Jump to content

</Mr.Tn6eL>

Members
  • Posts

    2,799
  • Joined

  • Days Won

    13

Everything posted by </Mr.Tn6eL>

  1. source = server side localPlayer = client السورس مايخص الاعب ويخص الحدث كان سيرفر او كلنت + شوف هذا عشان تفهم https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=95928 اذ مافهمت لفلف بالويكي وشوف احداث كلنت واحداث السيرفر تلاحظ حاط لكل حدث سورس خاص فيه
  2. اي صحيح و انا صارت معي n3m 9ad8in wallah hhhhhhhh
  3. سوي متصفح طبعا حط صفحة html وحط فيه كذا <img src="رابط الصورة"> وبعدين سوي شادر وحط الشادر على اللوحة createBrowser dxCreateShader dxSetShaderValue engineApplyShaderToWorldTexture
  4. قصدك تتحمل البانر الإعلامي(الصورة) من النت؟
  5. هذي نحطها عشان ما يشتغل الحدث على اي عنصر في نافذة الزر يعني عندك نافذة وفيها 5 ازرار لو ماحطيت فولس مثلا راح يتفعل الحدث اذ ضغطت على اي مكان باللوحة
  6. ممكن سؤال خارج النطاق الحين انا دخلت قسم Algerian & Tunisian ولقيت اللغة غريبة حقتهم يعني كلام عربي مكتوب باللغة الإنجليزية ضض وبحثت بالنت وطلع لي -- https://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%B9%D8 ... 9%8A%D8%A9 -- هي طريقة لكتابة اللغة العربية بأحرف إنجليزية وأرقام. وش القصة ؟؟ مثال بالعربي أحضره لي غدًا أرجوك بالـ "عرنجليزي" a7derho lee 3'adan plz اتمنى اي واحد تونسي او جزائري يقلي وش القصة
  7. شويكي سطر 5 قوس زايد if ((getElementData (localPlayer,"Copper") or 0) >= 1 then
  8. طيب انا اوريكم السماجة الصح وبعدين لاتلوموني تم وبحمد لله زواج الاثنين الاخ هنتر من الاخ هيدرا بحضور كبيرهم السيد هيلوكبتر الشرطة صورة بعد الزواج في غرفة النوم حيث يتم تلقيح الأخت هيدرا من قبل الحب هنتر
  9. يمكن يفيدك الشرح هذا
  10. جد يد ولا جد خشم خشم ولا اذن اذن ولا ياخيييييييييييييي وش فيكم بطلو سماجة #!
  11. removeColorFromTexture texture الوظيفة تقوم بحذف لون محدد من الصورة طبعا لازم تكون فائدتها لو بغيت مثلا تحذف الخلفية السوداء او اي لون في صورة سوف تقوم هذه الوظيفة بعملها على أكمل وجه removeColorFromTexture(element texture, int r, int g, int b [, int a]) Required Arguments ---texture: the texture element ---r: The red channel for the color (0-255) ---g: The green channel for the color (0-255) ---b: The blue channel for the color (0-255) Optional Arguments ---a: The alpha channel for the color (0-255) Code : function removeColorFromTexture(texture, r, g, b, a) assert(isElement(texture), "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected element at argument 1, got "..type(texture).."]") assert(getElementType(texture) == "texture", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 1, got "..getElementType(texture).."]") assert(type(r) == "number", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 2, got "..type(r).."]") assert(type(g) == "number", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 3, got "..type(g).."]") assert(type(b) == "number", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 4, got "..type(b).."]") local a = type(a) == "number" and a or 255 local pixels = dxGetTexturePixels(texture) local w, h = dxGetMaterialSize(texture) for x=0, w-1 do for y=0, h-1 do local r2, g2, b2, a2 = dxGetPixelColor(pixels, x, y) dxSetPixelColor(pixels, x, y, r2, g2, b2, (r2 == r and g2 == g and b2 == b and a == a2) and 0 or a2) end end dxSetTexturePixels(texture, pixels) end Example : 1.png function removeColorFromTexture(texture, r, g, b, a) assert(isElement(texture), "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected element at argument 1, got "..type(texture).."]") assert(getElementType(texture) == "texture", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 1, got "..getElementType(texture).."]") assert(type(r) == "number", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 2, got "..type(r).."]") assert(type(g) == "number", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 3, got "..type(g).."]") assert(type(b) == "number", "Bad argument @ 'removeColorFromTexture' [expected texture element at argument 4, got "..type(b).."]") local a = type(a) == "number" and a or 255 local pixels = dxGetTexturePixels(texture) local w, h = dxGetMaterialSize(texture) for x=0, w-1 do for y=0, h-1 do local r2, g2, b2, a2 = dxGetPixelColor(pixels, x, y) dxSetPixelColor(pixels, x, y, r2, g2, b2, (r2 == r and g2 == g and b2 == b and a == a2) and 0 or a2) end end dxSetTexturePixels(texture, pixels) end local texture = dxCreateTexture("1.png") -- Import "1.png" as a texture local w, h = dxGetMaterialSize(texture) -- get a "1.png" width and height(No need him) removeColorFromTexture(texture, 0, 0, 0) -- remove a black color from the texture || textureحذف اللون الأسود من ال addEventHandler("onClientRender", root, function( ) dxDrawImage(250, 250, w, h, texture) -- draw a texture(1.png) end) Result: ملاحظة و تحذير : لا ينصح باستخدامها كثيراً فإنها تقوم باستهلاك موارد السيرفر وقد يؤدي الى تايم اوت او لاق ولاتنسوني من صالح دعائكم والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
  12. لو سميت الموضوع شخصية ارهابي افضل
  13. كبيت القهوة وابغى اضغط كنترول + ئ
  14. حالي اذ لقيت بق ومبحالي اصلحه ههههههههههههههه
  15. Client Side ضع هذا الكود في مود جديد gui = {"button", "checkbox", "edit", "memo", "radiobutton", "label", "window"} addEventHandler("onClientElementDataChange", root, function(data) if data == "Language" and source == localPlayer then for k=1, #gui do for k,v in ipairs(getElementsByType("gui-"..gui[k])) do local lang = getElementData(localPlayer, "Language") -- احضار لغة الاعب من الداتا الموضوعة عليه local text = getElementData(v, "Language:"..lang) -- احضار النص المترجم على لغة الاعب if type(text) == "string" then guiSetText(v, text) end end end end end) في اي مود gui وضع هذا الكود على اي عنصر button = guiCreateButton(0, 0, 100, 45, "Hello", false) setElementData(button, "Language:Arabic", "مرحبا") setElementData(button, "Language:English", "Hello") لتغير لغة الاعب setElementData(localPlayer, "Language", "Arabic")
  16. تفضل اخوي حلو سويلي واحد لكن ابي اللون اخضر والحدود بيضاء + حط توهج ابيض لو سمحت
  17. anti-cheat يقصد برامج الغش وزيادة فلوس وكذا
  18. عيب عليك تقول سحب الرجال هو يبي يخدمك وبعدين يمكن مشغول
×
×
  • Create New...