوي
-
مو لازم اول مايشتغل المود يحط الداتا على كل الاعبين وخلاص مايحتاج ريستارت
-
بالتوفيق تم افتتاح pwvdhj b jkjid هذا وشو؟
-
هذا blur shader https://community.multitheftauto.com/in ... s&id=10163 صفحة الويكي : https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Blur_box مثال للمود : https://www.dropbox.com/s/db13n4l62k21x ... t.zip?dl=0 أتوتع م يحتاج يستخدم السالفة ذي كلها يقدر يسخدم setBlurLevel(200) وانتهينا هذا الفنكشن يخص النيترو يعني لما تسرع يظهر