local w, h = 30, 30 -- Image size || متغيرات عشان تعدل حجم الصورة
local x, y = 0, 0 -- Wanted level position || مكان الصورة على الشاشة
addEventHandler("onClientRender", root, function( ) -- فتح حدث رندر جديد
local wantedLeveL = getPlayerWantedLevel(localPlayer) -- احضار عدد النجوم
if wantedLeveL ~= 0 then -- تحقق أن الاعب ليس لديه نجوم
for k=1, wantedLeveL do -- دوران من 1 الى عدد نجوم الاعب عشان نرسمها جنب بعض
dxDrawImage(x+5+(k*w), y, w, h, "star.png") -- هنا وضعنا صورة النجمة
end -- أغلاق الدوران
end -- إغلاق التحقق
end) -- اغلاق الحدث