خطأك هنا
التصحيح
if ( level >= 0 ) then
انت الخطأ وهو الصح
لأن انت مسوي
>= يعني اكبر من او يساوي
اما هو
متحقق انه اكبر من صفر
ويقدر يسويها كذا
if level ~= 0 then
الكود
Server Side
local marker = createMarker(x, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 150)
addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(Hit)
if source == marker then
if getElementType(Hit) == "player" then
if getPlayerWantedLevel(Hit) ~= 0 then
-- Code
else
outputChatBox("لديك نجوم ...", Hit, 255, 0, 0)
end
end
end
end)